Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania

Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania

Monster Hunter Wilds ma na celu podniesienie wizualnego uroku żywności w grze na nowe wyżyny, jak ujawniają kluczowi członkowie jego zespołu programistów. Gra będzie zawierała szeroką gamę potraw, od mięsa i ryb po warzywa, ze szczególnym uwzględnieniem, aby wyglądały nieodparcie pysznie. Programiści a
By Connor
Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania

Monster Hunter Wilds ma na celu podniesienie wizualnego uroku żywności w grze na nowe wyżyny, jak ujawniają kluczowi członkowie jego zespołu programistów. Gra będzie zawierała szeroką gamę potraw, od mięsa i ryb po warzywa, ze szczególnym uwzględnieniem, aby wyglądały nieodparcie pysznie. Deweloperzy wykraczają poza zwykły realizm, obejmując wyolbrzymione elementy inspirowane anime i reklamami w celu zwiększenia wizualnego uroku żywności.

Od momentu powstania w 2004 roku Monster Hunter Series obejmował gotowanie jako podstawowy mechanik, pozwalając graczom cieszyć się posiłkami wykonanymi z potworów, które pokonali. Z biegiem lat wzrosło znaczenie tych posiłków, a różnorodność potraw rozszerzyła się. Dzięki Monster Hunter World w 2018 roku skupienie się na zintensyfikowaniu żywności, mając na celu stworzenie wrażeń kulinarnych, których gracze naprawdę pragną.

W 28 lutego 2025 r. Monster Hunter Wilds będzie kontynuował ten trend, przekraczając granice jeszcze bardziej. Dyrektor wykonawczy/dyrektor artystyczny Kaname Fujioka i dyrektor Yuya Tokuda podkreślili znaczenie, że jedzenie wyglądało na apetyczne, stwierdzając, że sam realizm nie jest wystarczający. „Wyglądanie na realistyczne nie wystarczy, aby wyglądało dobrze” - wyjaśnił Fujioka w ostatnim wywiadzie IGN. „Naprawdę musisz pomyśleć o tym, co sprawia, że ​​coś wygląda pysznie”. Podejście to obejmuje mieszankę realizmu i przesady, przy użyciu specjalnych efektów oświetlenia i ulepszonych modeli żywności.

Monster Hunter Wilds: przesadzony realizm w scenach gotowania

W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli swobodę posiłku w dowolnym miejscu, obejmując atmosferę grilla kempingową, a nie tradycyjną restaurację. Podgląd w grudniu pokazano kuszącego wyciąganie sera, ale menu obiecuje więcej. Nawet proste danie, takie jak pieczona kapusta, stanowi wyzwanie, ale Fujioka udało się, że jest atrakcyjna, pokazując ją realistycznie, gdy pokrywka jest podnoszona, uzupełniona pieczonym jajkiem na wierzchu.

Na drugim końcu spektrum Tokuda, z jego pasją do mięsa zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, które zostanie wprowadzone. Gra ma na celu oferowanie różnorodnych potraw, uchwycenie radości i wyrażeń graczy jadących wokół ognia gotowania, aby zapewnić przesadne, ale realistyczne poczucie błogości związanej z jedzeniem w swoich filmowych przerywnikach.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved