Last Epoch possède un tableau impressionnant de 15 classes de maîtrise, chacune fournissant une sous-classe unique pour améliorer et spécialiser votre construction. Ceux-ci vont du sorcier familier au fauconeur unique, où vous pouvez planer à travers la carte avec un compagnon d'oiseaux infligeant des dégâts. Avec une telle variété, le choix de la bonne maîtrise peut être intimidant, mais cette liste complète de niveaux de maîtrise de la dernière époque est conçue pour vous guider tout au long du processus de sélection.
Surtout, la dernière époque offre une flexibilité dans la sélection de maîtrise; Vous n'êtes pas enfermé dans un seul choix. Il est courant que les joueurs investissent dans plusieurs maîtrises pour optimiser leurs versions, en utilisant la première moitié de l'arbre passif de toute maîtrise. De plus, vous pouvez changer votre maîtrise auprès du NPC respecté en fin de temps, permettant l'expérimentation et l'adaptation à votre style de jeu.
La force d'une maîtrise est déterminée par la façon dont il prend en charge les constructions potentielles sur divers aspects tels que la vitesse claire, les dommages à cible unique et la défense. Les builds sont évalués en fonction de leur capacité à maximiser les multiplicateurs de dégâts, les tubes critiques, la déchiqueté d'armure et d'autres statistiques clés qui améliorent les capacités offensives et défensives. Les maîtrises qui offrent une mise à l'échelle efficace et un mélange équilibré de ces éléments se classent plus haut.
Défensivement, la réduction des dégâts critiques et les résistances sont cruciales, offrant une flexibilité et une survie. Les maîtrises qui les fournissent de manière économe en ponctuel sont privilégiées. De plus, l'efficacité et la jouabilité des compétences de maîtrise sont prises en compte, avec un potentiel de dégâts élevé et une mécanique conviviale contribuant à un classement plus élevé.
Contribuer à la liste des niveaux communautaires en votant sur les meilleures dernières maîtrises en époques!
S-Tier: Paladin, Vide Knight
* Meilleur clair, bostage et défense globalement, sans faiblesses significatives *
A-Tier: Falconer, lamedancer, chaman, druide
* Clair, patrimoine et / ou défense forte. Manquant de manière significative dans un domaine *
B-Tier: tireur d'élite, lich, Beastmaster
* Bon clair, patrimoine et / ou défense. Manquant de manière significative dans une ou plusieurs zones *
C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Ruemaster
* Décent à bon, bosting et / ou défense. Manquant de manière significative dans une ou plusieurs zones *
D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcier
* Mauvais à bon, bosting et / ou défense. Manquant de manière significative dans plusieurs domaines *
Notre dernière liste de listes de niveau Epoch ci-dessous, l'exemple de fonctionnalités de nos amis à maxroll.gg.
Si vous cherchez à effacer les ennemis avec une épée violette géante et à maintenir une quasi-immortalité, ** Void Knight ** est votre go-to. Avec ** Effacement Strike **, il évolue exceptionnellement bien, surtout lors de la transition vers la version du Splitter mondial. La construction ** Warpath ** est tout aussi viable, offrant des performances de haut niveau pour les joueurs nouveaux et occasionnels.
La mobilité améliorée de Void Knight et la santé efficace (EHP) en font un choix formidable. Il excelle par une vitesse claire et des dégâts de boss, avec l'avantage unique des mouvements et des dégâts simultanés, améliorant le DPS global et la jouabilité. L'arbre passif est rempli de statistiques bénéfiques comme l'efficacité des dommages, des améliorations critiques du coup et diverses résistances.
Explorez plus de constructions de chevalier vide telles que Smite Void Knight, qui offre une vitesse, un tanksineux et des capacités à longue portée, ou Time Rot Void Knight, qui fournit des dommages robustes et éclatés.
Reconnu pour sa puissance écrasante après le retravail, ** Paladin ** domine avec des compétences comme ** Jugement **, qui possède une efficacité des dommages de 350% et un multiplicateur critique de 200%. La polyvalence de Paladin brille avec d'autres compétences puissantes comme les symboles de l'espoir et de l'aura sainte, qui mélangent les dégâts avec la défense et la guérison des mains, ce qui offre une guérison importante.
L'arbre passif offre des résistances inégalées, une récupération et une réduction des dommages, faisant de Paladin un choix robuste. Les nœuds clés comme ** Covenant of Light ** et ** RÉVÉRENCE DE LA DUALITÉ ** Amplifier les dégâts, le soutien et les capacités défensives. Alors que le jugement est hors concours, ** Said Hammerdin ** et ** Smite ** Les constructions offrent des chemins alternatifs pour ceux qui cherchent à diverger à partir de la méta.
Malgré les nerfs, ** Falconer ** reste incroyablement fort. Sa vitesse de déplacement inégalée et ses dégâts de niveau supérieur, améliorés par les multiplicateurs de coups critiques et la mise à l'échelle de la dextérité, en font une force avec laquelle il faut compter. ** Assaut aérien ** permet une mobilité et une sortie de dommages simultanés, ce qui en fait un choix passionnant.
