Asegurar una victoria de cultura rápida en Civ VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con la estrategia correcta y un poco de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad de turismo más consistente, las siguientes civilizaciones se destacan en condiciones específicas para lograr una victoria cultural rápida. <->
Las principales civilizaciones para una victoria de cultura rápida
Jayavarman VII - Khmer:
Líder habilidad: Monasterios del rey (los sitios sagrados ganan alimentos basados en la adyacencia, 2 adyacencia de los ríos, 2 viviendas cerca de los ríos y desencadenan una bomba de cultura).
Capacidad de civilización: Grand Barays (los acueductos proporcionan 1 amenidad y 1 fe por ciudadano; las granjas ganan 2 alimentos cerca de los acueductos y 1 fe cerca de los sitios sagrados).
Unidades únicas: Domrey (unidad de asedio medieval), prasat (6 fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida con creencias específicas, 0.5 cultura por ciudadano).
Los Khmer se asocian típicamente con una victoria religiosa. Sin embargo, centrarse en la generación de cultura impulsada por la reliquia con Jayavarman VII, junto con la maximización de las poblaciones de la ciudad, permite una victoria cultural notablemente rápida. Priorice el gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para acelerar el crecimiento. Más tarde, Rush St. Basil's Cathedral para mejorar el turismo religioso basado en la reliquia y el Mont St. Michael para garantizar que todos los misioneros y apóstoles fallecidos generen reliquias.
Kristina - Suecia:
habilidad del líder: minerva del norte (edificios con 3 excelentes espacios de trabajo y maravillas con 2 excelentes espacios de trabajo se vuelven automáticamente con el tema cuando se llena. Desbloquea la bibliotheque de Queen).
Capacidad de civilización: Premio Nobel (50 favor diplomáticos por gran persona; 1 Ingeniero o Científico Punto por fábrica o universidad; 3x Concursos únicos del Congreso Mundial en la era industrial).
Unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renacimiento), Museo al aire libre (2 lealtad, 2 cultura y turismo por tipo de terreno en la ciudad; uno por ciudad).
La capacidad de Kristina para temas automáticamente de edificios y se pregunta con excelentes espacios de trabajo aumenta significativamente la cultura y el turismo. Priorice las maravillas y los edificios con múltiples excelentes espacios de trabajo, centrándose en una construcción rápida del distrito de teatro. Reunir eficientemente grandes obras de arte, música y escritura. Los seis grandes espacios de trabajo de la Bibliotique de la Reina y las bonificaciones basadas en el terreno del museo al aire libre son cruciales.
Peter - Rusia:
Líder habilidad: La gran embajada (las rutas comerciales con civilizaciones avanzadas conceden 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen).
habilidad de civilización: Madre Rusia (5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; los azulejos de la tundra otorgan 1 fe y 1 producción; unidades inmunes a las tormentas de nieve; los enemigos sufren dobles penalizaciones en el territorio ruso).
Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado; se expande por 2 mosaicos cuando una gran persona se gastan allí).
Peter es considerado uno de los líderes más fuertes en Civ VI, sobresaliendo en cultura y victorias religiosas. La adquisición de la fe temprana para el baile del panteón de Aurora es vital, seguida de una rápida expansión de la ciudad. Utilice el aumento de los mosaicos fundadores y la gran expansión de la persona de Lavra. Priorice la Catedral de San Basilio para el turismo basado en Relic y Mont St. Michael para la generación de reliquias de unidades religiosas. Mantenga suficientes constructores y rutas comerciales para apoyar su producción de expansión y ciencia.
Catherine de Medici - Magnificencia:
Capacidad del líder: Magnificencias de Catherine (2 cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de las cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el proyecto del festival judicial).
Habilidad de civilización: Gran tour (20% de producción hacia las maravillas medievales, del renacimiento e industrial; las maravillas otorgan el doble turismo).
Unidades únicas: Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial), Château (mejora de azulejos; subvenciones cultura, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).
Catherine de Medici (Magnificence) sinergia excepcionalmente bien con las bonificaciones de la civilización francesa. Concéntrese en las fundaciones de la cultura temprana, luego cambie a una rápida construcción de maravillas, maximizando los recursos de lujo y utilizando el festival judicial para importantes impulso de cultura y turismo. Châteaux colocado cerca de las maravillas proporcionan rendimientos sustanciales.
Al emplear estas estrategias y aprovechar las fortalezas únicas de estas civilizaciones, puede aumentar significativamente sus posibilidades de lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI. Recuerde que la planificación estratégica, la gestión eficiente de los recursos y un toque de suerte son clave para el éxito.