Дом > Новости > Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Bungie выпустила обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором устранены многочисленные проблемы, о которых сообщалось сообществом, и внесены существенные изменения. Хотя недавние обновления и расширения, такие как Into the Light и The Final Shape, значительно улучшили восприятие игры, некоторые проблемы остались. Это обновление решает несколько
By Gabriella
Jan 22,2025

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Bungie выпустила обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором устранены многочисленные проблемы, о которых сообщалось сообществом, и внесены существенные изменения. Хотя недавние обновления и расширения, такие как Into the Light и The Final Shape, значительно улучшили восприятие игры, некоторые проблемы остались. Это обновление затрагивает несколько ключевых проблем.

Одно из основных улучшений касается системы Pathfinder, которая заменила ежедневные и еженедельные контракты. Отзывы игроков подвергли критике запутанную структуру узлов системы, требующую переключения действий и препятствующую получению бонусов за серии. Это обновление оптимизирует систему Pathfinder, заменяя узлы, специфичные для Гамбита, более общими, позволяя выполнять задания как в PvE, так и в PvP.

Еще одно существенное изменение убирает выбросы стихий из подземелий и рейдов. После выхода The Final Shape эти скачки отрицательно повлияли на сложность и впечатления игроков. Анализ данных подтвердил это, что привело к их удалению и введению бонуса к урону по умолчанию для всех подклассов.

Также был исправлен популярный эксплойт в экзотической миссии Dual Destiny, позволяющий игрокам получать предметы двойного класса. Игроки теперь будут получать только один предмет за каждое завершение.

Обновление Destiny 2 8.0.0.5 Notes

Тигель

  • Решена проблема, из-за которой плейлист «Испытания Осириса» ошибочно требовал определенного расширения.
  • Исправлен неточный начальный счетчик патронов для трассировочных винтовок.

Кампания

  • В меню сложности «Иссечение» добавлена ​​опция «Эпилог», позволяющая игрокам пересмотреть финал Cinematic, не переигрывая миссию.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой после победы над финальным боссом можно было найти матчи в версии кампании Liminality.

Экзотическая миссия двойной судьбы

  • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам получать вдвое больше предметов экзотического класса.

Совместные фокус-миссии

  • Решена проблема, из-за которой совместные фокус-миссии не открывались должным образом.

Рейды и подземелья

  • Удалены стихийные всплески из рейдов и подземелий, добавлено соответствующее усиление урона для всех подклассов и типов кинетического урона.

Сезонные мероприятия

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заряды поршневого молота сбрасывались ежедневно, а не накапливались. (Примечание: это исправление было реализовано в обновлении, выпущенном в середине недели после версии 8.0.0.4.)

Геймплей и инвестиции

Способности

  • Решена проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала слишком много энергии от таких перков, как «Пожирание» или некоторых модификаций брони.

броня

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Драгоценные шрамы могли сработать от финальных ударов кинетического оружия вместо солнечного оружия при использовании солнечного подкласса.

Оружие

  • Решена проблема, из-за которой «Ответный удар» выпадал только при фиксированном броске оружия после матчей по размещению. Фиксированный бросок теперь включает «Отчаянные меры» вместо «Золотого треуголка» (в будущих обновлениях экземпляры «Золотого треуголка» будут заменены «Отчаянными мерами»).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой попадания в раунд «Меч Волчьей стаи» активировали перк «Меч безжалостные удары».

Квесты

  • Исправлена ​​проблема, требующая выполнения контракта Vanguard Ops для квеста New Light «В наступлении».
  • Решена проблема, из-за которой игроки не могли разобрать диадическую призму после получения Ergo Sum альтернативным персонажем.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой полный инвентарь не позволял получить Хвостова 7G-0X.

Первопроходец

  • Заменены узлы Гамбита в Ritual Pathfinder на общие узлы, обеспечивая путь завершения только для PvE или только для PvP.
  • Исправлены проблемы с отслеживанием задач Ritual Pathfinder, связанных с банковскими мелочами.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой сброс Pale Heart Pathfinder уменьшал выпадение Ergo Sum без предоставления предмета, если он еще не разблокирован.
  • Решена проблема, из-за которой цель «Городской паркур» в Pale Heart Pathfinder не обновлялась после выполнения задания «Сшивание».

Эмоции

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли быть убиты сразу после использования финишера The Final Slice.
  • Гарантированы стабильные результаты для всех игроков, использующих эмоцию D&D Natural 20.

Платформы и системы

  • Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты экрана призматического класса приводили к перегреву на консолях Xbox.

Общие

  • Исправлена ​​неверная шейдерная награда за репутацию призрака 16-го ранга. Игроки, получившие неправильную награду, автоматически получат обновленный шейдер при входе в систему.
  • Исправлена ​​проблема с масштабированием изображения в диалоговом окне директора наград Bungie.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved