บ้าน > ข่าว > อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

เส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดของ Civ 6: Civs ศรัทธาสูงสุด การได้รับชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม 6 นั้นรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญหน้ากับการแข่งขันทางศาสนาที่รุนแรง อารยธรรมหลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธารักษาแหล่งศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและมีอำนาจเหนือ T ในที่สุด
By Simon
Mar 01,2025

อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

เส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดของ Civ 6: Civs ศรัทธาสูงสุด

การได้รับชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม 6 นั้นรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญหน้ากับการแข่งขันทางศาสนาที่รุนแรง อารยธรรมหลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธารักษาแหล่งศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและในที่สุดก็ครองภูมิทัศน์ทางศาสนา ในขณะที่ Civs บางคนเสนอเส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เชื่อถือได้มากขึ้นผู้นำเหล่านี้ด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสมสามารถได้รับชัยชนะอย่างรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง

Theodora - Byzantine: พิชิตและแปลง

ความสามารถของผู้นำ: Metanoia - เว็บไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา; ฟาร์มได้รับ +1 ศรัทธาจาก Hippodromes และสถานที่ศักดิ์สิทธิ์

ความสามารถของอารยธรรม: แท็กซี่ - +3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลง; การฆ่าหน่วยแพร่กระจายศาสนาของคุณ

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Dromon (ช่วงคลาสสิก), Hippodrome (แทนที่ความบันเทิงคอมเพล็กซ์, มอบสิ่งอำนวยความสะดวกและทหารม้าหนักฟรี)

กลยุทธ์ของ Theodora มุ่งเน้นไปที่สงครามทางศาสนา ความสามารถของแท็กซี่ให้การต่อสู้ที่สำคัญและการเพิ่มขึ้นทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ดัดแปลง เมื่อรวมกับทหารม้าหนักฟรีของ Hippodrome การพิชิตจะมีประสิทธิภาพ โบนัสวัฒนธรรมจากไซต์ศักดิ์สิทธิ์ช่วยเร่งความก้าวหน้าของพลเมืองช่วยให้สามารถเข้าถึงเทววิทยาและสถาบันกษัตริย์ได้อย่างรวดเร็วสำหรับสล็อตนโยบายเพิ่มเติม

กลยุทธ์สำคัญ: รวมการครอบงำและกลยุทธ์ทางศาสนา มุ่งเน้นไปที่การกำจัดหน่วยศัตรูเพื่อเผยแพร่ศาสนาของคุณจากนั้นเปลี่ยนเมือง สงครามครูเสดก่อตั้งความเชื่อช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับหน่วยของศาสนาของคุณ ในขณะเดียวกันปรับใช้ผู้สอนศาสนาและอัครสาวกเพื่อแปลงเมืองศักดิ์สิทธิ์เป้าหมายอย่างรวดเร็ว

Menelik II - เอธิโอเปีย: การสร้างศรัทธาบนยอดเขา

ความสามารถของผู้นำ: สภารัฐมนตรี - เมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของความเชื่อของพวกเขา; +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งสำหรับหน่วยบนเนินเขา

ความสามารถของอารยธรรม: มรดก Aksumite - การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ +1 ศรัทธาต่อสำเนา; เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ +0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นกำเนิด; นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Oromo Cavalry (ทหารม้าแสงในยุคกลาง), โบสถ์หิน-คริสตจักร (+1 ศรัทธาต่อภูเขาหรือเนินเขาที่อยู่ติดกันให้การท่องเที่ยวจากศรัทธาหลังการบิน

ความแข็งแกร่งของ Menelik II อยู่ที่ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา การก่อตั้งเมืองบนเนินเขาให้การส่งเสริมอย่างมีนัยสำคัญต่อวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาป้องกันความไม่สมดุล

กลยุทธ์สำคัญ: ตั้งถิ่นฐานบนเนินเขา สร้างคริสตจักรร็อค-คริสตจักรใกล้กับภูเขาและเนินเขาเพื่อความศรัทธาสูงสุด เพิ่มโบนัสและสำเนาทรัพยากรหรูหราและมีส่วนร่วมในเส้นทางการค้าที่มีกำไร การจัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาทำให้มั่นใจได้ถึงความก้าวหน้าของพลเมืองที่รวดเร็ว

Jayavarman VII - Khmer: Faith Faith Boom

ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ - ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา +2 adjacency จากแม่น้ำ +2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นระเบิดวัฒนธรรม

ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays - ท่อระบายน้ำให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1 และ +1 ศรัทธาต่อพลเมือง; ฟาร์มได้รับ +2 อาหารใกล้ท่อระบายน้ำและ +1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (+6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง) +0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง

Jayavarman VII เก่งทั้งในชัยชนะทางวัฒนธรรมและศาสนา ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขาทำให้ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ใกล้แม่น้ำทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ

กลยุทธ์สำคัญ: สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่อยู่ถัดจากแม่น้ำ จัดลำดับความสำคัญของท่อระบายน้ำเพื่อสิ่งอำนวยความสะดวกและศรัทธา ใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์เช่นอ่างอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่และสวนแขวนเพื่อเพิ่มการเติบโตและลดผลกระทบจากแม่น้ำเชิงลบ สร้างอัครสาวกและผู้สอนศาสนาเพื่อการเปลี่ยนเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างสันติ

ปีเตอร์ - รัสเซีย: Tundra Domination

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตที่ยิ่งใหญ่ - เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้ +1 วิทยาศาสตร์และ +1 วัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย - +5 กระเบื้องเมืองในการก่อตั้ง; Tundra Tiles Grant +1 ศรัทธาและ +1 การผลิต; หน่วยสร้างภูมิคุ้มกันให้กับ Blizzard; ศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Cossack (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ขยายตัวด้วย 2 กระเบื้องเมื่อมีการใช้เวลาที่ยิ่งใหญ่)

ความแข็งแกร่งของรัสเซียอยู่ที่ความสามารถในการขยายและใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศของ Tundra อย่างรวดเร็ว

กลยุทธ์สำคัญ: ใช้โบนัส Tundra สำหรับศรัทธาและการผลิต การเต้นรำของแพนธีออนออโรร่าช่วยเพิ่มผลผลิต Tundra ใช้ผู้ตั้งถิ่นฐาน (พร้อมโปรโมชั่น Magnus) สำหรับการขยายตัวที่กว้าง Lavras เปิดใช้งานการเติบโตของดินแดนอย่างรวดเร็ว มหาวิหารเซนต์บาซิลให้โบนัสทุ่งทุนดราเพิ่มเติม

กลยุทธ์เหล่านี้เมื่อดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพสามารถนำไปสู่ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดในอารยธรรม 6. จำไว้ว่าความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับการสร้างแผนที่กลยุทธ์ของคู่ต่อสู้และการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved