Dom > Aktualności > Sezon 2 Masties: Najlepsze typy w Last Epoch
Ostatnia epoka oferuje imponującą gamę 15 klas mistrzowskich, z których każda zapewnia unikalną podklasę w celu ulepszenia i specjalizacji kompilacji. Odnoszą się one od znanego czarnoksiężnika po unikalnego sokoła, w którym można wznieść się po mapie z towarzyszem ptaków zadając obrażenia. Dzięki takiej różnorodności wybór odpowiedniego mistrzostwa może być zniechęcająca, ale ta kompleksowa lista ostatnich poziomów epokowych ma na celu prowadzenie procesu selekcji.
Co ważne, ostatnia epok oferuje elastyczność w wyborze mistrzostwa; Nie jesteś zamknięty w jednym wyborze. Gracze często inwestują w wiele mistrzów w optymalizację swoich kompilacji, wykorzystując pierwszą połowę pasywnego drzewa mistrzostwa. Ponadto możesz zmienić swoje mistrzostwo w respec NPC na koniec czasu, umożliwiając eksperymenty i adaptację do twojego stylu gry.
Siła mistrzostwa zależy od tego, jak dobrze obsługuje potencjalne budynki w różnych aspektach, takich jak wyraźna prędkość, obrażenia z jednego celu i obrona. Kompilacji są oceniane na podstawie ich zdolności do maksymalizacji mnożników obrażeń, krytycznych trafień, strzępy pancerza i innych kluczowych statystyk, które zwiększają zarówno możliwości ofensywne, jak i obronne. Mistrzostwa, które oferują wydajne skalowanie i zrównoważona mieszanka tych elementów, zajmują wyższe miejsce.
Defensywnie, krytyczne ograniczenie szkód i oporności są kluczowe, zapewniając elastyczność i przeżywalność. Faworyzowane są sania, które dostarczają je w sposób efektywny. Ponadto rozważana jest skuteczność i grywalność umiejętności mistrzowskich, przy czym mechanicy o wysokim uszkodzeniu i przyjazne dla użytkownika mechanicy przyczyniają się do wyższego rankingu.
Przyczyniaj się do listy poziomów społeczności, głosując nad najlepszymi ostatnimi mistrzami epok!
S-Tier: Paladin, Void Knight
*Najlepsze ogólnie jasne, szefowe i obrony, bez znaczących słabości*
A Tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*Silne jasne, szefowe i/lub obrona. Brak znacznie w jednym obszarze*
B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
*Dobry jasny, szefowy i/lub obrona. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów*
C-Tier: Necromancer, Forge Guard, RuneMaster
*Przyzwoite do dobrego, bossingu i/lub obrony. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów*
D-Tier: Spellblade, Warlock, Czarnoksiężnik
*Biedny na dobre, bossing i/lub obronę. Brakuje znacząco w wielu obszarach*
Nasze ostatnie wyjaśnienia listy poziomów epokowych
Jeśli chcesz zniszczyć wrogów gigantycznym fioletowym mieczem i zachować bliską immortyczność, ** nieważna rycerz ** jest twoim miejscem. Dzięki ** Strike ** skaluje się wyjątkowo dobrze, szczególnie podczas przechodzenia do wersji Światowej Splittera. ** Warpath ** Build jest równie opłacalna, oferując najwyższej jakości wydajność zarówno dla nowych, jak i swobodnych graczy.
Zwiększona mobilność i skuteczne zdrowie (EHP) Void Knight sprawiają, że jest to potężny wybór. Wyróżnia się wyraźną prędkością i obrażeniami z bossami, z wyjątkową zaletą jednoczesnego ruchu i obrażeń, zwiększania ogólnej DP i grywalności. Drzewo pasywne jest pełne korzystnych statystyk, takich jak skuteczność uszkodzeń, krytyczne ulepszenia hitów i różne oporności.
Przeglądaj więcej kompilacji Knight, takich jak Smite Void Knight, który oferuje szybkość, tankowość i możliwości dalekiego zasięgu, lub Rot Rot Void Knight, który zapewnia solidne obrażenia podtrzymujące i serdeczne.
