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Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制

正如其開發團隊的主要成員所揭示的那樣,Monster Hunter Wilds將把遊戲中食品的視覺吸引力提升為新的高度。該遊戲將採用各種各樣的菜餚,從肉和魚到蔬菜,重點是使它們看起來不可抗拒。開發人員a
By Connor
Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制

正如其開發團隊的主要成員所揭示的那樣,Monster Hunter Wilds將把遊戲中食品的視覺吸引力提升為新的高度。該遊戲將採用各種各樣的菜餚,從肉和魚到蔬菜,重點是使它們看起來不可抗拒。開發人員超越了僅僅現實主義,融合了受動漫和廣告啟發的誇張元素,以增強食物的視覺魅力。

自2004年成立以來,Monster Hunter系列包括烹飪作為核心機械師,使玩家可以享受他們擊敗的怪物製成的餐點。多年來,這些飯菜的重要性不斷增長,各種菜餚都在擴大。隨著2018年Monster Hunter World的關注,對食品的關注加劇,旨在創造玩家真正渴望的就餐體驗。

Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日推出,將繼續這一趨勢,進一步推動界限。執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda強調了使食物看起來開胃的重要性,並指出僅現實主義是不夠的。 “使它看起來現實不足以使其看起來不錯,” Fujioka在最近的IGN採訪中解釋說。 “您確實必須考慮什麼使某事看起來很美味。”這種方法涉及使用特殊的照明效果和增強食品模型的現實主義和誇張的融合。

Monster Hunter Wilds:烹飪場景中的誇張現實主義

在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,擁抱露營燒烤氛圍,而不是傳統的餐廳環境。 12月的預覽展示了誘人的奶酪拉力,但菜單承諾更多。即使是像烤白菜這樣的簡單菜也構成了挑戰,但藤本島設法通過展示蓋子,隨著蓋子的抬高,在上面抬起膨脹,在上面貼上了烤雞蛋,從而使其具有吸引力。

在另一端,托庫達(Tokuda)憑藉對肉在遊戲中和現實生活中的熱情,暗示將要引入一種秘密的“奢侈”肉類。該遊戲的目的是提供各種各樣的菜餚,捕捉玩家在烹飪大火周圍用餐的喜悅和表情,以在其烹飪過場動畫中產生誇張但現實的食物相關的幸福感。

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