SEGA sta esplorando un lancio globale per il suo gioco gacha mobile, Persona 5: The Phantom X (P5X), come indicato nel loro recente rapporto finanziario. Entriamo nei dettagli.
Il rendiconto finanziario di SEGA per l'anno fiscale terminato a marzo 2024 rivela che le prestazioni di P5X stanno soddisfacendo le aspettative e che un rilascio globale, insieme alla continua espansione in Giappone, è allo studio attivo.
Concesso in licenza da Atlus, P5X è stato inizialmente lanciato in una fase open beta di lancio graduale in Cina (12 aprile 2024), seguita da Hong Kong, Macao, Corea del Sud e Taiwan (aprile 18, 2024). Perfect World Games (Corea del Sud) pubblica il titolo, sviluppato dalla sua filiale Black Wings Game Studio (Cina).
I giocatori assumono il ruolo di "Wonder", uno studente delle superiori di giorno e un ladro fantasma che brandisce una Persona di notte, combattendo le ingiustizie sociali.
La Persona iniziale di Wonder è Janosik, ispirato al folklore slovacco e che incarna l'archetipo di Robin Hood. Il gioco presenta Joker della serie principale Persona 5, insieme a un nuovo personaggio, YUI.
Mantenendo gli elementi principali del combattimento a turni, della simulazione sociale e dell'esplorazione dei dungeon della serie Persona, P5X incorpora un sistema gacha per l'acquisizione dei personaggi.
SEGA ha registrato vendite costanti di nuovi titoli dai propri studi giapponesi nella categoria "Giochi completi", nonché vendite continue di giochi rilasciati in precedenza. Esempi degni di nota includono Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milione di unità vendute a livello globale nella prima settimana), Persona 3 Reload (1 milione di unità a livello globale nella prima settimana – il più veloce di Atlus) titolo più venduto di sempre) e Football Manager 2024 (9 milioni di giocatori dal lancio di novembre).
SEGA ha annunciato una ristrutturazione, creando un nuovo segmento "Gaming Business". Intendono dare priorità al gioco online, con l'obiettivo di stabilire una presenza significativa nel mercato nordamericano del gioco online come pilastro chiave della loro strategia aziendale. Questo segmento comprenderà anche lo sviluppo di slot machine e le operazioni integrate di resort.
Per l'anno fiscale 2025, SEGA prevede aumenti anno su anno delle vendite e dei profitti, con il segmento dei giochi completi che prevede ricavi per 93 miliardi di yen (circa 597 miliardi di dollari), un aumento del 5,4% rispetto all'anno fiscale 2024. L'anno prossimo è prevista anche l'uscita di un nuovo titolo Sonic.