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HellDivers 2 Passives de armadura clasificados

Pasivos de armadura de Linksall Quick Linksall y lo que hacen en HellDivers 2armor Lista de nivel pasivo en HellDivers 2in HellDivers 2, Armor se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura,
By Liam
Apr 14,2025

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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura, lo que puede mejorar significativamente su experiencia de juego. Con una variedad de pasivos de armadura para elegir, comprender cuáles priorizar puede ser crucial para maximizar su efectividad en las misiones.

Antes de saltar a su Hellpod, tómese un momento para revisar nuestra lista integral de niveles. Está diseñado para guiarlo a seleccionar los mejores pasivos de armadura para varios escenarios de misión, asegurando que esté bien equipado para cualquier desafío.

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

HellDivers 2 ofrece 14 pasivos de armadura, cada uno adaptado para mejorar los diferentes aspectos de su juego, desde la resistencia al daño hasta las mejoras en los servicios públicos. Estos pasivos son cruciales para dar forma a su estrategia y efectividad en el campo de batalla. Ya sea que esté buscando reforzar su defensa o mejorar sus capacidades de exploración, la armadura correcta pasiva puede marcar una diferencia significativa.

En Helldivers 2 , los pasivos de armadura están exclusivamente vinculados a la armadura del cuerpo. Los cascos y capas son estándar y no ofrecen bonos adicionales.

Aquí hay un desglose detallado de todos los pasivos de armadura en HellDivers 2 y sus beneficios. Comprender estos pasivos es esencial para adaptarse a diferentes desafíos de la misión y optimizar sus carga.

Armadura pasiva Descripción
Aclimatado 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas.
Filtración avanzada 80 por ciento de resistencia al daño del gas.
La democracia protege 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. Previene las lesiones en el pecho, como el hemorragia interna.
Conducto eléctrico 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo.
Kit de ingeniería +2 capacidad de granada. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Acolchado extra Calificación de armadura +50 para una defensa mejorada.
Fortificado 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Inflamable 75 por ciento de resistencia al daño del fuego.
Kit de medicina +2 Capacidad de estímulo. +2 segundos Duración de estímulo adicional.
Físico pico 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas.
Explorar Rango reducido del 30 por ciento en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos.
Asistido por servo 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. 50 por ciento de salud adicional de las extremidades.
Asedio 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias.
Inquebrantable 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

La siguiente lista de niveles para Armor Passives en Helldivers 2 se basa en la versión del juego 1.002.003. Evalúa los pasivos en su utilidad, valor y efectividad generales en diferentes tipos de misiones y facciones enemigas.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué?
S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales son invaluables, lo que le permite abordar una variedad de objetivos y enemigos de manera más efectiva.
Kit de medicina Mejora significativamente las tasas de supervivencia, especialmente cuando se combinan con otros aumentos curativos.
Asedio Aumenta la capacidad de munición y la velocidad de recarga, perfecta para tratar con grandes grupos enemigos y escenarios de combate sostenidos.
Un nivel La democracia protege Proporciona un fuerte impulso defensivo, particularmente útil al principio del juego para sobrevivir ataques letales.
Acolchado extra Ofrece un aumento directo en la clasificación general de la armadura, proporcionando resistencia constante al daño.
Fortificado Esencial contra los ataques explosivos, particularmente efectivos contra los autómatas, mejorando su efectividad de combate.
Asistido por servo Excelente para desplegar de forma segura estratagemas y evitar lesiones, especialmente útiles contra terminidos.
B Tier Físico pico Útil para el combate cuerpo a cuerpo y la reducción de la resistencia del arma, aunque menos impactante en los típicos escenarios de combate a distancia.
Inflamable Altamente situacional pero valioso en entornos pesados ​​de fuego y contra ciertos tipos de enemigos.
Explorar Útil para el reconocimiento, aunque carece de utilidad adicional como resaltar puntos de interés.
C Tier Aclimatado Utilidad limitada debido a la rareza de encontrar los cuatro tipos de daños en una sola misión.
Filtración avanzada Solo beneficioso en escenarios específicos basados ​​en gas, que ofrece un valor general limitado.
Conducto eléctrico Principalmente útil contra el iluminado pero eclipsado por otros pasivos en uso general.
Inquebrantable Impacto mínimo en la efectividad del combate, con el retroceso reducido que se estremece en gran medida insignificante.

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