Dom > Aktualności > Civilization VI - Build A City: Najszybsze zwycięstwo kultury Civs, ranking
Zabezpieczenie szybkiego zwycięstwa kultury w obywatelskim VI stanowi znaczące wyzwanie. Kultura i nauka są priorytetami dla większości cywilizacji, dzięki czemu zwycięstwo kultury są trudnym, ale osiągalnym celem z odpowiednią strategią i odrobiną szczęścia. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, następujące cywilizacje wyróżniają się w określonych warunkach do osiągnięcia szybkiego zwycięstwa w kulturze.
Najlepsze cywilizacje dla szybkiego zwycięstwa kulturyJayavarman VII - Khmer:
Umiejętność lidera:
klasztory króla (święte strony zyskują jedzenie na podstawie sąsiedności, 2 przyleganie z rzek, 2 mieszkania w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową).
Zdolność cywilizacyjna:Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatele; gospodarstwa zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów i 1 wiara w pobliżu miejsc świętych).
Unikalne jednostki:Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 wiary, relikwia, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z określonymi przekonaniami, 0,5 kultury na obywatele). <🎜 🎜 >> Khmer są zwykle kojarzone ze zwycięstwem religijnym. Jednak skupienie się na generacji kultury opartej na relikwii z Jayavarmanem VII, w połączeniu z maksymalizacją populacji miasta, umożliwia niezwykle szybkie zwycięstwo kultury. Priorytetyzuj wielką kąpiel, aby złagodzić uszkodzenia powodziowe i wiszące ogrody, aby przyspieszyć wzrost. Później Rush Cathedral St. Basil's Cathedral, aby wzmocnić religijną turystykę religijną i Mont St. Michael, aby zapewnić, że wszyscy zmarli misjonarze i apostołowie generują relikty.
Kristina - Szwecja:
Umiejętność lidera:
Minerva z północy (budynki z 3 świetnymi miejscami roboczymi i cudami z 2 świetnymi automatami roboczymi automatycznie stają się tematyczne.Zdolność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę; 1 inżynier lub naukowy punkt na fabrykę lub uniwersytet; 3x Unikalne konkursy kongresowe światowego w erze przemysłowej). <🎜 🎜>
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwbólowa), muzeum na świeżym powietrzu (2 lojalność, 2 kultura i turystyka na typ terenu w mieście; jeden na miasto). <🎜🎜> Zdolność Kristiny do automatycznego temperatury budynków i cudów ze świetnymi miejscami do pracy znacznie zwiększa kulturę i turystykę. Priorytetyzuj cuda i budynki z wieloma świetnymi automatami do pracy, koncentrując się na konstrukcji dystryktu szybkiego teatru. Skutecznie zbierz wielkie dzieła sztuki, muzyki i pisania. Kluczowe są sześć świetnych automatów do pracy w Bibliotheque w Bibliotheque i bonusy terenowe na świeżym powietrzu.
Peter - Rosja: <🎜 🎜> Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grwają 1 naukę i 1 kulturę na każde 3 technologie lub obywatelskie, które posiadają).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamiecie; wrogowie cierpią na podwójne kary na terytorium rosyjskim). <🎜 🎜>
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce; rozszerza się o 2 płytki, gdy spędza tam wielki człowiek).
Peter jest uważany za jednego z najsilniejszych przywódców obywatelskich VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Niezbędne jest pozyskiwanie wczesnej wiary tańca Aurora Pantheon, a następnie szybka ekspansja miasta. Wykorzystaj zwiększone płytki założycielskie i ekspansję wielkiej osoby Lavry. Priorytetyzuj katedrę św. Bazyla dla turystyki opartej na relikwie i Mont St. Michael dla pokolenia reliktów z jednostek religijnych. Utrzymuj wystarczającą liczbę budowniczych i tras handlowych, aby wspierać swoją ekspansję i produkcję naukową. <🎜 🎜>
Catherine de Medici - Magnififice: Umiejętność lidera: Catherine's Magnificices (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub Châteaux. Odblokowuje projekt festiwalu sądowego). Zdolność cywilizacyjna: Grand Tour (20% produkcja w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych; cuda dotacji podwójnej turystyki). Unique Units: Garde Imperiale (Industrial Melee unit), Château (Tile improvement; grants Culture, Gold, Appeal, and extra Culture near Wonders). Catherine de Medici (Magnificience) synergije wyjątkowo dobrze z bonusami francuskimi cywilizacji. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź na szybką budowę, maksymalizując luksusowe zasoby i wykorzystując festiwal sądowy w celu znacznej kultury i turystyki. Châteaux umieszczony w pobliżu cudów zapewnia znaczne plony.
Stosując te strategie i wykorzystując unikalne mocne strony tych cywilizacji, możesz znacznie zwiększyć swoje szanse na osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że planowanie strategiczne, skuteczne zarządzanie zasobami i odrobina szczęścia są kluczem do sukcesu.