Dom > Aktualności > „Udostępniona kontynuacja/DLC wskazała z powodu silnej sprzedaży”
Dyrektor Avowed zasugerował ekscytujące plany franczyzy po udanej premiery gry. Zanurz się w szczegółach, aby dowiedzieć się więcej o potencjalnych ekspansjach, kontynuacjach i innych projektach na horyzoncie.
Imponująca sprzedaż Avoweda sprawiła, że zarówno Microsoft, jak i Obsidian zachwyciło się. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił perspektywy rozszerzenia gry poprzez DLC lub kontynuacje.
Chociaż Obsidian jeszcze nie ogłosiło konkretnych planów, Patel wyraziła chęć kontynuowania pracy nad serią. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - zauważyła, wskazując na duże zainteresowanie przyszłymi osiągnięciami.
Podróż do wydania Avoweda była pełna wyzwań i kluczowych zmian. Patel szczerze podzielił się, że proces rozwoju był burzliwy, ale ostatecznie satysfakcjonujący.
Począwszy od 2018 r. Obsydian stanął w obliczu złożoności utrzymania niezależności, obserwując potencjalne pozyskiwanie. Przejęcie Microsoftu w 2020 r. Oznaczało znaczną zmianę, co doprowadziło do oficjalnego ogłoszenia Avowed. Jednak zespół programistów musiał podejmować trudne decyzje, w tym zrzucanie funkcji i innych funkcji. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Wprowadziła ponowne uruchomienie projektu.
Pod przywództwem Patela zespół poruszał złożoność zarządzania ponad 80 osób w produkcji. Podkreśliła znaczenie skupienia się na historii i wiedzy z franczyzy Eternity i wybierania stref otwartych zamiast w pełni otwartego świata, który wzmocnił środowiska gry.
Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Dzięki uznaniu wzbudzającego filary Eternity Universe, Obsidian eksploruje nowe możliwości, w tym grę taktyczną. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, podzielił entuzjazm studia do gry taktycznej w serii.
Sawyer stwierdził: „Pillars: taktyka to coś, co wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Uznał jednak wyzwania związane z określeniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu i jakości wizualnej.
Pomimo zainteresowania grą taktyki, Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł opracowania filarów Eternity 3, ale ze znacznie większym budżetem podobnym do Baldur's Gate 3, która wynosi 100 milionów dolarów.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!