SEGA sedang meneroka pelancaran global untuk permainan gacha mudah alihnya, Persona 5: The Phantom X (P5X), seperti yang ditunjukkan dalam laporan kewangan mereka baru-baru ini. Mari kita teliti butirannya.
Penyata kewangan SEGA untuk tahun fiskal berakhir Mac 2024 mendedahkan bahawa prestasi P5X menepati jangkaan dan keluaran global, di samping pengembangan berterusan di Jepun, sedang dipertimbangkan secara aktif.
Dilesenkan oleh Atlus, P5X pada mulanya dilancarkan dalam fasa beta terbuka pelancaran lembut di China (12 April 2024), diikuti oleh Hong Kong, Macau, Korea Selatan dan Taiwan (April 18, 2024). Perfect World Games (Korea Selatan) menerbitkan tajuk itu, yang dibangunkan oleh anak syarikat mereka, Black Wings Game Studio (China).
Pemain memainkan peranan sebagai "Wonder", pelajar sekolah menengah pada siang hari dan Pencuri Hantu yang menggunakan Persona pada waktu malam, memerangi ketidakadilan masyarakat.
Persona awal Wonder ialah Janosik, diilhamkan oleh cerita rakyat Slovakia dan menjelmakan arketaip Robin Hood. Permainan ini menampilkan Joker daripada siri Persona 5 utama, bersama dengan watak baharu, YUI.
Mengekalkan pertempuran berasaskan giliran teras, simulasi sosial dan elemen merangkak penjara bawah tanah siri Persona, P5X menggabungkan sistem gacha untuk pemerolehan watak.
SEGA melaporkan jualan konsisten bagi tajuk baharu daripada studio Jepun mereka dalam kategori "Permainan Penuh", serta jualan berterusan permainan yang dikeluarkan sebelum ini. Contoh ketara termasuk Like a Dragon: Infinite Wealth (1 juta unit terjual di seluruh dunia pada minggu pertamanya), Persona 3 Reload (1 juta unit di seluruh dunia pada minggu pertama – Atlus' terpantas- gelaran yang pernah dijual), dan Pengurus Bola Sepak 2024 (9 juta pemain sejak pelancarannya pada November).
SEGA mengumumkan penstrukturan semula, mewujudkan segmen "Perniagaan Permainan" baharu. Mereka berhasrat untuk mengutamakan permainan dalam talian, bertujuan untuk mewujudkan kehadiran penting dalam pasaran permainan dalam talian Amerika Utara sebagai tonggak utama strategi perniagaan mereka. Segmen ini juga akan merangkumi pembangunan mesin slot dan operasi resort bersepadu.
Untuk TK2025, SEGA mengunjurkan peningkatan jualan dan keuntungan tahun ke tahun, dengan segmen Permainan Penuh menjangkakan 93 bilion Yen (kira-kira 597 bilion USD) dalam hasil – peningkatan 5.4% daripada TK2024. Tajuk Sonic baharu juga dijadualkan untuk dikeluarkan tahun depan.