Hogar > Noticias > Creador de Dead Space podría retirarse tras el bajo rendimiento de Callisto Protocol
Glen Schofield, el aclamado desarrollador detrás de Dead Space, cofundador de Sledgehammer Games y director de The Callisto Protocol, ha compartido una sincera reflexión sobre el estado actual de la industria de los videojuegos, revelando que quizás haya dirigido su último juego.
En una franca publicación de LinkedIn, Schofield habló sobre sus recientes esfuerzos para lanzar un nuevo proyecto de juego de terror, esta vez junto a su hija, Nicole, una talentosa artista quien le presentó el concepto inicial. Durante los últimos ocho meses, el dúo desarrolló lo que Schofield describió como una idea potencialmente revolucionaria, incluso dando lugar a un nuevo subgénero de terror. Aunque no reveló detalles específicos, la pasión detrás de la visión era evidente.
Al asociarse con un pequeño pero habilidoso grupo de seis desarrolladores en Estados Unidos y un equipo completo de desarrollo en el Reino Unido, Schofield comenzó a presentar el proyecto a posibles inversores. La respuesta fue alentadora: muchos elogiaron el concepto y su dirección creativa. Sin embargo, la realidad financiera pronto se impuso. Inicialmente estimó un presupuesto de 17 millones de dólares, pero le aconsejaron reducirlo a 10 millones, y luego lo presionaron para que recortara aún más los costos a apenas 2-5 millones de dólares.
Enfrentado al desafío de preservar la integridad creativa, Schofield tomó la difícil decisión de abandonar el proyecto.
"Algunas ideas es mejor dejarlas intactas que hacerlas con poco presupuesto", escribió. "Teníamos un equipo de seis aquí en Estados Unidos y un equipo completo en el Reino Unido. Ahora, todos están buscando trabajo. Son personas con mucho talento; si están contratando, hágamelo saber".
Reflexionando sobre su carrera, Schofield expresó un profundo cariño por el desarrollo de juegos AAA. Habiendo liderado equipos que van desde apenas dos personas hasta más de 300, pasó los últimos 15 a 20 años creando experiencias narrativas a gran escala con equipos apasionados.
"Pero con la industria en pausa, los AAA se sienten muy lejanos", señaló, reconociendo las crecientes dificultades para conseguir apoyo para proyectos ambiciosos.
Aunque ha regresado a sus pursuits creativas personales (arte, narrativa y generación de ideas), Schofield admitió que extraña la energía colaborativa del desarrollo de juegos.
"Extraño todo: el equipo, el caos, la alegría de crear algo para los fans. Todavía estoy aquí, haciendo arte, escribiendo historias e ideas, y sigo apoyando a la industria. Pero quizás haya dirigido mi último juego. ¿Quién sabe? Si es así, gracias por jugar mis juegos".
Schofield fundó Striking Distance Studios hace más de seis años bajo Krafton, la empresa matriz de PUBG. Inicialmente concebido para crear un título con una narrativa profunda dentro del universo de PUBG, el estudio finalmente cambió de rumbo y lanzó The Callisto Protocol en diciembre de 2022, un juego de terror y supervivencia en tercera persona inspirado en su legado en el género.
A pesar de las altas expectativas, The Callisto Protocol recibió críticas mixtas. Aunque fue elogiado por su combate visceral y estilo visual, el juego sufrió problemas de rendimiento técnico, informes de condiciones laborales intensas en el estudio y controversias sobre la acreditación de los colaboradores. Las ventas no cumplieron con las proyecciones de Krafton y, aproximadamente un año después del lanzamiento, Schofield dejó la compañía en septiembre de 2023.
Nuestra reseña de The Callisto Protocol le otorgó un 7/10, describiéndolo como "un sucesor espiritual sangriento y satisfactorio de la serie Dead Space, pero en última instancia es más una imitación moderna impactante que una nueva mutación aterradora".