FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: insights do diretor sobre mods e possíveis DLCs
FINAL FANTASY VII O lançamento de Rebirth para PC está gerando entusiasmo, principalmente em relação a possíveis mods e DLC. O diretor Naoki Hamaguchi recentemente esclareceu esses aspectos em uma entrevista no blog da Epic Games.
DLC: uma decisão orientada pelos fãs
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico à versão para PC, restrições de recursos os levaram a priorizar a conclusão da parte final da trilogia Remake. No entanto, Hamaguchi expressou abertura à demanda dos jogadores: “Se recebermos solicitações fortes dos jogadores após o lançamento em relação a determinados assuntos, gostaríamos de considerá-los”. O feedback substancial dos jogadores pode influenciar a criação de DLCs futuros.
Um apelo à comunidade de modding
O jogo não possui suporte oficial para mod, mas Hamaguchi reconheceu o interesse inevitável da comunidade modding. Ele apelou ao modding responsável, afirmando: "Respeitamos a criatividade da comunidade modding e acolhemos as suas criações - embora peçamos aos modders que não criem ou instalem nada ofensivo ou inapropriado." Isto reflete uma abordagem equilibrada, incentivando a criatividade e mantendo os padrões da comunidade.
Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta atualizações gráficas significativas, abordando críticas anteriores. A renderização de iluminação aprimorada visa eliminar o efeito de “vale misterioso” nos rostos dos personagens. Modelos e texturas 3D de alta resolução, excedendo as capacidades do PS5, estão incluídos para sistemas mais poderosos. No entanto, a adaptação de minijogos para PC revelou-se um desafio, exigindo configurações de teclas exclusivas.
Detalhes do lançamento
FF7 Rebirth será lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. Este tão aguardado lançamento para PC promete visuais e jogabilidade aprimorados, aproveitando o sucesso da versão PS5 lançada em 9 de fevereiro de 2024.