Epoch terakhir mempunyai pelbagai kelas penguasaan yang mengagumkan, masing -masing menyediakan subclass yang unik untuk meningkatkan dan mengkhususkan diri anda. Ini terdiri daripada ahli sihir yang biasa ke Falconer yang unik, di mana anda boleh melonjak di peta dengan kerosakan burung yang menangani kerosakan. Dengan pelbagai itu, memilih penguasaan yang betul boleh menjadi menakutkan, tetapi senarai peringkat penguasaan zaman terakhir yang komprehensif ini direka untuk membimbing anda melalui proses pemilihan.
Yang penting, zaman terakhir menawarkan fleksibiliti dalam pemilihan penguasaan; Anda tidak terkunci dalam satu pilihan. Adalah perkara biasa bagi pemain untuk melabur dalam pelbagai tuan untuk mengoptimumkan binaan mereka, menggunakan separuh pertama dari mana -mana pokok pasif penguasaan. Di samping itu, anda boleh menukar penguasaan anda di RESPEC NPC pada akhir masa, yang membolehkan percubaan dan penyesuaian kepada PlayStyle anda.
Kekuatan penguasaan ditentukan oleh seberapa baik ia menyokong potensi membina pelbagai aspek seperti kelajuan yang jelas, kerosakan sasaran tunggal, dan pertahanan. Membina dinilai berdasarkan keupayaan mereka untuk memaksimumkan pengganda kerosakan, hits kritikal, perisai cincang, dan statistik utama lain yang meningkatkan keupayaan serangan dan pertahanan. Masteri yang menawarkan skala yang cekap dan campuran seimbang unsur -unsur ini lebih tinggi.
Defensif, pengurangan dan rintangan kerosakan kritikal adalah penting, memberikan fleksibiliti dan survivabiliti. Masterie yang menyediakan ini dengan cara yang cekap adalah disukai. Di samping itu, keberkesanan dan kebolehlaksanaan kemahiran penguasaan dipertimbangkan, dengan potensi kerosakan yang tinggi dan mekanik mesra pengguna yang menyumbang kepada ranking yang lebih tinggi.
Menyumbang kepada senarai peringkat komuniti dengan mengundi pada Masteries Epoch Terbaik yang Terbaik!
S-tier: Paladin, Void Knight
*Terbaik keseluruhan, bos, dan pertahanan, tanpa kelemahan yang signifikan*
A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*Kuat jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara di satu kawasan*
B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
*Baik jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan*
C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*Layak untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan yang baik. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan*
D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
*Miskin untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara di pelbagai kawasan*
Penjelasan senarai peringkat terakhir kami di bawah contoh ciri dibina dari rakan -rakan kami di MaxRoll.gg.
Sekiranya anda ingin menghapuskan musuh dengan pedang ungu gergasi dan mengekalkan hampir-hampir, ** kekosongan ksatria ** adalah anda pergi. Dengan ** memadam Strike **, ia skala yang sangat baik, terutamanya apabila beralih ke versi Splitter Dunia. The ** Warpath ** membina sama-sama berdaya maju, menawarkan prestasi peringkat atas untuk kedua-dua pemain baru dan kasual.
Void Mobility dan Kesihatan yang Berkesan Knight (EHP) menjadikannya pilihan yang hebat. Ia cemerlang dalam kelajuan yang jelas dan kerosakan bos, dengan kelebihan unik pergerakan serentak dan kerosakan yang berurusan, meningkatkan keseluruhan DPS dan mainan. Pokok pasif dibungkus dengan statistik yang bermanfaat seperti keberkesanan kerosakan, peningkatan kritikal, dan pelbagai rintangan.
Terokai lebih banyak kekosongan ksatria yang dibina seperti Smite Void Knight, yang menawarkan kelajuan, tangki, dan keupayaan jarak jauh, atau masa yang dibatalkan oleh Knight, yang memberikan kerosakan yang kuat dan pecah.
