บ้าน > ข่าว > วาล์วเพื่อลดความถี่ของการอัปเดตการหยุดชะงัก

วาล์วเพื่อลดความถี่ของการอัปเดตการหยุดชะงัก

การพัฒนา Deadlock เปลี่ยนไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งน้อยลงในปี 2568 Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักซึ่งเป็น MOBA ที่เล่นได้ฟรีเริ่มต้นในปี 2568 แทนที่จะเป็นการอัปเดตแบบรายสัปดาห์ที่สอดคล้องกันตลอดทั้งปี 2567 โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นแพตช์ที่ใหญ่กว่า T
By Anthony
Jan 27,2025

วาล์วเพื่อลดความถี่ของการอัปเดตการหยุดชะงัก

Deadlock Development เปลี่ยนเป็นการอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งน้อยลงในปี 2025

Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัพเดทสำหรับการหยุดชะงัก MOBA ที่เล่นได้ฟรีเริ่มต้นในปี 2568 แทนที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องทุกสองสัปดาห์ตลอดปี 2567 โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นแพตช์ที่ใหญ่กว่า การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่านความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญยิ่งขึ้น

ในขณะที่ข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการลดลงของเนื้อหาปกติวาล์วรับรองว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีความสำคัญมากขึ้นคล้ายกับเหตุการณ์สำคัญมากกว่าการแก้ไขปัญหาเล็กน้อย วัฏจักรการอัปเดตสองสัปดาห์ในปัจจุบันตามที่นักพัฒนาโยชิได้ขัดขวางการทำซ้ำภายในและป้องกันเวลาที่เพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป

การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดของ Deadlock ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนำเสนอเหลือบไปสู่ทิศทางในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นไปสู่กิจกรรมที่ จำกัด และโหมดเกมพิเศษเมื่อการพัฒนาดำเนินไป โยชิยืนยันว่าแพตช์หลักในอนาคตจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไปการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพและผลกระทบมากกว่าความถี่ HotFixes จะยังคงถูกปรับใช้ตามต้องการ

เกมที่เปิดตัวครั้งแรกบน Steam ในช่วงต้นปี 2024 หลังจากการเล่นเกมที่รั่วไหลออกมาได้รวบรวมความสนใจอย่างมากในตลาดฮีโร่-นักแสดงที่มีการแข่งขัน การเล่นเกม Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Deadlock นั้นมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ ขณะนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวและอีก 8 ในโหมด Hero Labs Deadlock ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ข่าวเพิ่มเติมและการอัปเดตคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved