FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 잠재적 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth의 PC 출시는 특히 잠재적인 모드와 DLC에 관해 흥미를 불러일으키고 있습니다. 하마구치 나오키 감독은 최근 에픽게임즈 블로그 인터뷰에서 이러한 측면을 밝혔습니다.
DLC: 팬이 주도한 결정
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3부작의 마지막 편을 완료하는 데 우선순위를 두었습니다. 그러나 하마구치는 "출시 후 특정 사항에 대해 플레이어로부터 강한 요청을 받으면 이를 고려하고 싶다"며 플레이어의 요구에 개방성을 표명했습니다. 상당한 플레이어 피드백이 향후 DLC 제작에 영향을 미칠 수 있습니다.
모딩 커뮤니티에 대한 호소
이 게임에는 공식적인 모드 지원이 부족하지만 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 모욕적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다"라고 말하면서 책임감 있는 모딩을 호소했습니다. 이는 커뮤니티 표준을 유지하면서 창의성을 장려하는 균형 잡힌 접근 방식을 반영합니다.
PC 버전 개선
PC 버전은 이전의 비판을 해결하면서 상당한 그래픽 업그레이드를 자랑합니다. 향상된 조명 렌더링은 캐릭터 얼굴의 "불쾌한 계곡" 효과를 제거하는 것을 목표로 합니다. 더욱 강력한 시스템을 위해 PS5의 성능을 뛰어넘는 고해상도 3D 모델과 텍스처가 포함되어 있습니다. 그러나 미니 게임을 PC에 적용하는 것은 어려운 일이었고 고유한 키 구성 설정이 필요했습니다.
출시 세부정보
FF7 Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에 출시됩니다. 매우 기대되는 이 PC 출시는 2024년 2월 9일 출시된 PS5 버전의 성공을 바탕으로 향상된 비주얼과 게임플레이를 약속합니다.