Diiktiraf untuk kerja-kerja pasca-sentinel kuasa yang luar biasa, ** Paladin ** menguasai kemahiran seperti ** Penghakiman **, yang mempunyai keberkesanan kerosakan sebanyak 350% dan pengganda kritikal 200%. Kepelbagaian Paladin bersinar dengan kemahiran kuat lain seperti simbol harapan dan aura suci, yang menggabungkan kerosakan dengan pertahanan, dan penyembuhan tangan, yang memberikan penyembuhan yang signifikan.
Pokok pasif menawarkan rintangan yang tiada tandingan, pemulihan, dan pengurangan kerosakan, menjadikan Paladin sebagai pilihan yang mantap. Nod utama seperti ** Perjanjian cahaya ** dan ** Reverence of duality ** menguatkan kerosakan, mengekalkan, dan keupayaan pertahanan. Walaupun penghakiman adalah menonjol, ** berdarah Hammerdin ** dan ** smite ** membina menawarkan laluan alternatif bagi mereka yang ingin menyimpang dari meta.
Walaupun nerfs, ** Falconer ** tetap sangat kuat. Kelajuan pergerakan yang tiada tandingannya dan kerosakan peringkat atas, dipertingkatkan dengan pengganda hit kritikal dan skala ketangkasan, menjadikannya kekuatan yang perlu diperhitungkan. ** Serangan udara ** membolehkan mobiliti serentak dan output kerosakan, menjadikannya pilihan mendebarkan.
Walau bagaimanapun, pertahanannya boleh menjadi titik yang lemah, yang memerlukan penggunaan dengan teliti ** Dodge **, ** Kafan perak/senja **, dan ** melirik pukulan ** untuk mengurangkan kerosakan. Membina seperti Zero HP Ballista Falconer menolak had kerosakan tetapi menuntut strategi pertahanan yang tepat. Untuk pendekatan yang lebih seimbang, pertimbangkan ** bilah umbral **, yang berkembang menjadi binaan yang membangkitkan ketangkasan dengan DPS yang tinggi dan permainan yang menarik.
Walaupun kurang popular daripada Falconer, ** Bladedancer ** sama kuat. Ia menawarkan kelajuan yang jelas, kerosakan sasaran tunggal, dan pertahanan, yang disokong oleh kemahiran DPS tinggi dan pasif yang berkesan. ** Lethal Mirage ** Menyediakan iframes yang berharga, menjadikannya sesuai untuk bermain huru -hara yang cepat dan kuat.
Pokok pasif menyokong penyusunan, kritikan, lintah, dan pelbagai mekanik pertahanan. Nod berdiri seperti ** mengejar ** dan ** tudung argent ** meningkatkan kerosakan dan survivability. Membina seperti ** Shadow Daggers **, ** Shadow Cascade **, dan ** Chakrams ** memenuhi gaya playstyles yang berbeza, dengan potensi untuk menangani kandungan yang mencabar seperti Uber Abberoth.
Sebagai penguasaan summoner, ** Beastmaster ** bersinar dengan ** Crows Storm ** dan ** Summon Wolf ** membina, mencapai DPS tinggi melalui snapshotting. Walaupun tidak seperti tangki sebagai pilihan S-tier, ia menawarkan asas yang kuat untuk permainan berasaskan summon, walaupun dengan kelajuan pergerakan yang lebih perlahan.
Pokok pasif menyediakan pengurangan kerosakan, kesihatan, dan penyembuhan yang penting, walaupun ia tidak mempunyai nod kerosakan langsung. Membina seperti ** Poison Nova Scorpion ** Potensi Beastmaster Pameran untuk kerosakan yang baik dan jelas, walaupun kadar yang lebih perlahan. Pertimbangkan menggunakan ** Haste ** dan berhala untuk mengurangkan masalah kelajuan pergerakan.
** Shaman ** cemerlang dalam kedua -dua huru -hara dan elemental membina, menolak gelombang arena yang tinggi dengan kemahiran ** tornado **, yang menawarkan kerosakan dan kesan vakum yang mengagumkan. ** Gempa bumi ** dan ** Avalanche ** mempunyai batasan, tetapi ** Aftershock ** berhala dapat meningkatkan utiliti mereka. ** Summon Storm Totem ** Menambah fungsi Decoy dengan kerosakan pepejal.
