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Destiny 2 lanza la actualización 8.0.0.5

Bungie lanzó la actualización 8.0.0.5 de Destiny 2, que soluciona numerosos problemas informados por la comunidad e implementa cambios significativos. Si bien las actualizaciones y expansiones recientes como Into the Light y The Final Shape han mejorado enormemente la recepción del juego, algunos problemas persistieron. Esta actualización aborda varios
By Gabriella
Jan 22,2025

Destiny 2 lanza la actualización 8.0.0.5

Bungie lanzó la actualización 8.0.0.5 de Destiny 2, que soluciona numerosos problemas informados por la comunidad e implementa cambios significativos. Si bien las actualizaciones y expansiones recientes como Into the Light y The Final Shape han mejorado enormemente la recepción del juego, algunos problemas persistieron. Esta actualización aborda varias áreas clave de preocupación.

Una mejora importante se centra en el sistema Pathfinder, un reemplazo de las recompensas diarias y semanales. Los comentarios de los jugadores criticaron la complicada estructura de nodos del sistema, que requiere cambios de actividad y dificulta las bonificaciones por racha. Esta actualización optimiza el sistema Pathfinder, reemplazando los nodos específicos de Gambito por otros más generales, lo que permite completarlos a través de actividades PvE o PvP.

Otro cambio significativo elimina las oleadas elementales de mazmorras y bandas. Después del lanzamiento de The Final Shape, estos aumentos impactaron negativamente la dificultad y la experiencia del jugador. El análisis de los datos confirmó esto, lo que llevó a su eliminación y a la implementación de una bonificación de daño predeterminada para todas las subclases.

También se ha parcheado un exploit popular en la misión exótica Dual Destiny, que permite a los jugadores obtener elementos de doble clase. Los jugadores ahora recibirán solo un artículo por completar.

Parche de actualización 8.0.0.5 de Destiny 2 Notes

Crisol

  • Se resolvió un problema que causaba que la lista de reproducción Trials of Osiris requiriera incorrectamente una expansión específica.
  • Se corrigió un recuento de munición inicial inexacto para los rifles de rastreo.

Campaña

  • Se agregó una opción de Epílogo al menú de dificultad de Excisión, lo que permite a los jugadores volver a ver el final Cinematic sin volver a jugar la misión.
  • Se solucionó un problema que permitía el emparejamiento en la versión de campaña de Liminality después de derrotar al jefe final.

Misión exótica de destino dual

  • Se solucionó el exploit que permitía a los jugadores ganar el doble de objetos de clase exóticos.

Misiones de enfoque cooperativo

  • Se resolvió un problema que impedía que las misiones de enfoque cooperativo se desbloquearan correctamente.

Incursiones y mazmorras

  • Se eliminaron las oleadas elementales de incursiones y mazmorras, agregando una mejora de daño correspondiente a todas las subclases y tipos de daño cinético.

Actividades de temporada

  • Se solucionó un problema por el cual las cargas de Piston Hammer se reiniciaban diariamente en lugar de acumularse. (Nota: esta solución se implementó en una actualización de mitad de semana posterior a 8.0.0.4.)

Jugabilidad e inversión

Talento

  • Se resolvió un problema por el cual Storm Grenade recibía energía excesiva de ventajas como Devorar o ciertas modificaciones de armadura.

Armadura

  • Se solucionó un problema por el cual Precious Scars podía activarse con golpes finales de armas cinéticas en lugar de armas solares mientras se usaba una subclase solar.

Armas

  • Se resolvió un problema por el cual la Respuesta solo aparecía con una tirada de arma fija después de las coincidencias de colocación. La tirada fija ahora incluye Medidas desesperadas en lugar de Tricornio dorado (las actualizaciones futuras reemplazarán las instancias de Tricornio dorado con Medidas desesperadas).
  • Se corrigió un problema por el cual los golpes de Sword Wolfpack Round activaban la ventaja Espada de golpes implacables.

Misiones

  • Se solucionó un problema que requería completar la recompensa de Vanguard Ops para la misión New Light "A la ofensiva".
  • Se resolvió un problema que impedía a los jugadores desmantelar Dyadic Prism después de obtener Ergo Sum en un personaje alternativo.
  • Se solucionó un problema por el cual un inventario completo impedía la adquisición de Khvostov 7G-0X.

Pionero

  • Se reemplazaron los nodos de Gambito en Ritual Pathfinder con nodos generales, lo que garantiza una ruta de finalización solo PvE o solo PvP.
  • Se corrigieron problemas de seguimiento para los objetivos de Ritual Pathfinder que involucraban motas bancarias.
  • Se solucionó un problema por el cual restablecer el Pale Heart Pathfinder reducía las caídas de Ergo Sum sin proporcionar el artículo si aún no estaba desbloqueado.
  • Se resolvió un problema por el cual el objetivo de Parkour urbano en Pale Heart Pathfinder no se actualizaba después de completar la actividad de costura.

Emoticones

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían morir inmediatamente después de usar el remate The Final Slice.
  • Resultados consistentes garantizados para todos los jugadores que usan D&D Emote, Natural 20.

Plataformas y Sistemas

  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de la pantalla de clase Prismatic causaban sobrecalentamiento en las consolas Xbox.

Generales

  • Se corrigió una recompensa de sombreador incorrecta para la recompensa de reputación de Fantasma de rango 16. Los jugadores que recibieron la recompensa incorrecta recibirán automáticamente el sombreador actualizado al iniciar sesión.
  • Se solucionó un problema con la escala de una imagen del cuadro de diálogo del director de recompensas de Bungie.

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