Grand Theft Auto Fans、地平線には良いニュースと悪いニュースが混在しています。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。悪いニュース?当初予想されていた「2025年秋」よりも約6か月遅れています。このシフトは、ビデオゲーム業界の多くの人々にため息をついており、この記念碑的なタイトルと同じ月にゲームを開始することを恐れていました。しかし、この遅延は、来年の新しいリリースウィンドウを見つけるために、他の多くのヘビーヒッターがスクランブルしていることを残します。
GTA 6は、間違いなくビデオゲーム業界の近い将来のリンチピンです。その開発に関するニュースは、セクター全体に波紋をもたらします。 6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益に影を落とし、予想されるスイッチ2に影響を与える可能性があります。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソール収益は1%減少しており、市場はすでに影響を感じています。コンソールのハードウェア販売の減少と技術の関税のエスカレートにより、MicrosoftとSonyの両方が価格を引き上げる必要がありました。この世代は、Grand Theft Auto 6のようなタイトルであるゲームチェンジャーが切実に必要です。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成しました。 GTA 6はわずか24時間でこのマイルストーンに到達できますか?サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調し、今後10年間の業界の潜在的な成長を定義できると述べています。 GTA 6が最初の100ドルのビデオゲームである可能性があり、業界の成長に拍車をかける可能性のある新しいベンチマークを設定しますが、より広範な進歩を促進するには外れ値であると主張する人もいます。
2018年に、Rockstarは、100時間の労働週間とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告について、GTA 4からの激しいクランチ期間のアカウントと相まって、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は請負業者を回換するような人道的なポリシーを導入し、フルタイムの政策を実施していると伝えられています。ただし、GTA 6の開発を最終決定するために、スタッフを週に5日間オフィスに戻すという最近の決定は、遅延の背後にある理由を示唆しています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、ロックスターの情報源が「あまりにも多くの仕事、十分な時間、経営陣からの本当の欲求が残忍なクランチを避けるために」と述べたことをブルースキーで確認しました。この遅延は、ゲーマーにとってはがっかりしますが、開発者にとっての安reliefであり、ロックスターがゲームの品質を損なう可能性のある古い習慣に戻らないようにします。
この世代のコンソールは、市場をシフトするためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。 GTA 6と一緒にゲームをリリースすることは、津波にバケツの水を投げることに例えられています。 Game Business Reportは、Nevulousの「2025年秋」リリースウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響したかを強調しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲームを「巨大な流星」と比較しましたが、他の人はロックスターが同じことをするためだけに2025のリリースを移動することを心配していました。 EA CEOのAndrew Wilsonでさえ、GTA 6が新しいBattlefield Titleの発売タイミングに迫り来る影響を暗示しました。
ただし、すべてのリリースが巨人によって覆われているわけではありません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。しかし、GTA 6に対するそのような成功を複製することはありそうになく、2026年の「大窃盗f話」の瞬間に出版社が銀行を銀行に預けることはありません。
2026年5月26日のリリース日が他の出版社や開発者に与える影響は不明のままです。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者の出エジプト記のような多くの重いヒッターは、まだ日付もありません。開発者は内部スケジュールを調整している可能性がありますが、一般の人々はこれらのシフトを見ません。 Rockstarの企業の日付は、他の人がリリースプランを発表するために燃え上がるかもしれませんが、注意が必要です。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になることは疑わしい。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を見て、最初の遅延は翌年の第2四半期に移動し、第2四半期に2番目に移動しました。 2025年秋から2026年5月までのGTA 6の遅延は、同様のパターンを示唆しており、2026年10月/11月までのさらなる遅延を示唆しています。
10月/11月のリリースウィンドウは、GTA 6をフィーチャーしたMicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルを検討すると、さらに妥当であるように思われます。ソニーは2014年10月から12月の間に640万PS4を販売しました。これは、PS4でのGTA 5のリリースのおかげで、過去数か月で販売されたユニットの2倍以上を販売しました。
Rockstarはこれを正しく行うチャンスが1つあります。13年の予想から6か月後は何ですか?興味深いことに、この遅延は任天堂に最も影響を与える可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを誓約し、新しいコンソールでのGTA 6の発売に関する推測を促進しました。 Grand Theft Autoの成功:スイッチでの3部作の決定的版と、Switchで実行されているGTA 5を示すModdersのビデオは、それが可能であることを示唆しています。 GTA 6がSwitch 2の1年目の販売を強化するために計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とすことはできません。 Nintendo's Switchは多数の世代を定義するゲームをホストしており、Cyberpunk 2077が発売時にSwitch 2に来ると、「奇跡」ポートの可能性が残ります。
GTA 6には大きなプレッシャーがあります。スタジオヘッドからチーフアナリストまで、業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破る可能性のあるゲームと見なしています。 10年以上にわたる開発におけるこのゲームに対する世界的な需要と期待は、熱狂的です。 Rockstar Gamesのチームは、業界の成長を再燃させるゲームだけでなく、将来のビデオゲーム体験の新しい基準を設定するゲームだけでなく、任務を課されています。 13年後、彼らがそれを正しくすることを保証するためにさらに6か月は何ですか?