Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, mayroong isang halo ng mabuting balita at masamang balita sa abot -tanaw. Ang magandang balita? Sa wakas ay mayroon kaming nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Halos anim na buwan mamaya kaysa sa inaasahang 'pagkahulog 2025'. Ang shift na ito ay nagbibigay ng isang buntong -hininga para sa marami sa industriya ng video game, na natatakot sa paglulunsad ng kanilang mga laro sa parehong buwan tulad ng napakalaking pamagat na ito. Gayunpaman, ang pagkaantala na ito ay nag-iiwan ng maraming iba pang mga mabibigat na pag-scrambling upang makahanap ng mga bagong windows windows para sa susunod na taon.
Ang GTA 6 ay hindi maikakaila ang lynchpin ng malapit na hinaharap ng industriya ng video game. Anumang balita tungkol sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga ripples sa buong sektor. Ang anim na buwang pagkaantala ay hindi lamang sumasalamin sa isang makabuluhang paglipat sa kultura ng corporate ng Rockstar ngunit din ang anino sa kita ng console market ng taong ito at maaaring makaapekto sa inaasahang Switch 2.
Noong nakaraang taon, ang industriya ng video game ay nakakita ng kabuuang kita na $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng kaunting 0.2% na pagtaas mula 2023, na sumisira sa mga hula ng isang pagbagsak. Gayunpaman, ang kita ng console na inilubog ng 1%, at naramdaman na ng merkado ang mga epekto. Sa pagtanggi ng mga benta ng hardware ng console at tumataas na mga taripa ng teknolohiya, ang parehong Microsoft at Sony ay kailangang itaas ang mga presyo. Ang henerasyong ito ay nasa kakila-kilabot na pangangailangan ng isang laro-changer-isang pamagat tulad ng Grand Theft Auto 6.
Ang mga pangkat ng pananaliksik ay hinuhulaan na ang GTA 6 ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Nakamit ng GTA 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw; Maaari bang maabot ng GTA 6 ang milestone na ito sa loob lamang ng 24 na oras? Binibigyang diin ng circana analyst na si Mat Piscatella ang napakalaking kahalagahan ng laro, na nagsasabi na maaari nitong tukuyin ang potensyal na paglaki ng industriya sa susunod na dekada. Mayroong buzz na ang GTA 6 ay maaaring ang unang $ 100 na video game, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring mag -udyok sa paglago ng industriya, kahit na ang ilan ay nagtaltalan na maaaring maging masyadong makabuluhan upang magmaneho ng mas malawak na pag -unlad.
Bumalik sa 2018, ang Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad sa mga ulat ng 100-oras na linggo ng trabaho at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, kasabay ng mga account ng matinding pag-crunch mula sa GTA 4. Mula noon, ang kumpanya ay naiulat na sumailalim sa isang pagbabagong-anyo, na nagpapakilala ng higit pang mga patakaran ng tao tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa buong empleyado at pagpapatupad ng isang 'flexitime' na patakaran. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na ibalik ang mga kawani sa opisina limang araw sa isang linggo upang tapusin ang mga pahiwatig ng pag -unlad ng GTA 6 sa dahilan sa likod ng pagkaantala. Kinumpirma ni Jason Schreier ni Bloomberg sa Bluesky na ang mga mapagkukunan sa Rockstar ay nagbanggit ng "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa mga manlalaro, ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop, tinitiyak na ang Rockstar ay hindi bumalik sa mga dating gawi na maaaring makompromiso ang kalidad ng laro.
Ang henerasyong ito ng mga console ay nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang ilipat ang merkado. Ang paglabas ng isang laro sa tabi ng GTA 6 ay inihalintulad na ihagis ang isang balde ng tubig sa isang tsunami. Ang ulat ng negosyo sa negosyo ay naka -highlight kung paano ang window ng paglabas ng 'Fall 2025' na naapektuhan ang mga pandaigdigang publisher. Ang isang boss ng studio ay inihambing ang laro ng Rockstar sa isang "malaking meteor," habang ang isa pa ay nag -aalala tungkol sa paglipat ng kanilang paglabas sa 2025 lamang para sa Rockstar na gawin ito. Maging ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nakalagay sa epekto ng GTA 6 sa kanilang bagong tiyempo sa paglunsad ng pamagat ng Battlefield.
Gayunpaman, hindi lahat ng paglabas ay napapamalayan ng mga higante. Kepler Interactive's Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng limot ng Bethesda. Gayunpaman, ang pagtitiklop ng gayong tagumpay laban sa GTA 6 ay tila hindi malamang, at walang publisher ang magbabangko sa isang 'grand theft fable' sandali noong 2026.
Ang epekto ng bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 sa iba pang mga publisher at mga developer ay nananatiling hindi malinaw. Maraming mga mabibigat na hitters tulad ng Fable, Gears of War: E-Day, ang bagong battlefield ng EA, at ang espirituwal na kahalili ng Mass Effect ay hindi pa rin natatakpan. Maaaring ayusin ng mga nag -develop ang kanilang mga panloob na iskedyul, ngunit hindi makikita ng publiko ang mga pagbabagong ito. Ang matatag na petsa ng Rockstar ay maaaring mapukaw ang iba upang ipahayag ang kanilang mga plano sa paglabas, ngunit ang pag -iingat ay nananatiling maipapayo.
Duda na ang Mayo 26, 2026, ay magiging huling petsa ng paglabas ng GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakakita ng dalawang pagkaantala, kasama ang unang paglipat sa ikalawang quarter ng susunod na taon at ang pangalawa sa ikatlong quarter. Ang pagkaantala ng GTA 6 mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026 ay nagmumungkahi ng isang katulad na pattern, na nagpapahiwatig sa isang potensyal na karagdagang pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026.
Ang isang window ng paglabas ng Oktubre/Nobyembre ay tila mas posible kapag isinasaalang -alang ang mga potensyal na bagong bundle ng console mula sa Microsoft at Sony na nagtatampok ng GTA 6, na maaaring mapalakas ang mga benta sa kapaskuhan. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PS4 sa pagitan ng Oktubre at Disyembre 2014, higit sa doble ang mga yunit na naibenta sa mga nakaraang buwan, bahagyang salamat sa paglabas ng GTA 5 sa PS4.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pagkatapos ng 13 taong pag -asa? Kapansin -pansin, ang pagkaantala ay maaaring makaapekto sa Nintendo. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nangako ng suporta para sa Switch 2, na nag-iisang haka-haka tungkol sa isang paglulunsad ng GTA 6 sa bagong console. Ang tagumpay ng Grand Theft Auto: Ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch at isang video ng Modder na nagpapakita ng GTA 5 na tumatakbo sa switch ay nagmumungkahi na posible. Habang hindi malamang na binalak ng Nintendo para sa GTA 6 na palakasin ang unang benta ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng Take-Two at Nintendo ay hindi maaaring mapansin. Ang switch ng Nintendo ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang Cyberpunk 2077 na darating upang lumipat 2 sa paglulunsad, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay nananatili.
Mayroong napakalawak na presyon sa GTA 6. Ang mga pinuno ng industriya, mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst, tingnan ito bilang laro na maaaring masira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Ang pandaigdigang demand at pag -asa para sa larong ito, sa pag -unlad ng higit sa isang dekada, ay lagnat. Ang mga koponan sa Rockstar Games ay tungkulin sa paghahatid hindi lamang isang laro na naghahari sa paglago ng industriya ngunit nagtatakda rin ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa laro sa video. Matapos ang 13 taon, ano ang isa pang anim na buwan upang matiyak na makuha nila ito?