Директор Adawed намекнул на захватывающие планы франшизы после успешного запуска игры. Погрузитесь в детали, чтобы узнать больше о потенциальных расширениях, продолжениях и других проектах на горизонте.
Впечатляющие продажи Avowed оставили и Microsoft, и обсидиан в восторге. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года, авторитетный директор игры Кэрри Патель обсудила перспективы расширения игры через DLCS или продолжения.
В то время как Обсидиан еще не объявил о конкретных планах, Патель выразила стремление продолжать работать над франшизой. «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы были с ним с этим делать», - отметила она, указывая на сильный интерес к будущим событиям.
Путешествие к выпуску Avowed было заполнено проблемами и ключевыми изменениями. Патель откровенно поделился, что процесс разработки был бурным, но в конечном итоге полезным.
Начиная с 2018 года, Обсидиан столкнулся с сложностями поддержания независимости, при этом рассматривая потенциальное приобретение. Приобретение Microsoft в 2020 году ознаменовало значительный сдвиг, что привело к официальному объявлению о признании. Тем не менее, команда разработчиков должна была принимать трудные решения, включая сброс многопользовательских функций и другие функции. Изменение лидерства в январе 2021 года вызвало перезагрузку проекта.
Под руководством Пателя команда перемещалась по сложностям управления более чем 80 человек в производстве. Она подчеркнула важность сосредоточения внимания на истории и знаниях из франшизы «Столпов вечности» и выбора открытых зон вместо полностью открытого мира, что усилило среду игры.
Размышляя о процессе разработки, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обладая известным интересом к столпам Вселенной Вечности, Обсидиан исследует новые возможности, включая тактику. Во время Twitch Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, поделился энтузиазмом студии в отношении тактики в франшизе.
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении масштабов проекта, включая размер команды и визуальное качество.
Несмотря на интерес к игре тактики, Сойер по -прежнему привержен идее развития столбов вечности 3, но с значительно большим бюджетом, сродни с тем, что у Gate 3 Baldur, который стоит 100 миллионов долларов.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании, проверяя наши связанные статьи ниже!