Thuis > Nieuws > Stalker 2: Wetenschap Side Questgids

Stalker 2: Wetenschap Side Questgids

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: een complete gids Na de hoofdmissie Visions of Truth zal Dr. Shcherba contact met je opnemen met een verzoek, waarmee hij de zijmissie 'In naam van de wetenschap' initieert. Deze zoektocht omvat het lokaliseren van elektronische halsbanden van verschillende mutanten en pr
By Owen
Jan 09,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: een complete gids

Na de hoofdmissie Visions of Truth zal Dr. Shcherba contact met je opnemen met een verzoek, waarmee de zijmissie 'In naam van de wetenschap' wordt gestart. Deze zoektocht omvat het lokaliseren van elektronische halsbanden van verschillende mutanten en presenteert verschillende cruciale keuzes die de uitkomst beïnvloeden.

Het verzamelen van de elektronische halsbanden

De eerste stap is het vinden van vijf elektronische halsbanden verspreid over de gamewereld. Deze locaties worden op uw kaart gemarkeerd. Als er enkele ontbreken, heb je ze misschien al verzameld tijdens andere missies of verkenningen. Hier is een overzicht:

Regio Locatie halsband Mutant
Afval Het Brood Snorken
Wild eiland Botenhuis Psy Bayun
Zaton Hydrodynamica Lab Verantwoordelijke
Malachiet Brain Scorcher Brain Scorcher
Rode ​​Woud Containers Pseudogigant

Zodra je alle vijf de halsbanden hebt verzameld, keer je terug naar Shcherba in het overdekte magazijn in de chemische fabriek. Als je eerder halsbanden hebt verzameld en verkocht, kan de zoektocht een bug veroorzaken. Gebruik de consoleopdracht "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" om dit op te lossen.

De beslissing van de stoorzender: uitschakelen of opnieuw kalibreren?

Nadat Shcherba de halsbanden heeft afgeleverd, ontdekt hij dat een signaal ze blokkeert. Je moet de bron onderzoeken en vinden: een apparaat in de opslag op de heuvel ten westen van het overdekte pakhuis. Binnen krijg je te maken met klopgeesten, zombified soldaten en knaagdieren. De belangrijkste beslissing:

  • De stoorzender vernietigen/uitschakelen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, beloont je met kortingsbonnen en leidt tot een bloedzuiger-ontmoeting en nog een cruciale keuze.
  • Herkalibreer de stoorzender: Dit beëindigt de zoektocht met kortingsbonnen van Dvupalov.

De laatste confrontatie: Shcherba doden of sparen?

Het uitschakelen van de stoorzender leidt tot een nieuw telefoontje van Shcherba, gevolgd door een bezoek aan zijn laboratorium. Je ontvangt Magic Vodka van Dr. Dvupalov. In het laboratorium zit je vast, blootgesteld aan PSI-straling, maar de wodka maakt de effecten teniet. Je moet ontsnappen, bloedzuigers bevechten en Shcherba confronteren. Je uiteindelijke keuze:

  • Dood Shcherba: Biedt dezelfde beloningen als de volgende optie.
  • Laat Shcherba gaan (aanbevolen): Onderhoudt positieve relaties met wetenschappers en Dvupalov.

Ongeacht je keuze ontvang je een Gauss Gun van Dvupalov en ontgrendel je de trofee "On a Leash". Vergeet niet om de consoleopdracht "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" te gebruiken als Shcherba niet belt.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved