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Helldivers 2 Armor Passives 순위

Helldivers 2in Helldivers 2의 helldivers 2Armor 수동 티어 목록에서하는 빠른 링크 홀 아머 패시브 및 그들이하는 일, 갑옷은 가벼운, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며, 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다.
By Liam
Apr 14,2025

빠른 링크

Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있으며 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 선택할 수있는 다양한 갑옷 패시브를 사용하면 선교의 효과를 극대화하는 데 우선 순위를 정할 수있는 것을 이해하는 것이 중요 할 수 있습니다.

Hellpod에 뛰어 들기 전에 잠시 시간을내어 포괄적 인 계층 목록을 검토하십시오. 다양한 미션 시나리오를위한 최고의 갑옷 패시브를 선택할 수 있도록 설계되어 모든 도전에 잘 맞도록 장비를 갖추고 있습니다.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 제공하며 각각 손상 저항에서 유틸리티 개선에 이르기까지 게임 플레이의 다양한 측면을 향상시키기 위해 맞춤화됩니다. 이 패시브는 전장에서의 전략과 효과를 형성하는 데 중요합니다. 방어력을 강화하거나 스카우트 기능을 향상 시키려고하더라도 올바른 갑옷 패시브는 상당한 차이를 만들 수 있습니다.

Helldivers 2 에서 갑옷 패시브는 전적으로 방탄복과 연결되어 있습니다. 헬멧과 케이프는 표준 문제이며 추가 보너스를 제공하지 않습니다.

다음은 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브와 그 이점에 대한 자세한 고장입니다. 이러한 패시브를 이해하는 것은 다양한 미션 문제에 적응하고로드 아웃을 최적화하는 데 필수적입니다.

갑옷 수동 설명
순응 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항.
고급 여과 가스 손상에 대한 80 % 저항.
민주주의는 보호합니다 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률은 50 %입니다. 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다.
전기 도관 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항.
엔지니어링 키트 +2 수류탄 용량. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소.
추가 패딩 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급.
확고히 하는 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소.
가연물 화재 손상에 대한 저항 75 %.
메드 키트 +2 자극 용량. +2 초 추가 자극 지속 시간.
피크 체격 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다.
스카우트 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위 30 % 감소. 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다.
서보 지원 30 % 증가한 투척 범위가 증가했습니다. 50 % 추가 사지 건강.
포위 공격 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. 1 차 무기의 탄약 용량이 30 % 증가했습니다.
unclinching 95 %가 반동 낙상을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2 의 Armor Passives의 다음 단계는 게임 버전 1.002.003을 기반으로합니다. 다양한 미션 유형과 적의 파벌에서 전반적인 유틸리티, 가치 및 효율성에 대한 패시브를 평가합니다.

갑옷 수동 왜?
S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 매우 귀중하여 다양한 목표와 적을보다 효과적으로 해결할 수 있습니다.
메드 키트 특히 다른 치유 부스트와 결합 될 때 생존율을 크게 향상시킵니다.
포위 공격 탄약 용량과 재 장전 속도를 높이고 큰 적 그룹과 지속적인 전투 시나리오를 다루는 데 적합합니다.
계층 민주주의는 보호합니다 치명적인 공격을 위해 생존하기 위해 특히 유용한 방어력 향상을 제공합니다.
추가 패딩 전체 갑옷 등급의 간단한 증가를 제공하여 일관된 손상 저항을 제공합니다.
확고히 하는 폭발성 공격에 대한 필수, 특히 오토마톤에 대한 효과적인 전투 효과를 향상시킵니다.
서보 지원 Stratagems를 안전하게 배치하고 부상을 피하기에 적합합니다. 특히 터미니드에 대해 유용합니다.
B 계층 피크 체격 전형적인 전투 시나리오에서는 근접 전투 및 무기 드래그 감소에 유용합니다.
가연물 화재가 많은 환경과 특정 적 유형에 비해 상황이 많지만 가치가 있습니다.
스카우트 재 조정에 유용하지만 관심 지점을 강조하는 것과 같은 추가 유틸리티가 부족합니다.
C 계층 순응 단일 임무에서 네 가지 손상 유형을 모두 만나는 희귀 성으로 인해 제한된 유틸리티.
고급 여과 특정 가스 기반 시나리오에서만 유리하며 전체적으로 제한된 전체 가치를 제공합니다.
전기 도관 일루미 네이트에 대해 주로 유용하지만 일반적으로 다른 패시브에 의해 어두워졌습니다.
unclinching 전투 효과에 미치는 영향은 최소화되며, 반동이 줄어드는 것은 크게 무시할 수 있습니다.

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