Valve, oynaması ücretsiz MOBA'sı Deadlock için 2025'ten itibaren güncelleme stratejisinde bir değişiklik yaptığını duyurdu. 2024 boyunca iki haftada bir görülen tutarlı güncellemeler yerine odak noktası daha büyük, daha az sıklıkta yamalara kayacak. Resmi Deadlock Discord aracılığıyla iletilen bu karar, geliştirme sürecini iyileştirmeyi ve daha önemli değişikliklere izin vermeyi amaçlıyor.
Bu haber, düzenli içerik düşüşlerine alışkın olan oyuncuları hayal kırıklığına uğratsa da Valve, gelecekteki güncellemelerin küçük düzeltmelerden ziyade büyük olaylara benzer şekilde daha önemli olacağının garantisini veriyor. Geliştirici Yoshi'ye göre mevcut iki haftalık güncelleme döngüsü, dahili yinelemeyi engelledi ve değişikliklerin bir sonraki güncellemeden önce yerleşmesi için yeterli süreyi engelledi.
Deadlock'un benzersiz oyun değişiklikleri içeren son kış güncellemesi geleceğe dair bir bakış sunuyor. Bu, geliştirme ilerledikçe daha sınırlı süreli etkinliklere ve özel oyun modlarına doğru potansiyel bir değişime işaret ediyor. Yoshi, gelecekteki büyük yamaların artık sabit bir programa bağlı kalmayacağını ve sıklıktan ziyade kalite ve etkiye öncelik vereceğini doğruladı. Düzeltmeler gerektiğinde dağıtılmaya devam edecek.
Sızdırılan oyun görüntülerinin ardından ilk olarak 2024'ün başlarında Steam'de piyasaya sürülen oyun, rekabetçi kahraman nişancı pazarında, Marvel Rivals gibi köklü oyunların yanı sıra şimdiden büyük ilgi topladı. Deadlock'un benzersiz steampunk estetiği ve gösterişli oynanışı başarısına katkıda bulunmuştur. Şu anda 22 oynanabilir karaktere ve Hero Labs modunda ek 8 karaktere sahip olan Deadlock, henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmadan gelişmeye devam ediyor. 2025'te daha fazla haber ve güncelleme bekleniyor.