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减少死锁更新频率的阀门

僵局的发展转移到2025年更大,频繁的更新 Valve宣布了其僵局的更新策略(其免费播放MOBA)的变化,从2025年开始。而不是整个2024年看到的一致的每两周一次更新,而是将重点转移到更大,更频繁的补丁。 t
By Anthony
Jan 27,2025

减少死锁更新频率的阀门

僵局的发展转移到2025年<>>的较大,较少频繁的更新

Valve宣布了其更新的僵局更新策略(其免费播放MOBA)的更新策略,从2025年开始。而不是整个2024年看到的每两周一次更新,而是将重点转移到更大,更频繁的补丁。 通过官方的僵局不矛盾传达的这一决定旨在改善发展过程并允许更大的变化。

>这一消息可能会使习惯于常规内容下降的玩家失望,但Valve保证,未来的更新将更加重要,类似于重大事件,而不是较小的HotFixes。 根据开发人员Yoshi的说法,当前的为期两周的更新周期阻碍了内部迭代,并阻止了足够的时间在下一次更新之前进行安定。

《僵局》最近的冬季更新具有独特的游戏更改,可瞥见未来的方向。 这表明随着发展的进展,潜在的转向更有限时的事件和特殊游戏模式。 Yoshi证实,未来的主要补丁将不再遵守固定时间表,从而优先考虑质量和影响频率。 hotfix仍将根据需要部署。

该游戏在泄露的游戏录像后最初于2024年初在Steam上推出的游戏已经在竞争激烈的英雄射击市场上引起了极大的关注,甚至与Marvel Rivals这样的既定冠军也是如此。 僵局独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法为其成功做出了贡献。 目前,拥有22个可玩角色和在英雄实验室模式下又有8个8的僵局,僵局继续发展,正式发布日期尚未宣布。 预计将在2025年进行进一步的新闻和更新。

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