FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和潛在 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII 《重生》的 PC 版本令人興奮,特別是在潛在的模組和 DLC 方面。 總監 Naoki Hamaguchi 最近在 Epic Games 博客的採訪中闡明了這些方面。
DLC:粉絲驅動的決定
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中添加章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成重製版三部曲的最後一部分。 不過,濱口對玩家的需求表示開放:“如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些事項的強烈要求,我們願意考慮他們。” 大量玩家反饋可能會影響未來 DLC 的創建。
向模組社區發出的請求
該遊戲缺乏官方模組支持,但濱口承認模組社區不可避免的興趣。 他呼籲負責任的改裝,並表示:“我們尊重改裝社區的創造力並歡迎他們的創作——儘管我們要求改裝者不要創建或安裝任何冒犯性或不適當的東西。”這反映了一種平衡的方法,鼓勵創造力,同時維護社區標準。
PC 版本增強
PC 版本擁有顯著的圖形升級,解決了之前的批評。 改進的光照渲染旨在消除角色面部的“恐怖谷”效應。 更高分辨率的 3D 模型和紋理超出了 PS5 的功能,可用於更強大的系統。 然而,事實證明,將迷你游戲適配到 PC 上具有挑戰性,需要獨特的關鍵配置設置。
發布詳情
FF7 Rebirth 將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。這款備受期待的 PC 版本在 2024 年 2 月 9 日發布的 PS5 版本取得成功的基礎上,承諾增強視覺效果和遊戲玩法。