บ้าน > ข่าว > Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

บรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วใน Civilization VI - Build A City: กลยุทธ์และอารยธรรมชั้นนำ การรักษาชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วใน Civ VI นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอารยธรรมส่วนใหญ่ทำให้ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วเป็นเป้าหมายที่ยาก แต่ทำได้
By Aiden
Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

บรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วในอารยธรรม VI: กลยุทธ์ชั้นนำและอารยธรรม

การรักษาชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วใน Civ VI นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอารยธรรมส่วนใหญ่ทำให้ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วเป็นเป้าหมายที่ยาก แต่ทำได้ด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสมและโชคดี ในขณะที่อารยธรรมบางอย่างเสนอการสร้างการท่องเที่ยวที่สอดคล้องกันมากขึ้นหรือการปรับตัวได้อารยธรรมต่อไปนี้ยอดเยี่ยมภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเพื่อให้ได้ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็ว

อารยธรรมชั้นนำสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็ว

อารยธรรมเหล่านี้เมื่อเล่นอย่างมีกลยุทธ์สามารถครองภูมิทัศน์ทางวัฒนธรรมได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่

Jayavarman VII - Khmer:

ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ (ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารตามการระงับความเชี่ยวชาญ, 2 adjacency จากแม่น้ำ, 2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นระเบิดวัฒนธรรม)

ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays (ท่อระบายน้ำให้ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกและ 1 ศรัทธาต่อพลเมืองฟาร์มได้รับอาหาร 2 อย่างใกล้กับท่อระบายน้ำและ 1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อเฉพาะ, 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง).

เขมรมักเกี่ยวข้องกับชัยชนะทางศาสนา อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่การสร้างวัฒนธรรมที่ขับเคลื่อนด้วย relic กับ Jayavarman VII ควบคู่ไปกับการเพิ่มประชากรในเมืองให้ได้มากที่สุด จัดลำดับความสำคัญของการอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่เพื่อลดความเสียหายจากน้ำท่วมและสวนแขวนเพื่อเร่งการเติบโต ต่อมา Rush Cathedral ของ St. Basil เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการท่องเที่ยวทางศาสนาที่ระลึกและ Mont St. Michael เพื่อให้แน่ใจว่าผู้สอนศาสนาและอัครสาวกผู้เสียชีวิตจะสร้างพระธาตุ

Kristina - สวีเดน:

ความสามารถของผู้นำ: Minerva of the North (อาคารที่มี 3 ช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมและสิ่งมหัศจรรย์ 2 ช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมโดยอัตโนมัติจะกลายเป็นธีมโดยอัตโนมัติเมื่อเติมเต็ม

ความสามารถของอารยธรรม: รางวัลโนเบล (ความโปรดปรานทางการทูต 50 คนต่อบุคคลที่ยอดเยี่ยม 1 วิศวกรหรือนักวิทยาศาสตร์จุดต่อโรงงานหรือมหาวิทยาลัย; 3x การแข่งขันสภาคองเกรสโลกที่ไม่ซ้ำกันในยุคอุตสาหกรรม)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Carolean (หน่วยต่อต้านการฟื้นฟูยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), พิพิธภัณฑ์กลางแจ้ง (2 ความภักดี, 2 วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวต่อภูมิประเทศประเภทในเมือง; หนึ่งต่อเมือง)

ความสามารถของ Kristina ในการสร้างธีมอาคารและสิ่งมหัศจรรย์โดยอัตโนมัติด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมช่วยเพิ่มวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวอย่างมีนัยสำคัญ จัดลำดับความสำคัญสิ่งมหัศจรรย์และอาคารด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมหลายช่องโดยมุ่งเน้นไปที่การก่อสร้างโรงละครอย่างรวดเร็ว รวบรวมผลงานศิลปะดนตรีและการเขียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมหกช่องของ Bibliotheque ของสมเด็จพระราชินีและโบนัสตามภูมิประเทศของพิพิธภัณฑ์กลางแจ้งมีความสำคัญ

ปีเตอร์ - รัสเซีย:

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ (เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้วิทยาศาสตร์ 1 และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขามี)

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย (5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง; Tundra กระเบื้องให้ 1 ศรัทธาและการผลิต 1 ครั้ง

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์; ปีเตอร์ถือเป็นหนึ่งในผู้นำที่แข็งแกร่งที่สุดใน Civ VI ที่ยอดเยี่ยมในวัฒนธรรมและชัยชนะทางศาสนา การได้มาซึ่งศรัทธาในช่วงต้นสำหรับการเต้นรำของแพนธีออนออโรร่ามีความสำคัญตามด้วยการขยายตัวของเมืองแรพิด ใช้กระเบื้องก่อตั้งที่เพิ่มขึ้นและการขยายตัวของคนที่ยอดเยี่ยมของ Lavra จัดลำดับความสำคัญของมหาวิหารเซนต์บาซิลสำหรับการท่องเที่ยวที่ระลึกและมอนต์เซนต์ไมเคิลสำหรับรุ่นที่ระลึกจากหน่วยศาสนา รักษาผู้สร้างที่เพียงพอและเส้นทางการค้าเพื่อสนับสนุนการขยายตัวและการผลิตวิทยาศาสตร์ของคุณ

Catherine de Medici - ความงดงาม:

ความสามารถของผู้นำ:

ความงดงามของ Catherine (2 วัฒนธรรมเพื่อการปรับปรุงทรัพยากรหรูหราใกล้กับโรงละครหรือChâteauxปลดล็อคโครงการเทศกาลศาล)

ความสามารถของอารยธรรม:

แกรนด์ทัวร์ (การผลิต 20% ไปสู่ยุคกลางยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและยุคอุตสาหกรรมมหัศจรรย์; สิ่งมหัศจรรย์ให้การท่องเที่ยวสองครั้ง)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Garde Imperiale (หน่วยระยะประชิดอุตสาหกรรม), Château (การปรับปรุงกระเบื้อง; มอบวัฒนธรรม, ทองคำ, ดึงดูดและวัฒนธรรมพิเศษใกล้กับสิ่งมหัศจรรย์). Catherine de Medici (ความงดงาม) ทำงานร่วมกันได้ดีเป็นพิเศษกับโบนัสอารยธรรมฝรั่งเศส มุ่งเน้นไปที่ฐานรากวัฒนธรรมยุคแรกจากนั้นเปลี่ยนเป็นการก่อสร้างที่น่าประหลาดใจอย่างรวดเร็วเพิ่มทรัพยากรหรูหราให้สูงสุดและใช้เทศกาลศาลเพื่อวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวที่สำคัญ Châteauxอยู่ใกล้กับสิ่งมหัศจรรย์ให้ผลผลิตมากมาย

โดยใช้กลยุทธ์เหล่านี้และใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของอารยธรรมเหล่านี้คุณสามารถเพิ่มโอกาสในการบรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วในอารยธรรม VI โปรดจำไว้ว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์การจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและการสัมผัสโชคเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จ

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved