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Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

SummaryAssassin 's Creed Shadows는 Parkour 시스템을 개조하여 매끄럽게 등반을 위해 지정된 "Parkour Highways"에 중점을 둡니다.
By Savannah
Mar 22,2025

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

요약

  • Assassin 's Creed Shadows는 Parkour 시스템을 개조하여 매끄러운 선반 분해를 등반하고 소개하기 위해 지정된 "Parkour Highways"에 중점을 둡니다.
  • 이 게임에는 듀얼 주인공이 있습니다 : 은밀한 시노비 나오오와 강력한 사무라이 야스케 (Samurai Yasuke)는 각각 독특한 플레이 스타일이 있습니다.
  • 스텔스와 RPG 전투 팬을 모두 목표로 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시됩니다.

Ubisoft는 다가오는 Assassin 's Creed Shadows에서 Parkour 시스템에 대한 상세한 변화를 겪고 있습니다. 2024 년 11 월부터 지연된 후,이 게임은 이제 2 월 릴리스로 예정되어 있습니다.

봉건 일본에서 처음으로 Assassin 's Creed Shadows는 이중 주인공을 소개합니다. Naoe, 스텔스와 벽 규모에 능숙한 민첩한 시노비; 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 올라갈 수는 없습니다. 이 이중 보호자 접근법은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스 팬들과 오디세이 (Odyssey)와 발할 라 (Valhalla)와 같은 타이틀의 더 많은 액션 지향적 인 RPG 전투를 선호하는 사람들에게 호소하는 것을 목표로합니다.

최근의 Ubisoft 블로그 게시물에서 부사장 Simon Lemay-Comtois는 개선 된 Parkour 시스템을 설명했습니다. 가장 중요한 변화는 이전 게임의 자유 클리밍에서 벗어난 특정 "Parkour Highways"로 등반하는 제한입니다. 이것이 제한적으로 보일지 모르지만 Lemay-Comtois는 플레이어가 대부분의 표면이 계속 등반되도록 보장하므로보다 전략적인 접근이 필요합니다. 블로그는 또한 원활한 난간 분해를 강조하여 선반을 세련되고 유동적 인 움직임으로 대체했습니다. 또한, 새로운 취약한 위치는 슬라이딩과 함께 스프린트 중에 다이빙을 허용합니다.

플레이어는 암살자의 신조 그림자로 모든 것을 오르지 않을 것입니다.

Lemay-Comtois에 따르면 Parkour 디자인의 이러한 변화는 매력적인 Parkour 노선을보다 사려 깊게 만들어 캐릭터 운동을 더 잘 제어 할 수있게 해줍니다 (예를 들어 Naoe의 등반 능력은 Yasuke의 한계와 대조됩니다). 그는 대부분의 지역이 특히 Grappling Hook에서 등반 가능하다는 것을 강조하지만 플레이어는 지정된 진입 점을 식별해야합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에 2 월 14 일에 도착합니다. 한 달이 넘게 출시되면서 Ubisoft는 곧 자세한 내용을 공유 할 것으로 예상됩니다. 이 게임의 성공은 Dragon : Dragon : Pirate Yakuza와 같은 Monster Hunter Wilds와 같은 다른 매우 기대되는 타이틀과 일치하여 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.

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