বাড়ি > খবর > বাতিল ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি ছিল "অবিশ্বাস্য এবং উচ্চাভিলাষী," "প্রাক্তন পরামর্শদাতা বলেছেন
ওয়ান্ডার ওম্যান অ্যাকশন গেম বাতিল - এবং ওয়ার্নার ব্রোসের মনোলিথ প্রোডাকশনের অপ্রত্যাশিত শাটডাউন - ভক্তদের হৃদয়ে দীর্ঘস্থায়ী শূন্যতা রয়েছে। তবুও, প্রশংসিত কমিক বইয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা গেইল সিমোন যিনি এই প্রকল্পে মনোলিথের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছিলেন, তিনি কী হতে পারে তার একটি শক্তিশালী ঝলক দেখিয়েছেন।
সিমোন অপ্রকাশিত শিরোনামটিকে অসাধারণ কিছু হিসাবে বর্ণনা করে না। "এটি একেবারে আশ্চর্যজনক ছিল," তিনি বলেছিলেন। "যদিও আমি বিভিন্ন কারণে সুনির্দিষ্টভাবে যেতে পারি না, আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি এটি কেবল অন্য একটি খেলা ছিল না - এটি সুপারহিরো শিরোনামের একটি মহাকাব্য বেঞ্চমার্ক হিসাবে একটি সংজ্ঞায়িত ওয়ান্ডার ওম্যান অভিজ্ঞতা হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল।"
তিনি পুরো দলের কাছ থেকে অটল প্রতিশ্রুতি তুলে ধরেছিলেন। "জড়িত প্রত্যেক ব্যক্তি - প্রোগ্রামার, শিল্পী, ডিজাইনার - 100%গ্যাভ করে। কেবল দুর্দান্ত কিছু নয়, নিখুঁত কিছু করার জন্য একটি ভাগ করা আবেগ ছিল। আমি খুব কমই এই জাতীয় unity ক্য এবং যে কোনও প্রকল্পে শ্রেষ্ঠত্বের দিকে গাড়ি চালাচ্ছি।"
মনোলিথ ডিসি ইউনিভার্সে দৃ firm ়ভাবে গেমটি অ্যাঙ্কর করার জন্য প্রচুর পরিমাণে গিয়েছিলেন, যা প্রতিটি বিশদ উত্স উপাদানকে সম্মানিত করে তা নিশ্চিত করে। ওয়ান্ডার ওম্যান এবং ডিসি কমিক্সের অনুরাগীদের জন্য, সিমোন এটিকে বিকাশে একটি "স্বপ্ন সত্য" বলে অভিহিত করেছেন - সত্যতা, গভীরতা এবং সংবেদনশীল অনুরণনে সমৃদ্ধ।
যদিও গেমটি কখনও খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছায় না, এর উত্তরাধিকার সহ্য করে: মনোলিথের সৃজনশীল উচ্চাকাঙ্ক্ষার একটি শক্তিশালী অনুস্মারক এবং গেমিংয়ে সুপারহিরো গল্প বলার অপ্রয়োজনীয় সম্ভাবনা।