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《命运 2》发布更新 8.0.0.5
Bungie 发布了《命运 2》更新 8.0.0.5,解决了社区报告的众多问题并实施了重大更改。 虽然最近的更新和扩展(例如《Into the Light》和《The Final Shape》)极大地提高了游戏的受欢迎程度,但仍然存在一些问题。 此更新解决了几个问题

Bungie 发布了《命运 2》更新 8.0.0.5,解决了社区报告的众多问题并实施了重大更改。 虽然最近的更新和扩展(例如进入光明和最终形状)极大地改善了游戏的接收效果,但一些问题仍然存在。 此更新解决了几个关键领域的问题。
一项重大改进集中在探路者系统上,它取代了每日和每周的赏金。 玩家反馈批评系统复杂的节点结构,需要进行活动切换并阻碍连续奖励。 此更新简化了探路者系统,用更通用的节点替换了特定于 Gambit 的节点,允许通过 PvE 或 PvP 活动完成。
另一个重大变化是从地下城和团队副本中移除了元素涌动。 在最终形状发布后,这些激增对难度和玩家体验产生了负面影响。 数据分析证实了这一点,导致它们被删除并为所有子类实施默认伤害加成。
双重命运异域任务中的一个流行漏洞,允许玩家获得双级物品,也已得到修补。 现在,玩家每次完成只会收到一件物品。
命运2更新8.0.0.5补丁 Notes
坩
- 解决了导致奥西里斯试炼播放列表错误地需要特定扩展的问题。
- 修正了追踪步枪的不准确起始弹药计数。
活动
- 在切除难度菜单中添加了尾声选项,允许玩家重新观看结局Cinematic而无需重玩任务。
- 修复了击败最终 Boss 后允许匹配进入 Liminality 战役版本的问题。
双重命运异域任务
合作重点任务
突袭与地下城
- 从突袭和地下城中移除了元素涌动,为所有子类和动能伤害类型添加了相应的伤害增益。
季节性活动
- 修复了活塞锤费用每天重置而不是累积的问题。 (注意:此修复是在 8.0.0.4 之后的周中更新中实施的。)
游戏玩法与投资
能力
- 解决了风暴手榴弹从吞噬或某些装甲模组等特权中获得过多能量的问题。
盔甲
- 修复了使用太阳子类时,珍贵伤痕可以从动能武器的最后一击而不是太阳武器触发的问题。
武器
- 解决了在定级赛后仅通过固定武器掷骰掉落还击的问题。 固定卷现在包括绝望措施而不是黄金三角兽(未来的更新将用绝望措施取代黄金三角兽实例)。
- 修正了剑狼群回合命中激活无情攻击剑特权的问题。
任务
- 修复了需要完成新光任务“进攻”的先锋行动赏金的问题。
- 解决了玩家在替代角色上获得 Ergo Sum 后无法拆除二元棱镜的问题。
- 修复了库存满导致无法获取 Khvostov 7G-0X 的问题。
探路者
- 将仪式探路者中的 Gambit 节点替换为通用节点,确保仅 PvE 或仅 PvP 的完成路径。
- 更正了涉及银行微粒的仪式探路者目标的跟踪问题。
- 修复了重置苍白之心探路者会减少 Ergo Sum 掉落但尚未解锁时不提供物品的问题。
- 解决了完成缝合活动后苍白之心探路者中的城市跑酷目标没有更新的问题。
表情
- 修复了玩家使用最终切片终结器后可能会立即被杀死的问题。
- 确保所有使用 D&D 表情、Natural 20 的玩家获得一致的结果。
平台和系统
- 解决了 Prismatic 类屏幕 VFX 导致 Xbox 主机过热的问题。
一般
- 更正了 16 级幽灵声望奖励的错误着色器奖励。 收到错误奖励的玩家将在登录时自动收到更新的着色器。
- 修复了 Bungie 奖励总监对话框图像的缩放问题。