Dom > Aktualności > FF7 Rebirth DLC przyjdzie tylko wtedy, gdy fani o to poprosili
FINAL FANTASY VII Wersja rebirth PC: Wgląd reżysera na temat modów i potencjalnego DLC
FINAL FANTASY VII Wydanie PC Rebirth generuje emocje, szczególnie w zakresie potencjalnych modów i DLC. Reżyser Naoki Hamaguchi niedawno rzucił światło na te aspekty w wywiadzie na blogu Epic Games.
dlc: decyzja oparta na fanach
Podczas gdy zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznego DLC do wersji PC, ograniczenia zasobów doprowadziły ich do priorytetu ukończenia końcowej raty trylogii remake. Jednak Hamaguchi wyraził otwartość na żądanie graczy: „Jeśli otrzymamy silne prośby od graczy po wydaniu w niektórych sprawach, chcielibyśmy je rozważyć”. Znacząca informacja zwrotna od graczy może wpłynąć na tworzenie przyszłego DLC.
A PLEA to Modding Community
w grze brakuje oficjalnego wsparcia modów, ale Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności moddingowej. Odwołał się o odpowiedzialne modowanie, stwierdzając: „Szanujemy kreatywność społeczności moddingowej i z zadowoleniem przyjmujemy ich dzieła - choć prosimy modders, aby nie tworzyli ani nie instalują niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego”. Odzwierciedla to zrównoważone podejście, zachęcając do kreatywności przy jednoczesnym zachowaniu standardów społeczności.
PC Enhancents
Wersja na PC ma znaczące aktualizacje graficzne, zajmując się wcześniejszymi krytykami. Ulepszone renderowanie oświetlenia ma na celu wyeliminowanie wpływu „niesamowitej doliny” na twarze postaci. Modele i tekstury 3D o wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości PS5, są uwzględnione w przypadku silniejszych systemów. Jednak dostosowanie mini-gier do PC okazało się trudne, wymagające unikalnych ustawień konfiguracji kluczowej.
Wydanie szczegółów
FF7 Rebirth uruchamia się w STEAM i EPIC Games Store 23 stycznia 2025 r. Ta bardzo oczekiwana wersja komputera obiecuje ulepszone wizualne i rozgrywki, opierając się na sukcesie wersji PS5 wydanej 9 lutego 2024 r..