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Civilization VI:ランク付けされた最速の文化の勝利シビック

Civilization VI:トップ戦略と文明で迅速な文化の勝利を達成する Civ VIで急速な文化の勝利を確保することは、大きな課題を提示します。 文化と科学はほとんどの文明にとって優先事項であり、迅速な文化の勝利を困難でありながら達成可能な目標とすることです
By Aiden
Feb 01,2025

Civilization VI:ランク付けされた最速の文化の勝利シビック

文明で迅速な文化の勝利を達成するVI:トップ戦略と文明

civ viでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題をもたらします。 文化と科学は、ほとんどの文明にとって優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切な戦略と少し運を持って困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明はより一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、次の文明は、速い文化の勝利を達成するために特定の条件下で優れています。

迅速な文化のためのトップ文明

これらの文明は、戦略的に行われたとき、他のほとんどの文明よりも速く文化的景観を支配することができます。

jayavarman vii -khmer:

リーダーの能力:

王の修道院(聖地は、隣接に基づいて食べ物を摂取し、川から2隣接する2つの隣接、川の近くの住宅、そして文化爆弾を引き起こします)。 文明能力:

壮大なbarays(水道橋は市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。

ユニークユニット:domrey(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、特別な住宅、文化、および食べ物、市民ごとに0.5文化)。

クメールは通常、宗教的な勝利に関連しています。しかし、都市の人口を最大化することと相まって、Jayavarman VIIとの遺物主導の文化世代に焦点を当てることで、非常に速い文化の勝利を可能にします。 洪水被害と吊り庭園を緩和するために大きなお風呂を優先して、成長を加速します。その後、ラッシュ聖バジル大聖堂は、遺物に基づいた宗教観光とモン・セント・マイケルを強化して、亡くなったすべての宣教師と使徒が遺物を生み出すことを保証します。

クリスティーナ - スウェーデン:

リーダーの能力:

北のミネルバ(3つの素晴らしい作業スロットと2つの素晴らしいワークスロットがある建物が満たされたときに自動的にテーマになります。クイーンズブリオテックのロックを解除します)。 文明能力:ノーベル賞(偉大な人物ごとに50の外交的恩恵; 1工場または大学ごとのエンジニアまたは科学者ポイント、産業時代の3倍の世界会議競争)。

ユニークユニット:Carolean(Renaissance Anti-Cavalry Unit)、Open-Air Museum(都市の2つの忠誠心、2つの文化と観光タイプ、都市ごと)。 素晴らしい作業スロットで建物や驚異を自動的にテーマにするクリスティーナの能力は、文化と観光を大幅に高めます。 迅速な劇場地区の建設に焦点を当てた、複数の素晴らしい作業スロットで驚異や建物に優先順位を付けます。 優れた芸術、音楽、執筆の効率的な作品を収集します。クイーンズビブリオテケの6つの素晴らしい作品スロットと野外博物館の地形ベースのボーナスは非常に重要です。

ピーター - ロシア:

リーダーの能力:グランド大使館(高度な文明を持つ貿易ルートは、それらが所有する3つの技術または市民ごとに1つの科学と1文化を付与します)。

文明能力:マザーロシア(都市を設立するときの5つの余分なタイル;ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を付与し、ブリザードに免疫が免疫がありません。敵はロシアの領土で二重のペナルティを受けます)。

ユニークユニット:

cossack(産業時代)、ラヴラ(聖地に取って代わり、偉大な人がそこに費やされたときに2タイルで拡張します)。 ピーターは、文化と宗教的な勝利に秀でているCiv VIで最も強力なリーダーの1人と見なされています。 オーロラパンテオンのダンスのための早期の信仰の獲得が不可欠であり、その後、急速な都市の拡大が続きます。 増加した設立タイルとLavraの素晴らしい人の拡張を活用してください。 遺物に拠点を置く観光のために聖バジル大聖堂を優先順位付けし、宗教ユニットからの遺物世代にモン・セント・マイケルを優先します。 拡張と科学の生産をサポートするために、十分なビルダーと貿易ルートを維持してください。

キャサリン・デ・メディチ - 壮大さ:

リーダーの能力:キャサリンの壮大さ(劇場の広場やシャトーの近くで改善された高級資源のための2文化。コートフェスティバルプロジェクトのロックを解除)。

文明能力:グランドツアー(中世、ルネッサンス、産業時代の驚異への20%の生産;驚異的な二重観光を付与します)。

ユニークユニット:

ガードインペリアル(産業近接ユニット)、シャトー(タイルの改善;グラントカルチャー、ゴールド、アピール、および驚異の近くの余分な文化)。 キャサリン・デ・メディチ(Magnificence)は、フランスの文明ボーナスと非常によく相乗します。 初期の文化の基盤に焦点を当て、急速な不思議な建設に移り、豪華なリソースを最大化し、重要な文化と観光の増加のために法廷祭を利用します。 驚異の近くに配置されたシャトーは、かなりの利回りを提供します これらの戦略を採用し、これらの文明のユニークな強みを活用することにより、文明VIで速い文化の勝利を達成する可能性を大幅に高めることができます。戦略的計画、効率的なリソース管理、そして運のタッチが成功の鍵であることを忘れないでください。

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