Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัพเดทสำหรับการหยุดชะงัก MOBA ที่เล่นได้ฟรีเริ่มต้นในปี 2568 แทนที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องทุกสองสัปดาห์ตลอดปี 2567 โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นแพตช์ที่ใหญ่กว่า การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่านความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญยิ่งขึ้น
ในขณะที่ข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการลดลงของเนื้อหาปกติวาล์วรับรองว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีความสำคัญมากขึ้นคล้ายกับเหตุการณ์สำคัญมากกว่าการแก้ไขปัญหาเล็กน้อย วัฏจักรการอัปเดตสองสัปดาห์ในปัจจุบันตามที่นักพัฒนาโยชิได้ขัดขวางการทำซ้ำภายในและป้องกันเวลาที่เพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป
การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดของ Deadlock ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนำเสนอเหลือบไปสู่ทิศทางในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นไปสู่กิจกรรมที่ จำกัด และโหมดเกมพิเศษเมื่อการพัฒนาดำเนินไป โยชิยืนยันว่าแพตช์หลักในอนาคตจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไปการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพและผลกระทบมากกว่าความถี่ HotFixes จะยังคงถูกปรับใช้ตามต้องการ
เกมที่เปิดตัวครั้งแรกบน Steam ในช่วงต้นปี 2024 หลังจากการเล่นเกมที่รั่วไหลออกมาได้รวบรวมความสนใจอย่างมากในตลาดฮีโร่-นักแสดงที่มีการแข่งขัน การเล่นเกม Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Deadlock นั้นมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ ขณะนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวและอีก 8 ในโหมด Hero Labs Deadlock ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ข่าวเพิ่มเติมและการอัปเดตคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568