Uznany za przytłaczającą moc po sentinel, ** Paladin ** dominuje z umiejętnościami takimi jak ** osąd **, który oferuje 350% skuteczności szkód i 200% krytycznego mnożnika. Wszechstronność Paladyna świeci z innymi silnymi umiejętnościami, takimi jak symbole nadziei i święta aura, które łączą obrażenia z obroną, i lecznicze ręce, które zapewniają znaczące uzdrowienie.
Drzewo pasywne oferuje niezrównany opór, powrót do zdrowia i redukcję obrażeń, co czyni Paladyna solidnym wyborem. Kluczowe węzły, takie jak ** Przymierze światła ** i ** Czcionka dualności ** Wzmacniają szkody, podtrzymanie i możliwości obronne. Podczas gdy osąd jest wyróżniającym się, ** krwawiony hammerdin ** i ** Smite ** kompilacje oferują alternatywne ścieżki dla osób, które chcą odejść od meta.
Pomimo Nerfs ** Falconer ** pozostaje niesamowicie silny. Jego niezrównana prędkość ruchu i obrażenia najwyższego poziomu, wzmocnione przez mnożniki krytyczne i skalowanie zręczności, sprawiają, że jest to siła, z którą należy się liczyć. ** Atak lotniczy ** pozwala na jednoczesną mobilność i wyniki obrażeń, co czyni ją ekscytującym wyborem.
Jednak jego obrona może być słabym punktem, wymagającym starannego użycia ** Dodge **, ** Silver/zmierzch osłony ** i ** rzucanie się ** w celu złagodzenia szkód. Buduje takie jak Zero HP Balista Falconer przekraczają granice szkód, ale wymagają precyzyjnych strategii obronnych. Aby uzyskać bardziej zrównoważone podejście, rozważ ** Umbral Blades **, które przekształca się w kompilację zręczności z wysokim DPS i wciągającą rozgrywką.
Chociaż mniej popularny niż Falconer, ** Bladedancer ** jest równie silny. Oferuje dobrze zaokrągloną czystą prędkość, obrażenia z jednego celu i obronę, wspierane przez umiejętności wysokiego DPS i skuteczne pasywne. ** Śmiercionośne mirage ** zapewnia cenne rames IFRAME, dzięki czemu jest idealny do szybkiej i silnej gry w walce wręcz.
Drzewo pasywne wspiera układanie zręczności, krytyka, pijawka i różne mechaniki obronne. Wyróżniające się węzły, takie jak ** pościg ** i ** Argent Veil ** Zwiększają obrażenia i przeżywalność. Kompilacji, takie jak ** Daggers **, ** CHADOW CASCADE ** i ** Chakrams ** Zaspokajają różne playty, z potencjałem radzenia sobie z trudnymi treściami, takimi jak Uber Abberoth.
Jako mistrzostwo przywołającego ** BEASTMASTER ** świeci z ** wrodzeniami burzy ** i ** Wezwaj Wolf **, osiągając wysokie DPS poprzez migawkę. Chociaż nie jest tak tankie, jak opcje S-Tier, oferuje silny archetyp do gry opartej na przywołaniu, choć z wolniejszą prędkością ruchu.
Drzewo pasywne zapewnia niezbędne zmniejszenie szkód, zdrowie i gojenie, choć brakuje mu bezpośrednich węzłów obrażeń. Buduje takie jak ** truci Nova Scorpion ** Prezentują potencjał Beastmastera do dobrze zaokrąglonych szkód i wyraźnych, pomimo wolniejszego tempa. Rozważ użycie ** pośpiech ** i idoli, aby złagodzić problemy z prędkością ruchu.
** Szaman ** wyróżnia się zarówno w walce w zwarciu, jak i żywiołach, pchając wysokie fale areny za pomocą umiejętności ** tornado **, która oferuje imponujące uszkodzenia i efekty próżniowe. ** Trzęsienie ziemi ** i ** Avalanche ** mają ograniczenia, ale ** wstrząs wtórny ** Idole mogą zwiększyć ich użyteczność. ** Przywołaj Totem Storm ** Dodaje funkcjonalność wabika z solidnymi uszkodzeniami.
