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Assassin \ 's Creed Shadows detalles de parkour cambios

Resumen de las sombras de Creed's Creed renova su sistema Parkour, centrándose en las "autopistas Parkour" designadas para escalar e introducir un desmayo sin costuras.
By Savannah
Mar 22,2025

Assassin \ 's Creed Shadows detalles de parkour cambios

Resumen

  • Assassin's Creed Shadows renova su sistema Parkour, centrándose en "autopistas Parkour" designadas para escalar e introducir desmontaciones de la repisa perfecta.
  • El juego presenta protagonistas duales: la sigilosa Naoe de Shinobi y el poderoso samurai Yasuke, cada uno con estilos de juego distintos.
  • Apuntando a los fanáticos del sigilo y a los RPG de combate, Assassin's Creed Shadows se lanza el 14 de febrero.

Ubisoft ha detallado cambios significativos en el sistema Parkour en el próximo Assassin's Creed Shadows, la última entrega infundida con RPG en su aclamada franquicia histórica de acción y aventura. Después de un retraso desde noviembre de 2024, el juego ahora está programado para un lanzamiento de febrero.

Ambientada en Japón feudal por primera vez, Assassin's Creed Shadows presenta protagonistas dobles: Naoe, un ágil shinobi experto en el sigilo y la escala de pared; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero no puede escalar. Este enfoque de doble protagonista tiene como objetivo atraer tanto a los fanáticos del clásico Assassin's Creed Stealth como a aquellos que prefieren el combate de títulos RPG más orientado a la acción como Odyssey y Valhalla.

En una reciente publicación de blog de Ubisoft, el director de juegos asociado Simon Lemay-Comtois describió el renovado sistema Parkour. El cambio más significativo es la restricción de la escalada a "Carreteras Parkour" específicas, una desviación de la escalada libre de los juegos anteriores. Si bien esto puede parecer limitante, Lemay-Comtois asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies siguen siendo escalables, lo que requiere un enfoque más estratégico. El blog también destacó los desmontaciones de la repisa sin costuras, reemplazando la necesidad de agarrar las repisas con movimientos elegantes y fluidos. Además, una nueva posición propensa permite bucear durante los sprints, junto con el deslizamiento.

Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows

Este cambio en el diseño de Parkour, según Lemay-Comtois, permite una creación más reflexiva de las rutas Parkour atractivas, ofreciendo un mejor control sobre el movimiento del personaje (las habilidades de escalada de Naoe, por ejemplo, contrastan con las limitaciones de Yasuke). Hace hincapié en que la mayoría de las áreas siguen siendo escalables, particularmente con el gancho de agarre, pero los jugadores necesitarán identificar puntos de entrada designados.

Assassin's Creed Shadows llega a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Con el lanzamiento a poco más de un mes de distancia, se espera que Ubisoft comparta más detalles pronto. El éxito del juego será interesante de observar, dado que su lanzamiento coincide con otros títulos muy esperados como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza en Hawai, y declaró.

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