Dom > Aktualności > Zawór w celu zmniejszenia częstotliwości aktualizacji zakleszczenia
Valve ogłosiło zmianę w swojej strategii aktualizacji Deadlock, darmowej gry MOBA, która rozpocznie się w 2025 roku. Zamiast konsekwentnych aktualizacji co dwa tygodnie przez cały 2024 rok, nacisk zostanie przesunięty na większe, rzadsze łatki. Ta decyzja, ogłoszona za pośrednictwem oficjalnego Discorda Deadlock, ma na celu usprawnienie procesu tworzenia i umożliwienie wprowadzenia bardziej istotnych zmian.
Chociaż ta wiadomość może rozczarować graczy przyzwyczajonych do regularnych aktualizacji zawartości, Valve zapewnia, że przyszłe aktualizacje będą bardziej znaczące i będą przypominać ważne wydarzenia, a nie drobne poprawki. Według programisty Yoshiego obecny dwutygodniowy cykl aktualizacji utrudnia wewnętrzną iterację i uniemożliwia wystarczające czasu na wprowadzenie zmian przed następną aktualizacją.
Najnowsza zimowa aktualizacja Deadlock, zawierająca unikalne zmiany w rozgrywce, daje wgląd w przyszły kierunek. Sugeruje to potencjalne przejście w kierunku bardziej ograniczonych czasowo wydarzeń i specjalnych trybów gry w miarę postępu prac rozwojowych. Yoshi potwierdził, że przyszłe główne poprawki nie będą już zgodne ze stałym harmonogramem, stawiając jakość i wpływ nad częstotliwością. W razie potrzeby poprawki będą nadal wdrażane.
Gra, która została pierwotnie udostępniona na platformie Steam na początku 2024 r. po wycieku materiału z rozgrywki, zyskała już duże zainteresowanie na konkurencyjnym rynku strzelanek bohaterskich, nawet obok uznanych tytułów, takich jak Marvel Rivals. Unikalna, steampunkowa estetyka i dopracowana rozgrywka gry Deadlock przyczyniły się do jej sukcesu. Obecnie Deadlock oferuje 22 grywalne postacie i dodatkowe 8 w trybie Hero Labs, a oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Dalsze nowości i aktualizacje spodziewane są w 2025 roku.