Drzewo pasywne zapewnia penetrację, redukcję odnowienia i szkody żywiołowe w połączeniu z oporem. Kluczowe węzły, takie jak ** pięść kamienia ** i ** Odpowiedź Lagona ** Zwiększ zarówno ofensywę, jak i obronę. Wszechstronność Szamana sprawia, że gracze chcą pchnąć fale wysokiej areny.
** Druid ** wyróżnia się ** burzy WinBear **, oferując doskonałe DPS i skuteczne zdrowie (EHP). Jego kombinacja, obejmująca ** szalej **, ** maul ** i ** ryk **, zapewnia zarówno obrażenia, jak i kontrolę. Chociaż prędkość rolnicza może być wolniejsza, jego angażująca rozgrywka i silna wydajność w trudnych treści sprawiają, że jest to satysfakcjonujący wybór.
Drzewo pasywne oferuje węzły takie jak ** Spirit Warden ** i ** skupiony gniew **, zwiększając obrażenia, podtrzymanie i przeżywalność. ** Forma Spriggan ** i ** Swarmblade ** Dodaj opcje defensywne i ofensywne, choć ** uwikłani korzenie ** jest mniej skuteczne. Wszechstronność i siła Druida sprawiają, że jest to wybór najwyższego poziomu dla tych, którzy chcą zainwestować czas w opanowanie swojej mechaniki.
** LICH ** ucieleśnia klasyczny archetyp „Ofiary dla władzy”, z silnymi umiejętnościami, takimi jak ** forma żniwia ** i solidne pasywne drzewo. ** Odcedź żywotność ** i ** aury rozkładu ** mają swoje zastosowania, ale ** Pieczęć śmierci ** zapewnia znaczne zwiększenie szkód kosztem ryzyka. ** Forma Żniwiarza ** Łączy ruch, uszkodzenie AOE i odzyskiwanie zdrowia, co czyni go wszechstronnym wyborem.
Drzewo pasywne wspiera stosowanie wywiadu, manę, zdrowie i powrót do zdrowia. Kluczowe węzły, takie jak ** tańczyć ze śmiercią ** i ** pusty Lich ** oferują wydajne buffy obrażeń. Choć nie jest to najlepszy, Lich pozostaje konkurencyjnym wyborem dla graczy, którzy chcą przyjąć styl gry o wysokim ryzyku i nagrodę.
Jako podklasa łucznika, ** Marksman ** wyróżnia się kompitalami takimi jak ** grad strzał ** i ** Heartseeker **. ** Zdrowienie strzał ** Korzyści z ** Sanguine Hoard **, podczas gdy ** Heartseeker ** oferuje automatyczne ukierunkowanie z konfiguracją krwawienia lub zatrucia. ** Multishot ** i ** grad ** zapewniają silną skuteczność szkód, choć ** detonacja strzałki ** nie ma.
Drzewo pasywne wspiera unikanie, krytyczne i regeneracyjne, z wyróżniającymi się węzłami, takimi jak ** podwyższone zmysły ** i ** kołczan złodzieja **. Koncentracja Marksmana na obrażeniach i wyraźnej prędkości sprawia, że jest to solidny wybór dla graczy, którzy priorytetują przestępstwo przed obroną.
** Necromancer ** oferuje silny zestaw umiejętności i wszechstronne pasywne drzewo, dzięki czemu nadaje się na pchnięcia areny. ** Przywołaj mag szkieletowy ** Zmniejsza regenerację zdrowia wroga, podczas gdy ** poświęcenie ** widzi ograniczone użycie z powodu złego wsparcia obrażeń osobistych. ** Dread Shade ** i ** Zamontuj obrzydliwość ** Zapewnij odpowiednio potężne tymczasowe wzmocnienia i przywołania Tanky.
Drzewo pasywne obsługuje różne rodzaje obrażeń i odzyskiwanie, z wyróżniającymi się węzłami, takimi jak ** eliksir głodu ** i ** Rite of Unneath **. Podczas gdy brakuje obrony, Necromancer pozostaje realnym wyborem dla entuzjastów wezwania.
