Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

SummaryAssAssAssin's Creed Shadows пересматривает свою систему Parkour, сосредотачиваясь на обозначенных «паркурских автомагистралях» для лазания и введения бесшовных выгул.
By Savannah
Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Краткое содержание

  • Assassin's Creed Shadows обновляется своей системой Parkour, сосредотачиваясь на назначенных «парковых автомагистралях» для подъема и введения бесшовных выступлений.
  • В игре представлены двойные главные герои: скрытный шиноби Naoe и мощный самурай -ясуке, каждый из которых с разными игровыми стилями.
  • Нацеливаясь на фанатов Stealth и RPG Combat, Assassin's Creed Shadows запускается 14 февраля.

Ubisoft имеет подробные значительные изменения в системе Parkour в предстоящем Assassin's Creed Shadows, в последнем выпуске RPG в их известной франшизе исторических приключений. После задержки с ноября 2024 года игра теперь запланирована на февральский релиз.

Впервые в феодальной Японии, Assassin's Creed Shadows представляет двойных главных героев: NAOE, ловкий шиноби, адепт в скрытности и масштабировании стен; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Этот двойной подход направлен на то, чтобы обратиться к фанатам Classic Assassin's Creed Stealth, так и для тех, кто предпочитает более ориентированную на действие RPG-боевые действия, такие как Odyssey и Valhalla.

В недавнем сообщении в блоге Ubisoft ассоциированный директор Game Simon Lemay-Comtois изложил обновленную систему Parkour. Наиболее значительным изменением является ограничение восхождения на конкретные «паркурские автомагистрали», отъезд от свободного сбора предыдущих игр. Хотя это может показаться ограничивающим, Лемей-Комтоис заверяет игроков, что большинство поверхностей остаются поднимающимися, требуя более стратегического подхода. В блоге также выделились бесшовные выступления, заменяя необходимость захватывать выступы стильными, плавными движениями. Кроме того, новая позиция лежа позволяет погрузиться во время спринта, наряду с скольжением.

Игроки не смогут подняться на все в Assassin's Creed Shadows

Этот сдвиг в дизайне Parkour, согласно Lemay-Comtois, обеспечивает более вдумчивое создание привлекательных маршрутов Parkour, предлагая лучший контроль над движением персонажа (например, способности к восхождению в NAOE контрастируют с ограничениями Ясуке). Он подчеркивает, что большинство областей остаются поднимающимися, особенно с помощью крючка с захватом, но игрокам нужно будет определить назначенные точки входа.

Assassin's Creed Shadows прибывает на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC 14 февраля. Ожидается, что после запуска уже более месяца Ubisoft скоро поделится дополнительными подробностями. Успех игры будет интересен наблюдать, учитывая, что ее выпуск совпадает с другими долгожданными названиями, такими как Monster Hunter Wilds, как дракон: пират -якудза на Гавайях, и известный.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved