Dom > Aktualności > Opóźnienie GTA 6 wpływa na cały przemysł gier
Fani Grand Theft Auto, na horyzoncie jest mieszanka dobrych wiadomości i złych wiadomości. Dobra wiadomość? W końcu mamy potwierdzoną datę premiery GTA 6: 26 maja 2026 r. Zła wiadomość? To około sześć miesięcy później niż początkowo oczekiwano „Fall 2025”. Ta zmiana westchnia z ulgą dla wielu w branży gier wideo, która obawiała się uruchomienia swoich gier w tym samym miesiącu, co ten monumentalny tytuł. Jednak to opóźnienie pozostawia wiele innych ciężkich hitterów, którzy starają się znaleźć nowe okna wydania na przyszły rok.
GTA 6 to niezaprzeczalnie linczpin z najbliższej przyszłości branży gier wideo. Wszelkie wieści o jego rozwoju wysyłają fale w całym sektorze. Sześciomiesięczne opóźnienie odzwierciedla nie tylko znaczącą zmianę w kulturze korporacyjnej Rockstar, ale także rzuca cień w tegorocznych przychodach na rynku konsoli i może wpłynąć na przewidywaną Switch 2.
W ubiegłym roku branża gier wideo odnotowała całkowity przychód w wysokości 184,3 miliarda dolarów, co oznacza niewielki wzrost o 0,2% w porównaniu z 2023 r., Przeciwstawiając się przewidywaniom spowolnienia. Jednak przychody konsoli spadły o 1%, a rynek już odczuwa efekty. Dzięki malejącej sprzedaży sprzętu i eskalacji taryf technologicznych, zarówno Microsoft, jak i Sony musiały podnieść ceny. To pokolenie bardzo potrzebuje zmieniacza gry-tytułu takiego jak Grand Theft Auto 6.
Grupy badawcze przewidują, że GTA 6 wygeneruje 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. GTA 5 osiągnął 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni; Czy GTA 6 może osiągnąć ten kamień milowy w ciągu zaledwie 24 godzin? Analityk Circana Mat Piscatella podkreśla monumentalne znaczenie gry, stwierdzając, że może ona zdefiniować potencjalny wzrost branży w ciągu następnej dekady. Istnieje szum, że GTA 6 może być pierwszą grą wideo o wartości 100 USD, ustanawiając nowy punkt odniesienia, który może wywołać rozwój branży, choć niektórzy twierdzą, że może być zbyt znacząca, aby zwiększyć postęp.
W 2018 r. Rockstar stanął przed kryzysem reklamowym w sprawie raportów o 100-godzinnych tygodniach pracy i obowiązkowych nadgodzin podczas rozwoju Red Dead Redemption 2, w połączeniu z kontami intensywnych okresów kryzysów od GTA 4. Od tego czasu firma podobno przeszła transformację, wprowadzając bardziej humanitarne polityki, takie jak zwolnienie kontaktuje i wdrażając politykę elektrii. Jednak ostatnia decyzja o sprowadzeniu personelu do biura pięć dni w tygodniu w celu sfinalizowania rozwoju GTA 6 wskazuje na powód opóźnienia. Jason Schreier z Bloomberga potwierdził na Bluesky'ego, że źródła w Rockstar cytowały „zbyt dużo pracy, za mało czasu i prawdziwego pragnienia kierownictwa, aby uniknąć brutalnego chrupnięcia”. To opóźnienie, choć rozczarowujące dla graczy, jest ulgą dla programistów, zapewniając, że Rockstar nie powróci do starych nawyków, które mogłyby zagrozić jakości gry.
Ta generacja konsol desperacko potrzebuje gry takiej jak GTA 6, aby zmienić rynek. Wydanie gry obok GTA 6 jest porównywane do wrzucenia wiadra wody do tsunami. W raporcie biznesowym w grze podkreślił, w jaki sposób mgliste okno wydania „Fall 2025” wpłynęło na globalne wydawców. Jeden szef studia porównał grę Rockstar do „ogromnego meteora”, a inny martwił się o wyprowadzenie wydania z 2025 r. Tylko po to, aby Rockstar zrobił to samo. Nawet dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, wspomniał o zbliżającym się wpływie GTA 6 na czas premiery ich nowego tytułu Battlefield.
Jednak nie wszystkie wydania są przyćmione przez gigantów. Clair Obsurpur z Keplera Interactive: Expedition 33 sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu trzech dni, pomimo uruchomienia obok odporności Bethesdy. Jednak odtworzenie takiego sukcesu przeciwko GTA 6 wydaje się mało prawdopodobne, a żaden wydawca nie byłby w stanie „Grand Theft Fable” w 2026 roku.
Wpływ nowej daty wydania 26 maja 2026 r. Na innych wydawców i deweloperów pozostaje niejasny. Wielu ciężkich hitterów, takich jak Fable, Gears of War: E-Day, Nowe pole bitwy EA i duchowy następca Mass Effect Exodus są nadal nieudane. Deweloperzy mogą dostosowywać swoje wewnętrzne harmonogramy, ale społeczeństwo nie zobaczy tych zmian. Solidna data Rockstar może ośmielić innych do ogłoszenia ich planów zwolnienia, ale ostrożność pozostaje wskazana.
Wątpliwe jest, aby 26 maja 2026 r. Był ostatnią datą premiery GTA 6. Zarówno GTA 5, jak i Red Dead Redemption 2 odnotowały dwa opóźnienia, z pierwszym przeniesieniem do drugiego kwartału następnego roku, a drugie do trzeciego kwartału. Opóźnienie GTA 6 od jesieni 2025 do maja 2026 r. Sugeruje podobny wzór, co wskazuje na potencjalne dalsze opóźnienie do października/listopada 2026 r.
Okno wydania października/listopada wydaje się jeszcze bardziej prawdopodobne, biorąc pod uwagę potencjalne nowe pakiety konsoli od Microsoft i Sony z GTA 6, które mogłyby zwiększyć sprzedaż w okresie wakacyjnym. Sony sprzedało 6,4 miliona PS4 od października do grudnia 2014 r., Ponad dwukrotność jednostek sprzedawanych w poprzednich miesiącach, częściowo dzięki wydaniu GTA 5 na PS4.
Rockstar ma jedną szansę, aby to zrobić - co jest jeszcze sześć miesięcy po 13 latach oczekiwania? Co ciekawe, opóźnienie może najbardziej wpływać na Nintendo. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, zobowiązał się do obsługi Switcha 2, podsycając spekulacje na temat premiery GTA 6 na nowej konsoli. Sukces Grand Theft Auto: The Trilogy's Definitive Edition on the Switch i wideo Modders pokazującego GTA 5 działające na Switchu sugerują, że jest to możliwe. Chociaż jest mało prawdopodobne, że Nintendo planowane, aby GTA 6 wzmocniła sprzedaż pierwszego roku Switch 2, nie można przeoczyć silnego związku między dest-dwa i Nintendo. Switch Nintendo był gospodarzem wielu gier definiujących generowanie, a Cyberpunk 2077 pojawi się w Switch 2 podczas premiery, potencjał portów „cudownych” pozostaje.
Liderzy branży GTA 6., od szefów studia po głównych analityków, postrzegają ją jako grę, która może przełamać stagnację rozwoju branży. Globalne zapotrzebowanie i oczekiwanie na tę grę, w rozwoju od ponad dekady, są gorączkowe. Zespoły w Rockstar Games mają za zadanie dostarczyć nie tylko grę, która ożywia rozwój branży, ale także określa nowy standard przyszłych doświadczeń gier wideo. Po 13 latach, co jest kolejne sześć miesięcy, aby upewnić się, że to zrobią dobrze?