Lar > Notícias > Square Enix busca a entrada do jogador depois que a vida é estranha decepcionar as vendas
é estranha: exposição dupla , a Square Enix lançou uma pesquisa abrangente direcionada aos fãs da franquia. A pesquisa investiga os principais aspectos do jogo, até questionando diretamente os jogadores em seu valor percebido. O feedback coletado provavelmente desempenhará um papel significativo na formação de parcelas futuras na série é estranha .
O desempenho comercial decepcionante do jogo levou a essa análise aprofundada. Lançado em outubro de 2024,A vida é estranha: dupla exposição , uma continuação da história de Max Caulfield do original de 2015, não atendeu às expectativas. Revisões mornas (uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação do usuário de 4,2 no metacrito para a versão PS5), a recepção do jogo é amplamente atribuída a escolhas narrativas controversas.
Compunda ainda mais a edição, o desenvolvedor Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para os fãs deé estranho . Esta pesquisa investiga vários elementos de A vida é estranha: dupla exposição , incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e, finalmente, se os jogadores sentiram que a compra valia a pena e se sua experiência impactou seu interesse em futuros títulos.
Analisando as consequências: por que dupla exposição ficou aquém?
quadrado Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva àexposição dupla . Os resultados da pesquisa são cruciais para identificar as fraquezas do jogo. Isso contrasta bruscamente com a recepção predominantemente positiva do trabalho anterior do Deck Nine, A vida é estranha: cores verdadeiras , elogiadas por sua narrativa e ressonância emocional convincente. Protagonista de cores verdadeiras ', Alex Chen, também ressoou mais fortemente com os jogadores do que os personagens de [🎜 🎜 🎜 🎜] [🎜 🎜]. Embora a vida seja estranha: a dupla exposição
sugeriu as histórias em potencial para parcelas futuras, o feedback coletado pela Square Enix influenciará significativamente a direção da série. O equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa, sem dúvida, será uma consideração essencial, pois a equipe de desenvolvimento mostra o curso para o próximo jogo [🎜 🎜] é estranhojogo.