Valve 宣布從 2025 年開始改變免費 MOBA 《Deadlock》的更新策略。重點將轉向更大、頻率更低的補丁,而不是 2024 年持續的雙周更新。 這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,旨在改進開發流程並允許進行更實質性的更改。
雖然這個消息可能會讓習慣了常規內容掉落的玩家感到失望,但 Valve 保證未來的更新將更加重要,類似於重大事件而不是小型修補程序。 開發者 Yoshi 表示,當前兩周的更新周期阻礙了內部迭代,並導致在下一次更新之前無法有足夠的時間解決更改。
《Deadlock》最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法改變為特色,讓我們可以一睹未來的發展方向。 這表明隨著開發的進展,可能會轉向更多限時活動和特殊遊戲模式。 Yoshi 確認,未來的主要補丁將不再遵循固定的時間表,優先考慮質量和影響而不是頻率。 仍將根據需要部署修補程序。
這款遊戲最初在遊戲畫麵泄露後於 2024 年初在 Steam 上推出,現已在競技英雄射擊遊戲市場上獲得了極大關注,甚至與《Marvel Rivals》等老牌遊戲並駕齊驅。 Deadlock 獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法促成了它的成功。 目前,Deadlock 擁有 22 個可玩角色和英雄實驗室模式下的額外 8 個角色,Deadlock 仍在不斷發展,官方發布日期尚未公布。 預計 2025 年會有更多新聞和更新。