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Stalker 2: Ciencia Side Guía de misiones

Stalker 2: Misión secundaria "En nombre de la ciencia" de Heart of Chernobyl: una guía completa Después de la misión principal de Visiones de la Verdad, el Dr. Shcherba se comunicará contigo con una solicitud, iniciando la misión secundaria "En nombre de la ciencia". Esta búsqueda implica localizar collares electrónicos de varios mutantes y pr
By Owen
Jan 09,2025

Misión secundaria "En nombre de la ciencia" de Stalker 2: Heart of Chernobyl: una guía completa

Después de la misión principal Visiones de la verdad, el Dr. Shcherba se comunicará contigo con una solicitud, iniciando la misión secundaria "En el nombre de la ciencia". Esta búsqueda implica localizar collares electrónicos de varios mutantes y presenta varias opciones cruciales que afectan el resultado.

Recolectando los collares electrónicos

El primer paso es encontrar cinco collares electrónicos repartidos por el mundo del juego. Estas ubicaciones están marcadas en su mapa. Si faltan algunos, es posible que ya los hayas recogido durante otras misiones o exploraciones. Aquí hay un desglose:

Región Ubicación del collar Mutante
Basura La prole Snorkel
Isla Salvaje Cobertizo Psy Bayun
Zatón Laboratorio de Hidrodinámica Controlador
Malaquita Brain Abrasador Brain Abrasador
Bosque Rojo Contenedores Pseudogigante

Una vez que hayas reunido los cinco collares, regresa con Shcherba al almacén techado de la planta química. Si anteriormente recolectaste y vendiste collares, la misión podría fallar. Utilice el comando de consola "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para solucionar este problema.

La decisión del Jammer: ¿Desactivar o recalibrar?

Después de entregar los collares, Shcherba descubre una señal que los bloquea. Debes investigar y encontrar la fuente: un dispositivo en el almacén en la colina al oeste del almacén techado. En el interior, te enfrentarás a poltergeists, soldados zombificados y roedores. La decisión clave:

  • Destruye/Desactiva el Jammer (recomendado): Esto hace avanzar la misión, te recompensa con cupones y te lleva a un encuentro con un chupasangre y a otra elección crítica.
  • Recalibrar el Jammer: Esto finaliza la búsqueda con cupones de Dvupalov.

La confrontación final: ¿Matar o perdonar a Shcherba?

La desactivación del bloqueador genera otra llamada de Shcherba, seguida de una visita a su laboratorio. Recibirás Magic Vodka del Dr. Dvupalov. En el laboratorio, quedarás atrapado y expuesto a la radiación PSI, pero el vodka anula los efectos. Debes escapar, luchar contra los chupasangres y enfrentarte a Shcherba. Tu elección final:

  • Matar a Shcherba: Proporciona las mismas recompensas que la siguiente opción.
  • Deja ir a Shcherba (recomendado): Mantiene relaciones positivas con los científicos y Dvupalov.

Independientemente de tu elección, recibirás una pistola Gauss de manos de Dvupalov y desbloquearás el trofeo "Con correa". Recuerde usar el comando de consola "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" si Shcherba no llama.

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