** RuneMaster ** pozwala na unikalne kombinacje zaklęć, a ** Rune inwokacji ** oferuje ekstremalną wszechstronność. ** Hydrahedron ** i ** Focus Autobomber ** Prezentują swój potencjał do wysokich przebiegów korupcji, choć obrona pozostaje problemem. ** Płomienie Rush ** i ** Mrótu ** zapewniają silne obrażenia i użyteczność, podczas gdy ** runebolt ** i ** glif Dominion ** oferują konkurencyjne statystyki.
Drzewo pasywne obsługuje Ward, Manę i Elemental Debuffs, czyniąc RuneMaster konkurencyjnym wyborem dla graczy poszukujących unikalnych mechaników zaklęć.
Podczas gdy ** Forge Guard ** ma swój własny, stara się konkurować z mistrzostwami wyższego poziomu. ** Manifest Armor ** i ** rzut tarczy ** Oferuj unikalne opcje kompilacji, podczas gdy ** gniew huty ** i ** burzy broń ** zapewniają silną skuteczność obrażeń. Drzewo pasywne zawiera solidne węzły, takie jak ** Guardian **, ale ogólnie nie ma wyróżniających się funkcji najlepszych mistrzów.
Pomimo statusu dania D, ** Ostrzała Zaklęcia ** pozostaje opłacalna, oferując silną DPS i prędkość. Jednak walczy z obroną, wymagając starannego pozycjonowania, aby uniknąć jednoosobowych. ** Płomień Reave ** jest rozczarowujący, ale ** Broń Enchant ** zapewnia silne zwiększenie obrażeń. ** Firebrand ** i ** Surge ** zaoferuj przyjemną rozgrywkę, choć nie mają one szkód w porównaniu z najlepszymi umiejętnościami.
Drzewo pasywne zapewnia wsparcie i obrażenia oddziałowe, ale brakuje jej wyróżniających się węzłów do konkurowania z wyższymi poziomami. Ostrzata czarów jest dobrym wyborem dla graczy, którzy lubią łączyć magię i walkę wręcz, ale są gotowi zaakceptować jej ograniczenia obronne.
** Warlock ** Koncentruje się na obrażeniach w czasie i przekleństwach, dzięki czemu jest dostępny dla nowych i swobodnych graczy. ** CTHONICZNE szczelinę **, ** Pluszcząco zasłona ** i ** Chaos Bolts ** to kluczowe umiejętności, z kompitalami takimi jak ** Witchfire ** okazują się opłacalne. Jednak obrona jest znaczącą osłabieniem, polegającym w dużej mierze na wysokim EHP i regeneracji.
Drzewo pasywne wspiera szkody w czasie i konkretne kompilacje, ale brakuje braku kompleksowych opcji obronnych występujących na wyższych poziomach. Warlock najlepiej nadaje się dla graczy, którzy priorytetowo traktują łatwość biegów i skupienie się na obrażeniach z czasem.
Jako klasyczna klasa rzucającego ** Czarnoksiężnik ** oferuje żywotność, ale brakuje im wyróżniających się funkcji. ** Frostbite Frostclaw ** jest solidnym wszechstronnym, choć zmaga się z maną i prędkością. ** Kula statyczna ** i ** Lodowa zapora ** Zapewniają mocne statystyki i użyteczność, podczas gdy ** Arcane Ascendance ** i ** Czarna dziura ** oferują unikalne mechaniki.
Drzewo pasywne wspiera oddział, szkody i debuffy żywiołowe, ale ** Mana Bulwark ** okazuje się nieskuteczne. Sorcerer jest odpowiedni dla graczy, którzy lubią tradycyjną rozgrywkę rzucającą, ale są gotowi zaakceptować swoje ograniczenia w zakresie szybkości i wydajności many.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe przewodniki i kompilacje dla ostatniej Epoki 1.2, odwiedź naszą ostatnią stronę Epoch 1.2 Builds, eksplorując grobowce wymazanego!