Pokok pasif menyediakan penembusan, pengurangan cooldown, dan kerosakan unsur yang dipasangkan dengan rintangan. Nod utama seperti ** penumbuk batu ** dan ** jawapan lagon ** meningkatkan kedua -dua kesalahan dan pertahanan. Kepelbagaian Shaman menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain yang ingin menolak gelombang arena yang tinggi.
** Druid ** menonjol dengan ** badai ribut **, menawarkan DPS yang sangat baik dan kesihatan yang berkesan (EHP). Playstyle berasaskan kombo, yang melibatkan ** Rampage **, ** Maul **, dan ** Roar **, menyediakan kedua-dua kerosakan dan kawalan. Walaupun kelajuan pertanian mungkin lebih perlahan, permainan yang menarik dan prestasi yang kuat dalam kandungan yang mencabar menjadikannya pilihan yang menggembirakan.
Pokok pasif menawarkan nod seperti ** Warden Spirit ** dan ** Wrath yang difokuskan **, meningkatkan kerosakan, mengekalkan, dan survivabiliti. ** Borang Spriggan ** dan ** Swarmblade ** Tambah pilihan pertahanan dan serangan, walaupun ** mengikat akar ** kurang berkesan. Kepelbagaian dan kekuatan Druid menjadikannya pilihan utama bagi mereka yang bersedia melabur masa dalam menguasai mekaniknya.
** lich ** merangkumi archetype 'pengorbanan untuk kuasa' klasik, dengan kemahiran yang kuat seperti ** bentuk reaper ** dan pokok pasif yang mantap. ** Kehidupan longkang ** dan ** aura kerosakan ** mempunyai kegunaan mereka, tetapi ** Death Seal ** memberikan rangsangan kerosakan yang ketara pada kos risiko. ** Borang Reaper ** Menggabungkan pergerakan, kerosakan AOE, dan pemulihan kesihatan, menjadikannya pilihan serba boleh.
Pokok pasif menyokong penumpukan kecerdasan, mana, kesihatan, dan pemulihan. Nod utama seperti ** Dance with Death ** dan ** Hollow Lich ** Menawarkan Buffs Kerosakan yang cekap. Walaupun bukan yang terbaik, Lich tetap menjadi pilihan yang kompetitif untuk pemain yang ingin memeluk playstyle berisiko tinggi, tinggi.
Sebagai subclass Archer, ** Marksman ** unggul dengan membina seperti ** Hail of Arrows ** dan ** Heartseeker **. ** Hail of Arrows ** Manfaat dari ** Sanguine Hoard **, sementara ** Heartseeker ** menawarkan penargetan auto dengan pendarahan atau racun setup. ** multishot ** dan ** Hail ** Menyediakan keberkesanan kerosakan yang kuat, walaupun ** Detonating Arrow ** jatuh pendek.
Pokok pasif menyokong Dodge, Crit, dan Pemulihan, dengan nod yang menonjol seperti ** Senses yang tinggi ** dan ** Thief's Quiver **. Fokus penembak pada kerosakan dan kelajuan yang jelas menjadikannya pilihan yang kukuh bagi pemain yang mengutamakan kesalahan terhadap pertahanan.
** Necromancer ** menawarkan kemahiran yang kuat dan pokok pasif yang serba boleh, menjadikannya sesuai untuk menolak arena. ** Summon Mage Skeletal ** Mengurangkan Penjanaan Kesihatan Musuh, manakala ** Pengorbanan ** melihat penggunaan terhad kerana sokongan kerosakan peribadi yang lemah. ** Dread Shade ** Dan ** Kumpulkan Abomination ** Menyediakan Saman Tempoh yang Kuat dan Saman Tanky, masing -masing.
Pokok pasif menyokong pelbagai jenis kerosakan dan pemulihan, dengan nod yang berdiri seperti ** elixir kelaparan ** dan ** ritus undeath **. Walaupun pertahanan kurang, nekromancer tetap menjadi pilihan yang sesuai untuk peminat pemanggil.
