Destiny 2 publie la mise à jour 8.0.0.5
Bungie a publié la mise à jour 8.0.0.5 de Destiny 2, résolvant de nombreux problèmes signalés par la communauté et mettant en œuvre des changements importants. Bien que les mises à jour et extensions récentes comme Into the Light et The Final Shape aient grandement amélioré la réception du jeu, certains problèmes persistaient. Cette mise à jour aborde plusieurs

Bungie a publié la mise à jour 8.0.0.5 de Destiny 2, résolvant de nombreux problèmes signalés par la communauté et mettant en œuvre des changements importants. Bien que des mises à jour et des extensions récentes comme Into the Light et The Final Shape aient grandement amélioré la réception du jeu, certains problèmes persistaient. Cette mise à jour aborde plusieurs domaines de préoccupation clés.
Une amélioration majeure concerne le système Pathfinder, un remplacement des primes quotidiennes et hebdomadaires. Les commentaires des joueurs ont critiqué la structure alambiquée des nœuds du système, nécessitant un changement d'activité et entravant les bonus de séquence. Cette mise à jour rationalise le système Pathfinder, en remplaçant les nœuds spécifiques à Gambit par des nœuds plus généraux, permettant la réalisation d'activités PvE ou PvP.
Un autre changement important supprime les poussées élémentaires des donjons et des raids. Suite à la sortie de The Final Shape, ces augmentations ont eu un impact négatif sur la difficulté et l'expérience du joueur. L'analyse des données l'a confirmé, conduisant à leur suppression et à la mise en place d'un bonus de dégâts par défaut pour toutes les sous-classes.
Un exploit populaire dans la mission exotique Dual Destiny, permettant aux joueurs d'obtenir des objets à double classe, a également été corrigé. Les joueurs ne recevront désormais qu’un seul objet par achèvement.
Mise à jour 8.0.0.5 de Destiny 2 Notes
Creuset
- Résolution d'un problème qui faisait que la liste de lecture Trials of Osiris nécessitait à tort une extension spécifique.
- Correction d'un nombre de munitions de départ inexact pour les fusils Trace.
Campagne
- Ajout d'une option Épilogue au menu de difficulté Excision, permettant aux joueurs de revoir la fin Cinematic sans rejouer la mission.
- Correction d'un problème permettant le matchmaking dans la version campagne de Liminality après avoir vaincu le boss final.
Mission exotique double destinée
- Correction de l'exploit qui permettait aux joueurs de gagner le double d'objets de classe exotique.
Missions ciblées coopératives
- Résolution d'un problème empêchant le déverrouillage correct des missions de concentration coopérative.
Raids et donjons
- Suppression des poussées élémentaires des raids et des donjons, ajoutant un buff de dégâts correspondant à toutes les sous-classes et types de dégâts cinétiques.
Activités saisonnières
- Correction d'un problème où les charges de Piston Hammer étaient réinitialisées quotidiennement au lieu de s'accumuler. (Remarque : ce correctif a été implémenté dans une mise à jour en milieu de semaine après la version 8.0.0.4.)
Gameplay et investissement
Capacités
- Résolution d'un problème où Storm Grenade recevait une énergie excessive provenant d'avantages comme Devour ou certains mods d'armure.
Armure
- Correction d'un problème où les cicatrices précieuses pouvaient se déclencher à partir des coups finaux d'armes cinétiques au lieu des armes solaires lors de l'utilisation d'une sous-classe solaire.
Armes
- Résolution d'un problème où Riposte ne tombait qu'avec un jet d'arme fixe après les matchs de placement. Le jet corrigé inclut désormais des mesures désespérées au lieu de Golden Tricorn (les futures mises à jour remplaceront les instances Golden Tricorn par des mesures désespérées).
- Correction d'un problème où les coups de Sword Wolfpack Round activaient l'avantage Relentless Strikes Sword.
Quêtes
- Correction d'un problème nécessitant l'achèvement d'une prime Vanguard Ops pour la quête New Light "À l'offensive".
- Résolution d'un problème empêchant les joueurs de démanteler Dyadic Prism après avoir obtenu Ergo Sum sur un personnage alternatif.
- Correction d'un problème où un inventaire complet empêchait l'acquisition du Khvostov 7G-0X.
Éclaireur
- Remplacement des nœuds Gambit dans Ritual Pathfinder par des nœuds généraux, garantissant un chemin d'achèvement uniquement PvE ou PvP uniquement.
- Correction des problèmes de suivi pour les objectifs Ritual Pathfinder impliquant des particules bancaires.
- Correction d'un problème où la réinitialisation du Pale Heart Pathfinder réduisait les chutes d'Ergo Sum sans fournir l'objet s'il n'était pas encore déverrouillé.
- Résolution d'un problème où l'objectif Urban Parkour dans Pale Heart Pathfinder n'était pas mis à jour après avoir terminé l'activité d'assemblage.
Émoticônes
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être tués immédiatement après avoir utilisé le finisseur The Final Slice.
- Assurance de résultats cohérents pour tous les joueurs utilisant l'emote D&D, Natural 20.
Plateformes et systèmes
- Résolution d'un problème où les effets visuels de l'écran de classe Prismatique provoquaient une surchauffe sur les consoles Xbox.
Général
- Correction d'une récompense de shader incorrecte pour la récompense de réputation Fantôme de rang 16. Les joueurs qui ont reçu la mauvaise récompense recevront automatiquement le shader mis à jour lors de leur connexion.
- Correction d'un problème avec la mise à l'échelle d'une image de boîte de dialogue Bungie Reward Director.