Cependant, sa défense peut être un point faible, nécessitant une utilisation minutieuse de ** Dodge **, ** Silver / Dusk Shrouds **, et ** coup d'œil ** pour atténuer les dégâts. Des constructions comme zéro HP Ballista Falconer repoussent les limites des dégâts mais exigent des stratégies défensives précises. Pour une approche plus équilibrée, considérez ** les lames Umbral **, qui évolue vers une construction d'empilement de dextérité avec un DPS élevé et un gameplay engageant.
Bien que moins populaire que Falconer, ** Bladedancer ** est tout aussi puissant. Il offre une vitesse claire bien équilibrée, des dommages à cible unique et une défense, soutenus par des compétences élevées et des passifs efficaces. ** MIRAGE LETHAL ** fournit des iframes précieux, ce qui le rend idéal pour le jeu de mêlée rapide et fort.
L'arbre passif prend en charge l'empilement de dextérité, le critique, les sangsues et diverses mécanismes défensifs. Les nœuds remarquables comme ** Pursuit ** et ** Argent Veil ** Améliorent les dégâts et la survie. Des constructions telles que ** Shadow Daggers **, ** Shadow Cascade **, et ** Chakrams ** s'adressent à différents styles de jeu, avec le potentiel de lutter contre le contenu difficile comme Uber Abberoth.
En tant que maîtrise d'invocateur, ** Beastmaster ** brille avec ses ** Storm Crows ** et ** Summon Wolf ** se construit, atteignant des DP élevés grâce à des instantanés. Bien qu'il ne soit pas aussi tanky que les options de niveau S, il offre un archétype solide pour le gameplay basé sur l'invocation, bien qu'avec une vitesse de mouvement plus lente.
L'arbre passif fournit une réduction essentielle des dommages, une santé et une guérison, bien qu'il manque de nœuds de dommages directs. Construit comme ** Poison Nova Scorpion ** Mettez le potentiel de Beastmaster de dégâts bien équilibrés et clair, malgré le rythme plus lent. Envisagez d'utiliser ** la hâte ** et les idoles pour atténuer les problèmes de vitesse de déplacement.
** chaman ** excelle dans les constructions de mêlée et élémentaires, poussant des vagues de l'arène haute avec sa compétence ** Tornado **, qui offre des dommages et des effets sous vide impressionnants. ** Treverat ** et ** Avalanche ** ont des limitations, mais ** les idoles de la réplique ** peuvent améliorer leur utilité. ** Invocation Storm Totem ** Ajoute une fonctionnalité de leurre avec des dommages solides.
L'arbre passif offre une pénétration, une réduction de temps de recharge et des dommages élémentaires associés à des résistances. Les nœuds clés comme ** Fist of Stone ** et ** Lagon Réponse ** Boost à la fois l'offensive et la défense. La polyvalence de Shaman en fait un choix solide pour les joueurs qui cherchent à pousser les vagues hautes.
** Druid ** se démarque avec ** Storm Wassebear **, offrant un excellent DPS et une santé efficace (EHP). Son style playstyle basé sur combo, impliquant ** Rampage **, ** Maul ** et ** Roar **, fournit à la fois des dégâts et un contrôle. Bien que la vitesse agricole puisse être plus lente, son gameplay engageant et ses fortes performances dans le contenu difficile en font un choix gratifiant.
L'arbre passif propose des nœuds comme ** Spirit Warden ** et ** Wocked Wrath **, améliorant les dégâts, le soutien et la survie. ** Formant Spriggan ** et ** Swarmblade ** Ajouter des options défensives et offensives, bien que ** les racines enchevêtrées ** soit moins efficace. La polyvalence et la force de Druid en font un choix de haut niveau pour ceux qui souhaitent investir du temps dans la maîtrise de sa mécanique.
** Lich ** incarne l'archétype classique de «sacrifice pour le pouvoir», avec de fortes compétences comme ** REAPER FORM ** et un arbre passif robuste. ** La vie de vidange ** et ** Aura of Decay ** ont leurs utilisations, mais ** Death Seal ** fournit une augmentation significative des dommages au prix du risque. ** REAPER FORM ** combine le mouvement, les dommages AoE et la récupération de la santé, ce qui en fait un choix polyvalent.
L'arbre passif prend en charge l'empilement de renseignements, le mana, la santé et la récupération. Les nœuds clés comme ** dansent avec la mort ** et ** creux lich ** offrent des buffs de dégâts efficaces. Bien que ce ne soit pas le meilleur, Lich reste un choix compétitif pour les joueurs qui cherchent à embrasser un style de jeu à haut risque et à haut récompense.
