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Call of Duty Studio perde o diretor de desenvolvimento multiplayer

O diretor criativo do Multiplayer de SummaryCall of Duty, Greg Reisdorf, deixou os jogos de Sledgehammer após 15 anos de serviço. Ele desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de numerosos títulos de Call of Duty, começando com o Modern Warfare 3 original em 2011.Reisdorf liderou o desenvolvimento de recursos multiplayer para 2023
By Owen
Mar 27,2025

Call of Duty Studio perde o diretor de desenvolvimento multiplayer

Resumo

  • O diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, Greg Reisdorf, deixou os jogos de Sledgehammer após 15 anos de serviço.
  • Ele desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de inúmeros títulos de Call of Duty, começando com a guerra moderna original 3 em 2011.
  • Reisdorf liderou o desenvolvimento de recursos multiplayer para o Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2023, incluindo modos e conteúdo da temporada ao vivo.

O diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, Greg Reisdorf, anunciou recentemente sua partida dos jogos Sledgehammer, marcando o final de seu mandato de 15 anos no estúdio. A jornada de Reisdorf começou com seu envolvimento no desenvolvimento do Call of Duty: Modern Warfare 3, lançado em 2011, marcando o início de suas contribuições significativas para a franquia.

Fundada em 21 de julho de 2009, em Foster City, Califórnia, a Sledgehammer Games rapidamente deixou sua marca lançando a guerra moderna 3 apenas dois anos depois. Ao longo dos anos, o estúdio colaborou com outros desenvolvedores de renome, como Treyarch, Infinity Ward e Raven Software, em vários títulos de Call of Duty, incluindo o mais recente, Call of Duty de 2024: Black Ops 6 e o ​​amplamente popular Call of Duty: Warzone.

Em 13 de janeiro, Reisdorf foi ao Twitter para confirmar sua saída dos jogos Sledgehammer em 10 de janeiro. Em um tópico detalhado, ele compartilhou informações sobre suas realizações e experiências. Aumentando -se nas fileiras depois de contribuir para a Modern Warfare 3, Reisdorf destacou seu trabalho na missão Scorched Earth Campaign e a sequência memorável na missão Blood Brothers, onde o sabão está em uma maca, descrevendo -a como "um dos momentos mais divertidos e caóticos".

O diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, Greg Reisdorf, deixa os jogos de margehammer após 15 anos

As contribuições de Reisdorf se estenderam à era "Boots Off the Ground", influenciando significativamente o Call of Duty: Advanced Warfare com mecânica de jogabilidade, como saltos de impulso, esquivando -se e recargas táticas. Ele também desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de assinaturas de armas exclusivas, armas de energia e mapas multiplayer. No entanto, ele expressou sentimentos contraditórios sobre o sistema "Pick 13", acreditando que as riscas não devem afetar as opções de equipamentos essenciais, como armas primárias e secundárias.

Refletindo sobre Call of Duty: WW2, Reisdorf discutiu a decisão inicial de bloquear armas em classes específicas sob o sistema de divisões, que limitavam a liberdade do jogador. Ele ficou satisfeito com a rápida reversão desta decisão após o lançamento. Suas contribuições para Call of Duty: Vanguard incluíram o aprimoramento do multiplayer através da descoberta do jogo e dos mapas clássicos de três faixas, que ele preferiu para sua divertida jogabilidade à simulação militar.

Por fim, Reisdorf compartilhou suas experiências com o desenvolvimento de mapas multiplayer para o Call of Duty: Modern Warfare de 2023. Como diretor criativo do Multiplayer, ele esteve diretamente envolvido na criação de modos de temporada ao vivo, como a luta de neve da 1ª temporada e o feriado infeccioso. Ao longo do ano de suporte do Modern Warfare 3 de pós-lançamento, Reisdorf trabalhou em mais de 20 modos e expressou emoção por seu futuro na indústria de jogos.

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