** Runemaster ** membolehkan kombinasi ejaan unik, dengan ** rune of Invocation ** menawarkan fleksibiliti yang melampau. ** Hydrahedron ** dan ** Focus Autobomber ** mempamerkan potensi untuk berjalan rasuah yang tinggi, walaupun pertahanan tetap menjadi kebimbangan. ** Flame Rush ** Dan ** Frost Wall ** Menyediakan kerosakan dan utiliti yang kuat, sementara ** Runebolt ** dan ** Glyph of Dominion ** menawarkan statistik yang kompetitif.
Pokok pasif menyokong Ward, Mana, dan Debuff Elemental, menjadikan Runemaster sebagai pilihan yang kompetitif untuk pemain yang mencari mekanik spellcasting yang unik.
Walaupun ** Forge Guard ** memegang sendiri, ia berjuang untuk bersaing dengan tuan-tuan yang lebih tinggi. ** Perisai Manifest ** Dan ** Shield Throw ** Menawarkan pilihan membina yang unik, sementara ** Smelter's Wrath ** dan ** Forge Senjata ** Menyediakan keberkesanan kerosakan yang kuat. Pokok pasif termasuk nod pepejal seperti ** Guardian **, tetapi secara keseluruhannya, ia tidak mempunyai ciri -ciri yang menonjol dari penguasaan teratas.
Walaupun status D-tiernya, ** Spellblade ** tetap berdaya maju, menawarkan DPS dan kelajuan yang kuat. Walau bagaimanapun, ia berjuang dengan pertahanan, memerlukan kedudukan yang teliti untuk mengelakkan satu tembakan. ** Flame Reave ** adalah underwhelming, tetapi ** Enchant Weapon ** menyediakan peningkatan kerosakan yang kuat. ** Firebrand ** dan ** Surge ** Menawarkan permainan yang menyeronokkan, walaupun mereka tidak mengalami kerosakan berbanding kemahiran teratas.
Pokok pasif menyediakan sokongan wad dan penggemar kerosakan, tetapi tidak mempunyai nod yang menonjol untuk bersaing dengan tahap yang lebih tinggi. Spellblade adalah pilihan yang baik untuk pemain yang suka menggabungkan sihir dan huru -hara tetapi sanggup menerima batasan pertahanannya.
** Warlock ** memberi tumpuan kepada kerosakan dari masa ke masa dan kutukan, menjadikannya mudah untuk pemain baru dan kasual. ** Cthonic Fissure **, ** Profane Veil **, dan ** Chaos Bolts ** adalah kemahiran utama, dengan membina seperti ** Witchfire ** membuktikan berdaya maju. Walau bagaimanapun, pertahanan adalah kelemahan yang ketara, bergantung pada EHP dan pemulihan yang tinggi.
Pokok pasif menyokong kerosakan dari masa ke masa dan membina spesifik, tetapi tidak mempunyai pilihan pertahanan yang komprehensif yang terdapat di peringkat yang lebih tinggi. Warlock paling sesuai untuk pemain yang mengutamakan kemudahan gearing dan fokus pada kerosakan dari masa ke masa.
Sebagai kelas kastor klasik, ** Sorcerer ** menawarkan daya maju tetapi tidak mempunyai ciri -ciri yang menonjol. ** Frostbite Frostclaw ** adalah pepejal yang padat, walaupun ia berjuang dengan mana dan kelajuan. ** Orb Static ** dan ** Ice Barrage ** Menyediakan statistik dan utiliti yang kuat, sementara ** Arcane Ascendance ** dan ** Black Hole ** Menawarkan Mekanik Unik.
Pokok pasif menyokong wad, kerosakan, dan debuff elemental, tetapi ** Mana Bulwark ** membuktikan tidak berkesan. Sorcerer sesuai untuk pemain yang menikmati permainan kastor tradisional tetapi sanggup menerima batasannya dalam kecekapan dan kecekapan mana.
Untuk panduan yang lebih terperinci dan dibina untuk Epoch Last 1.2, lawati halaman Builds Epoch 1.2 terakhir kami, meneroka makam yang dipadamkan!