En tant que sous-classe Archer, ** Marksman ** excelle avec des versions comme ** grêle de flèches ** et ** Heartseeker **. ** Hail of Arrows ** Bénéfices de ** Sanguine Hoard **, tandis que ** Heartseeker ** propose un ciblage automatique avec des configurations de saignement ou de poison. ** Multishot ** et ** Je vous salue ** Fournit une forte efficacité des dommages, bien que ** la flèche détonante ** ne tombe pas sur.
L'arbre passif soutient Dodge, Crit et Recovery, avec des nœuds remarquables comme ** Senses accrues ** et ** THIEF'S CHARMIER **. L'accent mis par Marksman sur les dégâts et la vitesse claire en fait un choix solide pour les joueurs qui privilégient l'offensive sur la défense.
** NECROMANCER ** offre une forte suite de compétences et un arbre passif polyvalent, ce qui le rend adapté aux poussées à l'arène. ** Invoquer le mage squelettique ** réduit la régénération de la santé ennemie, tandis que ** Sacrifice ** voit une utilisation limitée en raison d'un mauvais soutien aux dégâts personnels. ** La teinte effrayante ** et ** assemblent l'abomination ** Fournir des boosts temporaires puissants et des invocations en tanky, respectivement.
L'arbre passif prend en charge divers types de dégâts et récupération, avec des nœuds exceptionnels comme ** Elixir of Hunger ** et ** rite of Undeath **. Bien que la défense fasse défaut, le nécromancien reste un choix viable pour les amateurs d'invocateur.
** RuneMaster ** permet des combinaisons de sorts uniques, avec ** rune d'invocation ** offrant une polyvalence extrême. ** Hydrahedron ** et ** Focus Autober ** Présentation de son potentiel de parcours de corruption élevés, bien que la défense reste une préoccupation. ** Flame Rush ** et ** Frost Wall ** Dommages et utilitaires forts, tandis que ** Runebolt ** et ** Glyphe of Dominion ** offrent des statistiques compétitives.
L'arbre passif soutient Ward, Mana et Elemental Debuffs, faisant de RueMaster un choix compétitif pour les joueurs à la recherche de mécanismes de lancement de sorts uniques.
Alors que ** Forge Guard ** tient le coup, il a du mal à rivaliser avec des maîtrises de niveau supérieur. ** Manifeste Armor ** et ** Shield Throw ** Offrir des options de construction uniques, tandis que ** Smelter's Wrath ** et ** Forge Arme ** offrent une forte efficacité des dégâts. L'arbre passif comprend des nœuds solides comme ** Guardian **, mais dans l'ensemble, il manque les caractéristiques hors concours des maîtrises supérieures.
Malgré son statut de niveau D, ** Spellblade ** reste viable, offrant un DPS et une vitesse solides. Cependant, il se débat avec la défense, nécessitant un positionnement minutieux pour éviter les coups. ** Flame Reve ** est décevant, mais ** Enchanking Arme ** fournit de puissants dommages. ** Firebrand ** et ** Surge ** offrent un gameplay agréable, bien qu'ils ne soient pas en retard par rapport aux compétences de haut niveau.
L'arbre passif fournit des buffs de soutien et de dégâts, mais manque de nœuds hors concours pour rivaliser avec des niveaux plus élevés. Spellblade est un bon choix pour les joueurs qui aiment combiner la magie et la mêlée mais sont prêts à accepter ses limites défensives.
** Warlock ** se concentre sur les dégâts au fil du temps et des malédictions, ce qui le rend accessible aux joueurs nouveaux et occasionnels. ** Fissure Cthonique **, ** Veil profane **, et ** Les boulons du chaos ** sont des compétences clés, avec des versions comme ** Fire de sorcière ** s'avérant viable. Cependant, la défense est une faiblesse significative, en s'appuyant fortement sur un PEH et une récupération élevés.
L'arbre passif soutient les dommages au fil du temps et les constructions spécifiques, mais n'a pas les options défensives complètes trouvées dans les niveaux supérieurs. Warlock est le mieux adapté aux joueurs qui priorisent la facilité d'élevage et se concentrent sur les dégâts au fil du temps.
En tant que classe Caster classique, ** Sorcerer ** offre la viabilité mais manque de fonctionnalités hors concours. ** Frostbite Frostclaw ** est un polyvalent solide, bien qu'il lutte avec du mana et de la vitesse. ** Orb statique ** et ** barrage de glace ** Fournir des statistiques et des services publics forts, tandis que ** Arcan Ascendance ** et ** Black Hole ** Offrir une mécanique unique.
L'arbre passif soutient le quartier, les dégâts et les débuts élémentaires, mais ** mana bulwark ** s'avère inefficace. Sorcerer convient aux joueurs qui aiment le gameplay traditionnel de la lanceur, mais sont prêts à accepter ses limites de vitesse et d'efficacité de mana.
Pour des guides et des constructions plus détaillés pour la dernière époque 1.2, visitez notre dernière page Builds Epoch 1.2, en explorant les tombes des effacés!