> ニュース > デッドロックの更新の頻度を減らすためのバルブ

デッドロックの更新の頻度を減らすためのバルブ

デッドロックの開発は、2025年の更新の頻度が大きく、より大きくなります Valveは、2025年から開始される無料プレイMOBAであるDeadlockの更新戦略の変更を発表しました。2024年を通じて見られる一貫した隔週の更新の代わりに、焦点はより大きく、頻繁なパッチに移行します。 t
By Anthony
Jan 27,2025

デッドロックの更新の頻度を減らすためのバルブ

デッドロック開発は、2025年のより大きく、頻度の低い更新にシフトします

Valveは、2025年から開始される無料のプレイMOBAであるDeadlockの更新戦略の変更を発表しました。2024年に見られる一貫した隔週の更新の代わりに、焦点はより大きく、より少ない頻度のパッチにシフトします。 公式のデッドロックの不一致を介して伝えられたこの決定は、開発プロセスを改善し、より大きな変更を可能にすることを目指しています。 このニュースは、通常のコンテンツドロップに慣れているプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより重要であり、マイナーなホットフィックスではなく主要なイベントに似ていることを保証します。 開発者のヨッシーによると、現在の2週間の更新サイクルは、内部反復を妨げ、次の更新の前に変更が解決するのに十分な時間を妨げました。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とするDeadlockの最近の冬のアップデートは、将来の方向を垣間見ることができます。 これは、開発が進行するにつれて、より限定的なタイムイベントや特別なゲームモードへの潜在的なシフトを示唆しています。 Yoshiは、将来の主要なパッチが固定されたスケジュールに準拠しなくなることを確認し、頻度よりも品質と影響を優先することを確認しました。 必要に応じて、ホットフィックスは引き続き展開されます

ゲームプレイの映像がリークされた後、2024年初頭にSteamで最初に発売されたこのゲームは、Marvel Rivalsのような確立されたタイトルとともに、競争力のあるヒーローシューター市場ですでに大きな注目を集めています。 デッドロックのユニークなスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。 現在、22のプレイ可能なキャラクターとHero Labsモードで8つの追加のキャラクターを誇っているDeadlockは進化し続けており、公式リリース日はまだ発表されていません。 2025年には、さらなるニュースと更新が予想されています

トップニュース

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved