A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é o resultado da colaboração entre os gigantes da indústria, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará a gestão desta iniciativa.
Sob esse novo sistema, as empresas de jogos participantes usarão um conjunto de 24 tags aprovadas para rotular seus jogos, fornecendo informações claras sobre os recursos de acessibilidade. Essas tags serão exibidas juntamente com os detalhes do jogo em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, facilitando a localização dos jogadores que atendem às suas necessidades específicas.
As tags cobrem uma ampla gama de recursos de acessibilidade, incluindo "Texto claro", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de stick", "salvar a qualquer hora", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros. Essa iniciativa visa quebrar barreiras para dezenas de milhões de americanos com deficiência, permitindo que eles desfrutem totalmente dos aspectos sociais e de entretenimento dos videogames.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que se tornam mais acessíveis em parceria com líderes da indústria. de jogo. "
A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA planeja refinar e expandir continuamente o sistema de tags com base nas necessidades de feedback e evolução.
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo que os jogadores ajustem música, fala, efeitos sonoros, áudio em segundo plano, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz de forma independente. Um controle de volume principal também está disponível para ajustar todos os sons do jogo simultaneamente.
Tag: som mono
Descrição: Esse recurso permite que os jogadores experimentem o jogo com o Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.
Tag: som estéreo
Descrição: Os jogadores podem desfrutar de áudio estéreo, o que os ajuda a identificar a direção dos sons da esquerda para a direita, embora não indique sons vindo de cima, abaixo, à frente ou para trás.
Tag: som surround
Descrição: Esta tag indica que o jogo suporta som surround, permitindo que os jogadores identifiquem a direção dos sons de qualquer direção.
Tag: menus narrados
Descrição: Esse recurso suporta leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores navegassem pelos menus um item de cada vez com feedback de áudio.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Os jogadores podem usar o texto a fala e a fala para texto para bate-papos no jogo, com narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrições de texto de bate-papos de voz.
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: Os jogadores podem escolher entre várias configurações de dificuldade, incluindo pelo menos uma opção que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: Esse recurso permite que os jogadores economizem manualmente seu progresso a qualquer momento, com exceções durante a economia ou o carregamento de jogos, ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos.
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Os jogadores podem reorganizar os controles do botão, trocando ou usando outro método. Isso é distinto do "Remapping completo de entrada", que permite o remapeamento de todos os controles de jogo em vários métodos de entrada.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Os jogadores têm a flexibilidade de atribuir qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela.
Tag: Stick Inversão
Descrição: Esse recurso permite que os jogadores invertem a direção do movimento para entradas direcionais, como Thumbsticks e Sticks Flight.
Tag: jogável sem botão
Descrição: O jogo pode ser jogado sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a manutenção.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: Os jogadores podem evitar ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões e eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: O jogo pode ser jogado usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos de entrada.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: Os jogadores podem usar apenas um mouse para jogar o jogo, inclusive com a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: O jogo e os menus podem ser controlados usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão aplicada não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Os jogadores podem usar apenas controles de toque para jogar o jogo, sem a necessidade de controles não-toques, como botões ou paus analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: Esse recurso permite que os jogadores aproveitem o jogo sem usar controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: Os jogadores podem jogar o jogo sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Esse recurso, que também se enquadra nos recursos auditivos, permite a narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrições de texto de bate-papos de voz.
Tag: texto claro
Descrição: O texto em menus, painéis de controle e configurações é exibido em um tamanho razoável com contraste ajustável, usando fontes ou opções menos estilizadas para alteração da fonte.
Tag: texto grande
Descrição: Os jogadores podem ajustar o texto em menus, painéis de controle e configurações para um tamanho grande em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: As legendas para todos os diálogos estão disponíveis, com opções de tamanho, transparência em segundo plano e estilo de fonte, garantindo que eles não se sobreponham a elementos importantes do jogo.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Informações importantes são comunicadas usando forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor ou cor podem ser ajustados.
Tag: conforto da câmera
Descrição: Esse recurso garante que os efeitos da câmera que possam causar desconforto ou dano, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa, podem ser desligados ou ajustados.
Essa iniciativa marca um passo significativo para tornar os videogames mais acessíveis e agradáveis para todos, refletindo o compromisso do setor com a inclusão e a satisfação do jogador.