그랜드 절도 자동차 팬, 수평선에는 좋은 소식과 나쁜 소식이 혼합되어 있습니다. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 초기에 예상되는 '가을 2025 년'보다 약 6 개월 후입니다. 이 교대는 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 한숨을 쉬며,이 기념비적 인 타이틀과 같은 달에 게임을 시작하는 것을 두려워합니다. 그러나이 지연은 내년에 새로운 릴리스 창을 찾기 위해 수많은 다른 헤비 타히터를 뒤흔들 었습니다.
GTA 6은 의심 할 여지없이 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀입니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 부문 전체에 잔물결을 보냅니다. 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출에 걸쳐 그림자를 시전하고 예상 스위치 2에 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업은 총 1,843 억 달러의 매출을 보였으며, 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 수익은 1%감소했으며 시장은 이미 그 효과를 느끼고 있습니다. 콘솔 하드웨어 판매가 감소하고 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft와 Sony는 가격을 인상해야했습니다. 이 세대는 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요합니다.
연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 불과 24 시간 안에이 이정표에 도달 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 기념비적 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 잠재적 성장을 정의 할 수 있다고 진술합니다. GTA 6이 최초의 100 달러의 비디오 게임 일 수 있다는 소문이있어 산업 성장을 촉진 할 수있는 새로운 벤치 마크를 설정하지만 일부는 더 넓은 발전을 이끌어 내기에는 너무 이상 할 수 있다고 주장합니다.
2018 년에 Rockstar는 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주 및 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했으며 GTA 4의 강렬한 크런치 기간 계정과 관련하여 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 것과 같은 더 많은 인간 정책을 소개 한 것으로 알려졌다. 그러나 최근 직원을 일주일에 5 일 동안 사무실로 데려 오기로 한 최근의 결정은 지연의 이유에 대한 GTA 6의 개발 힌트를 마무리합니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Bluesky에 대해 Rockstar의 소식통이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 크런치를 피하려는 경영의 실질적인 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 이러한 지연은 게이머에게 실망하지만 개발자에게는 안도감이므로 Rockstar는 게임의 품질을 손상시킬 수있는 오래된 습관으로 되돌아 가지지 않도록합니다.
이 세대의 콘솔은 필사적으로 시장을 변화시키기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 비유됩니다. 게임 비즈니스 보고서는 Neburious 'Fall 2025'릴리스 창이 글로벌 게시자에게 어떤 영향을 미쳤는지 강조했습니다. 한 스튜디오 보스는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성"과 비교했으며, 다른 스튜디오는 Rockstar가 같은 일을하기 위해 2025 년에 출시를 옮기는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO조차도 Andrew Wilson조차도 새로운 전장 타이틀의 런칭 타이밍에 GTA 6의 임시 영향을 암시했습니다.
그러나 자이언츠에 의해 모든 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 GTA 6에 대한 그러한 성공을 복제하는 것은 가능성이 낮아 보이며, 아무도 2026 년에 '그랜드 절도 우화'순간에 은행을 은행하지 않을 것입니다.
2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자 및 개발자에게 미치는 영향은 여전히 불분명합니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽과 같은 많은 치열한 사람은 여전히 기한이 없습니다. 개발자는 내부 일정을 조정하고 있지만 대중은 이러한 변화를 보지 못할 것입니다. Rockstar의 확고한 날짜는 다른 사람들이 자신의 석방 계획을 발표하도록 거부 할 수 있지만주의는 여전히 권장됩니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것입니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 보았으며, 첫 번째는 다음 해의 2 분기로, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 지연은 2026 년 10 월/11 월까지 잠재적 인 추가 지연을 암시하는 유사한 패턴을 시사합니다.
10 월/11 월 릴리스 창은 Microsoft와 Sony의 잠재적 인 새로운 콘솔 번들을 고려할 때 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 PS4를 판매했으며, PS4에 대한 GTA 5의 릴리스 덕분에 지난 몇 달 동안 판매 된 단위의 두 배 이상입니다.
Rockstar는 13 년의 기대 후 6 개월이 더 있습니까? 흥미롭게도 지연은 닌텐도에 가장 큰 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Switch 2에 대한 지원을 약속하여 새로운 콘솔에서 GTA 6 런칭에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Grand Theft Auto의 성공 : 스위치의 Trilogy의 결정판과 GTA 5를 실행하는 Switch에서 실행하는 Modders의 비디오가 가능하다는 것을 시사합니다. 닌텐도가 GTA 6이 스위치 2의 첫해 판매를 강화하기 위해 계획된 것은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. Nintendo의 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 사이버 펑크 2077이 출시시 스위치 2에 출시되면서 "기적"포트의 잠재력이 남아 있습니다.
GTA 6에 대한 압력이 엄청나게 압박이 있습니다. 스튜디오 헤드부터 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더는 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수있는 게임으로 간주합니다. 이 게임에 대한 글로벌 수요와 기대는 10 년 넘게 개발되었습니다. Rockstar Games의 팀은 업계의 성장을 통치하는 게임뿐만 아니라 미래의 비디오 게임 경험을위한 새로운 표준을 설정하는 데 임무를 맡고 있습니다. 13 년 후, 그들이 올바르게 얻는 것을 보장하기 위해 또 다른 6 개월은 무엇입니까?