
Os líderes icônicos de Civilization tornaram-se tão reconhecíveis quanto as civilizações que representam. A Firaxis Games evoluiu continuamente a sua abordagem para selecionar estas figuras históricas ao longo da série. Descubra como Civilization VII reinventa a liderança com o seu elenco mais inovador até hoje.
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Desde o início da franquia, os líderes de Civilization permaneceram um pilar central da jogabilidade e da identidade. Estas figuras históricas cuidadosamente selecionadas moldam a personalidade distinta da sua civilização, tornando-as tão vitais quanto os bónus culturais ou as unidades únicas. Embora mantendo este papel fundamental, a série refinou continuamente a sua abordagem à seleção de líderes com cada nova edição.
Acompanhe-nos enquanto traçamos a evolução da liderança em Civilization desde os seus primórdios até às mudanças revolucionárias em Civilization VII.

A Civilization original de 1991 adotou uma abordagem séria à seleção de líderes, focando-se exclusivamente em chefes de estado de grandes potências históricas. O seu elenco de 15 civilizações incluía figuras universalmente reconhecíveis como Abraham Lincoln, Júlio César e Mahatma Gandhi - embora algumas escolhas como Estaline e Mao tenham causado controvérsia. A Rainha Isabel I foi a única líder feminina nesta seleção inaugural.

Esta abordagem direta refletiu tanto as limitações dos primeiros jogos como as perspetivas históricas da década de 1990. No entanto, a série começaria em breve a expandir a sua visão de liderança.

Civilization II introduziu mudanças revolucionárias, incluindo opções de líderes masculinos e femininos separados para cada civilização. A definição de liderança expandiu-se para além dos governantes, incluindo ícones culturais - o Japão podia agora ser liderado pela deusa do sol Amaterasu, enquanto os Sioux tinham Sacagawea como opção.
Civilization III evoluiu ainda mais esta abordagem, integrando líderes femininas diretamente no elenco principal, com figuras como Joana d'Arc a substituir Napoleão em França. Por Civilization IV e V, a série adotou uma conceção mais ampla de liderança, que incluía generais, revolucionários e figuras culturais, juntamente com governantes tradicionais.


Civilization VI marcou um ponto de viragem com líderes totalmente animados e a introdução de personas de líderes - versões alternativas que enfatizam diferentes aspetos do legado das figuras históricas. O elenco diversificou-se significativamente, destacando heróis menos conhecidos como a rainha guerreira vietnamita Bà Triệu e o líder de resistência Mapuche do Chile, Lautaro.

Esta era também introduziu líderes transcivilizacionais como Leonor da Aquitânia (França/Inglaterra) e Kublai Khan (Mongólia/China), enquanto algumas civilizações ganharam múltiplas opções de líderes mostrando diferentes eras históricas.

Civilization VII representa a evolução mais radical até agora, apresentando escolhas não convencionais que seriam impensáveis nas primeiras edições. O jogo introduz:

Após três décadas, Civilization transformou-se de um foco exclusivo em chefes de estado para uma celebração dos diversos indivíduos que moldaram a história humana. Embora a definição de liderança continue a evoluir, a sua importância na série permanece tão vital como sempre.
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