Der Director of Avowed hat nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf aufregende Pläne für das Franchise angedeutet. Tauchen Sie in die Details ein, um mehr über mögliche Erweiterungen, Fortsetzungen und andere Projekte am Horizont zu erfahren.
Die beeindruckenden Verkäufe von Avowed haben Microsoft und Obsidian begeistert. In einem kürzlichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Game -Direktor Carrie Patel die Aussichten, das Spiel durch DLCs oder Fortsetzungen zu erweitern.
Während Obsidian noch keine spezifischen Pläne angekündigt hat, drückte Patel ihre Bereitschaft aus, weiter an der Franchise zu arbeiten. "Nachdem wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", bemerkte sie, was auf ein starkes Interesse an zukünftigen Entwicklungen hinweist.
Die Reise zu Avoweds Veröffentlichung war voller Herausforderungen und entscheidender Veränderungen. Patel teilte offen, dass der Entwicklungsprozess turbulent war, aber letztendlich lohnend war.
Ab 2018 stand Obsidian vor der Komplexität der Aufrechterhaltung der Unabhängigkeit und der potenziellen Akquisition. Die Akquisition von Microsoft im Jahr 2020 war eine bedeutende Verschiebung, was zur offiziellen Ankündigung von bekannter Ankündigung führte. Das Entwicklungsteam musste jedoch schwierige Entscheidungen treffen, einschließlich der Ablösten von Mehrspielermodusfunktionen und anderen Funktionen. Eine Änderung der Führung im Januar 2021 führte zu einem Neustart des Projekts.
Unter Patels Führung navigierte das Team die Komplexität des Managements von über 80 Personen in der Produktion. Sie betonte, wie wichtig es ist, sich auf die Geschichte und Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise zu konzentrieren und sich für offene Zonen anstelle einer vollständig offenen Welt zu entscheiden, die die Umgebungen des Spiels verbesserte.
Patel dachte über den Entwicklungsprozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian erforscht neue Wege, darunter ein Taktikspiel, mit dem bekennenden wieder entzündenden Interesse an den Säulen des Eternity -Universums. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 teilte Josh Sawyer, der Direktor für Säulen der Ewigkeit und Säulen von Eternity 2: DeadFire, die Begeisterung des Studios für ein Taktikspiel innerhalb des Franchise.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich der Teamgröße und der visuellen Qualität, anerkannt.
Trotz des Interesses an einem Taktikspiel bleibt Sawyer der Idee, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, jedoch mit einem deutlich größeren Budget, das dem von Baldur's Gate 3 ähnelt, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Nachrichten über bekannt, indem Sie sich unsere verwandten Artikel unten ansehen!