Glen Schofield, o aclamado desenvolvedor de jogos por trás de Dead Space, cofundador da Sledgehammer Games e diretor de The Callisto Protocol, compartilhou uma reflexão sincera sobre o estado atual da indústria de jogos, revelando que pode ter dirigido seu último jogo.
Em uma publicação franca no LinkedIn, Schofield abriu-se sobre seus esforços recentes para lançar um novo projeto de jogo de terror—desta vez ao lado de sua filha, Nicole, uma artista talentosa que lhe trouxe o conceito inicial. Nos últimos oito meses, a dupla desenvolveu o que Schofield descreveu como uma ideia potencialmente revolucionária, possivelmente até criando um novo subgênero de terror. Embora ele não tenha divulgado detalhes específicos, a paixão por trás da visão era evidente.
Juntando-se a um grupo pequeno mas talentoso de seis desenvolvedores nos EUA e uma equipe completa de desenvolvimento no Reino Unido, Schofield começou a apresentar o projeto a possíveis apoiadores. A resposta foi encorajadora—muitos elogiaram o conceito e sua direção criativa. No entanto, as realidades financeiras rapidamente surgiram. Inicialmente estimando um orçamento de US$ 17 milhões, Schofield foi aconselhado a reduzir para US$ 10 milhões e, posteriormente, pressionado a cortar ainda mais os custos para meros US$ 2–5 milhões.
Diante do desafio de preservar a integridade criativa, Schofield tomou a difícil decisão de se afastar do projeto.
"Algumas ideias é melhor deixar intocadas do que fazer com baixo custo," ele escreveu. "Tínhamos uma equipe de seis aqui nos Estados Unidos e uma equipe completa no Reino Unido. Agora, todos estão procurando trabalho. São todos pessoas talentosas—se você está contratando, me avise."
Refletindo sobre sua carreira, Schofield expressou um profundo afeto pelo desenvolvimento de jogos AAA. Tendo liderado equipes variando de apenas duas pessoas a mais de 300, ele passou os últimos 15 a 20 anos criando experiências narrativas em larga escala com equipes apaixonadas.
"Mas com a indústria em pausa, AAA parece estar muito longe," ele observou, reconhecendo os crescentes desafios em obter apoio para projetos ambiciosos.
Embora ele tenha retornado às suas atividades criativas pessoais—arte, contar histórias e idealização—Schofield admitiu que sente falta da energia colaborativa do desenvolvimento de jogos.
"Sinto falta de tudo; da equipe, do caos, da alegria de construir algo para os fãs. Ainda estou por aí, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias, e ainda torcendo pela indústria. Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se assim for, obrigado por jogarem meus jogos."
Schofield fundou a Striking Distance Studios há mais de seis anos sob a Krafton, a empresa controladora de PUBG. Originalmente concebida para criar um título rico em narrativa dentro do universo de PUBG, o estúdio acabou mudando de rumo e lançou The Callisto Protocol em dezembro de 2022—um jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa inspirado em seu legado no gênero.
Apesar das altas expectativas, The Callisto Protocol recebeu reviews mistas. Embora elogiado por seu combate visceral e estilo visual, o jogo sofreu com problemas de desempenho técnico, relatos de crunch no estúdio e controvérsias em torno da atribuição de créditos aos colaboradores. As vendas ficaram abaixo das projeções da Krafton e, aproximadamente um ano após o lançamento, Schofield deixou a empresa em setembro de 2023.
Nossa análise de The Callisto Protocol concedeu-lhe uma nota 7/10, descrevendo-o como "um sucessor espiritual satisfatoriamente sangrento da série Dead Space, mas no final é mais uma imitação moderna marcante do que uma nova mutação assustadora."