Dom > Aktualności > Helldivers 2 Armour Passived Ranking
W Helldivers 2 zbroja jest podzielona na typy światła, średnie i ciężkie, z których każdy wpływa na możliwości mobilności i obronnych. Jednak prawdziwym zmieniaczem gry jest zdolności pasywne pancerza, co może znacznie zwiększyć wrażenia z gry. Dzięki różnorodnym pasywom pancerzowym do wyboru zrozumienie, które priorytety mogą mieć kluczowe znaczenie dla maksymalizacji skuteczności w misjach.
Zanim wskoczysz do Hellpod, poświęć chwilę na przejrzenie naszej kompleksowej listy poziomów. Został zaprojektowany, aby wybrać najlepsze pasywne zbroję do różnych scenariuszy misji, zapewniając, że jesteś dobrze wyposażony w każde wyzwanie.
Helldivers 2 oferuje 14 pasywów zbroi, z których każda dostosowana do poprawy różnych aspektów rozgrywki, od odporności na ulepszenia użyteczności. Te pasywne są kluczowe dla kształtowania twojej strategii i skuteczności na polu bitwy. Niezależnie od tego, czy chcesz wzmocnić swoją obronę, czy poprawić swoje możliwości zwiadowcze, pasywny prawy pancerz może mieć znaczącą różnicę.
W Helldivers 2 pasywne pancerze są związane wyłącznie z pancerzem. Hełmy i peleryny są standardowe i nie oferują dodatkowych bonusów.
Oto szczegółowy podział wszystkich pasywów zbroi w Helldivers 2 i ich korzyści. Zrozumienie tych pasywów jest niezbędne do dostosowania się do różnych wyzwań misji i optymalizacji wypożyczalni.
Pancerz pasywny | Opis |
---|---|
Zaaklimatyzowane | 50 -procentowa odporność na uszkodzenie kwasu, elektryczne, pożarowe i gazowe. |
Zaawansowana filtracja | 80 procent odporności na uszkodzenie gazu. |
Demokracja chroni | 50 procent szansy na przetrwanie śmiertelnych ataków, takich jak strzały głowy. Zapobiega urazom klatki piersiowej, takich jak krwawienie wewnętrzne. |
Kanał elektryczny | 95 -procentowa odporność na uszkodzenia łuku błyskawicy. |
Zestaw inżynierski | +2 pojemność granatów. 30 -procentowa redukcja odrzutu podczas kucania lub podatna. |
Dodatkowa wyściółka | Ocena zbroi +50 dla lepszej obrony. |
Warowny | 50 procent odporności na wybuchowe uszkodzenia. 30 -procentowa redukcja odrzutu podczas kucania lub podatna. |
Łatwopalny | 75 procent odporności na obrażenia pożarowe. |
Med-Kit | +2 pojemność stim. +2 sekundy Dodatkowy czas trwania stympli. |
Szczytowa budowa ciała | 100 procent zwiększyło uszkodzenia w zwarciu. Poprawia obsługę broni poprzez zmniejszenie oporu ruchu broni. |
Zwiadowca | 30 procent zmniejszył zakres, w którym wrogowie mogą wykryć graczy. Markery map generują skany radarowe, aby ujawnić pobliskich wrogów. |
Wspomagany serwo | 30 procent zwiększył zakres rzucania. 50 procent dodatkowego zdrowia kończyn. |
Siege gotowy | 30 procent zwiększył prędkość przeładowania broni pierwotnej. 30 procent zwiększyło pojemność amunicji podstawowej broni. |
Niezachwiane | 95 procent zmniejszyło się odrzucanie odrzutu. |
Poniższa lista poziomów dla pasywów zbroi w Helldivers 2 oparta jest na grze w wersji 1.002.003. Ocenia pasywne pod kątem ich ogólnej użyteczności, wartości i skuteczności w różnych typach misji i frakcjach wroga.
Szczebel | Pancerz pasywny | Dlaczego? |
---|---|---|
Poziom S. | Zestaw inżynierski | Dodatkowe granaty są nieocenione, co pozwala skuteczniej zajmować się różnorodnymi celami i wrogami. |
Med-Kit | Znacząco zwiększa wskaźniki przeżycia, szczególnie w połączeniu z innymi wzmacniaczami gojenia. | |
Siege gotowy | Zwiększa pojemność amunicji i prędkość przeładowania, idealnie nadaje się do radzenia sobie z dużymi grupami wroga i trwałych scenariuszy bojowych. | |
Poziom | Demokracja chroni | Zapewnia silny wzrost obrony, szczególnie przydatny na początku gry do przetrwania śmiertelnych ataków. |
Dodatkowa wyściółka | Oferuje prosty wzrost ogólnej oceny pancerza, zapewniając stałą odporność na obrażenia. | |
Warowny | Niezbędne przeciwko atakom wybuchowym, szczególnie skuteczne przeciwko automatom, zwiększając skuteczność walki. | |
Wspomagany serwo | Idealne do bezpiecznego wdrażania strategii i unikania obrażeń, szczególnie przydatnych w stosunku do terminidów. | |
B | Szczytowa budowa ciała | Przydatny do walki w zwarciu i zmniejszenia oporu broni, choć mniej wpływowy w typowych scenariuszach bojowych dystansowych. |
Łatwopalny | Wysoce sytuacyjny, ale cenny w środowiskach ciężkich ogniowych i przeciwko niektórym typom wroga. | |
Zwiadowca | Przydatny w rozpoznawaniu, choć brakuje mu dodatkowego użyteczności, takich jak wyróżnienie interesujących punktów. | |
C Tier | Zaaklimatyzowane | Ograniczona użyteczność ze względu na rzadkość spotkania wszystkich czterech rodzajów obrażeń w jednej misji. |
Zaawansowana filtracja | Tylko korzystne w określonych scenariuszach gazowych, oferując ograniczoną ogólną wartość. | |
Kanał elektryczny | Przede wszystkim przydatne przeciwko oświetleniu, ale przyćmione przez inne pasywne w ogóle użycie. | |
Niezachwiane | Minimalny wpływ na skuteczność walki, przy czym zmniejszone odrzuty są w dużej mierze nieistotne. |