Rumah > Berita > Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Laluan Kemenangan Keagamaan Terpantas Civ 6: Kepercayaan Teratas Civs Mencapai kemenangan agama dalam tamadun 6 boleh menghairankan Swift, terutama jika anda tidak menghadapi persaingan keagamaan yang sengit. Beberapa tamadun cemerlang dalam menjana kepercayaan, dengan cepat mengamankan tapak suci, dan akhirnya menguasai t
By Simon
Mar 01,2025

Tamadun VI: Kemenangan Agama Terpantas, Ranking

Laluan Kemenangan Keagamaan Terpantas Civ 6: Kepercayaan Teratas Civs

Mencapai kemenangan agama dalam tamadun 6 boleh menghairankan Swift, terutama jika anda tidak menghadapi persaingan keagamaan yang sengit. Beberapa tamadun cemerlang dalam menjana kepercayaan, dengan cepat mengamankan tapak suci, dan akhirnya menguasai landskap agama. Walaupun sesetengah Civs menawarkan laluan kemenangan agama yang lebih dipercayai, para pemimpin ini, dengan strategi yang tepat, dapat mencapai kemenangan yang sangat cepat.

Theodora - Byzantine: menakluk dan menukar

Keupayaan pemimpin: Metanoia - tapak suci mendapat budaya sama dengan bonus adjacency mereka; Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.

Keupayaan tamadun: Teksi - +3 Pertempuran dan kekuatan agama setiap Kota Suci yang ditukar; Membunuh unit menyebarkan agama anda.

Unit Unik: Dromon (Ranged Klasik), Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, geran kemudahan dan kavaleri berat percuma).

Strategi Theodora berpusat pada peperangan agama. Keupayaan teksi memberikan pertempuran yang signifikan dan rangsangan agama untuk setiap bandar suci yang ditukar. Dikombinasikan dengan pasukan berkuda berat Hippodrome, penaklukan menjadi cekap. Bonus budaya dari tapak suci mempercepat perkembangan sivik, membolehkan akses pesat ke teologi dan monarki untuk lebih banyak slot dasar.

Strategi Utama: Menggabungkan dominasi dan strategi agama. Fokus pada menghapuskan unit musuh untuk menyebarkan agama anda, kemudian menukar bandar. Perang Salib Penubuhan kepercayaan meningkatkan kekuatan memerangi unit agama anda. Pada masa yang sama, gunakan mubaligh dan rasul untuk menukar sasaran bandar -bandar suci dengan cepat.

Menelik II - Ethiopia: Hilltop Faith Generation

Keupayaan Pemimpin: Majlis Menteri - Bandar yang ditubuhkan di bukit mendapat sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka; +4 Kekuatan tempur untuk unit di bukit.

Keupayaan Tamadun: Aksumite Legacy - Penambahbaikan Sumber Keuntungan +1 Iman setiap Salinan; Laluan perdagangan antarabangsa mendapat +0.5 iman setiap sumber di bandar asal; Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.

Unit unik: Oromo Cavalry (Cavalry Light Medieval), Gereja Rock-Hewn (+1 iman per gunung atau bukit bersebelahan, menyediakan pelancongan dari iman selepas penerbangan, menyebar +1 rayuan).

Kekuatan Menelik II terletak pada keupayaan pemimpinnya. Bandar pengasas di Hills memberikan rangsangan yang ketara kepada sains dan budaya bersama -sama dengan kepercayaan, mencegah ketidakseimbangan.

Strategi utama: menetap di bukit. Membina gereja-gereja yang ditanam di dekat gunung dan bukit untuk iman maksimum. Memaksimumkan bonus dan salinan sumber mewah dan terlibat dalam laluan perdagangan yang lumayan. Mengutamakan budaya bersama -sama dengan iman memastikan perkembangan sivik pantas.

Jayavarman VII - Khmer: Boom Faith berasaskan Sungai

Keupayaan pemimpin: Biara -biara raja - tapak suci mendapat makanan yang sama dengan bonus adjacency mereka, +2 adjacency dari sungai, +2 perumahan berhampiran sungai, dan mencetuskan bom budaya.

Keupayaan tamadun: Grand Barays - Aqueducts menyediakan +1 kemudahan dan +1 iman setiap warganegara; Ladang mendapat +2 makanan berhampiran saluran air dan +1 iman berhampiran tapak suci.

Unit unik: Domrey (unit pengepungan zaman pertengahan), prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya setiap warganegara.

Jayavarman VII cemerlang dalam kemenangan budaya dan agama. Keupayaan pemimpinnya menjadikan tapak suci berhampiran sungai sangat kuat.

Strategi Utama: Letakkan tapak suci di sebelah sungai. Mengutamakan saluran air untuk kemudahan dan iman. Menggunakan keajaiban seperti The Great Bath dan Taman Hanging untuk meningkatkan pertumbuhan dan mengurangkan kesan sungai negatif. Menjana para rasul dan mubaligh untuk penukaran kota suci yang aman.

Peter - Rusia: Penguasaan Tundra

Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun Lanjutan Grant +1 Sains dan Budaya +1 Per 3 Teknologi atau Sivik Mereka berada di hadapan Rusia.

Keupayaan tamadun: Ibu Rusia - +5 jubin bandar pada penubuhan; Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1; unit kebal kepada Blizzard; Musuh menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci, mengembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana).

Kekuatan Rusia terletak pada keupayaannya untuk mengembangkan dan mengeksploitasi kawasan tundra dengan cepat.

Strategi Utama: Gunakan bonus tundra untuk iman dan pengeluaran. Tarian Pantheon Aurora terus meningkatkan hasil tundra. Gunakan peneroka (dengan promosi Magnus) untuk pengembangan yang luas. Lavras membolehkan pertumbuhan wilayah pesat. Katedral St. Basil menyediakan bonus tundra tambahan.

Strategi -strategi ini, apabila dilaksanakan dengan berkesan, boleh membawa kepada beberapa kemenangan agama terpantas dalam tamadun 6. Ingatlah bahawa kejayaan bergantung kepada penjanaan peta, strategi lawan, dan menyesuaikan diri dengan keadaan yang tidak diduga.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved