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Stalker 2 : Science Side Guide de quête

Stalker 2 : La quête secondaire "Au nom de la science" du cœur de Tchernobyl : un guide complet Après la mission principale Visions de vérité, le Dr Shcherba vous contactera pour vous faire une demande, lançant ainsi la quête secondaire "Au nom de la science". Cette quête consiste à localiser les colliers électroniques de divers mutants et pr
By Owen
Jan 09,2025

Stalker 2 : Quête secondaire "Au nom de la science" du cœur de Tchernobyl : un guide complet

Après la mission principale Visions de vérité, le Dr Shcherba vous contactera pour vous faire une demande, lançant ainsi la quête secondaire "Au nom de la science". Cette quête consiste à localiser les colliers électroniques de divers mutants et présente plusieurs choix cruciaux affectant le résultat.

Récupération des colliers électroniques

La première étape consiste à trouver cinq colliers électroniques disséminés dans le monde du jeu. Ces emplacements sont marqués sur votre carte. S'il en manque, vous les avez peut-être déjà récupérés lors d'autres missions ou explorations. Voici une répartition :

Région Emplacement du collier Mutants
Ordures La couvée Tuba
Île sauvage Hangar à bateaux Psy Bayun
Zaton Laboratoire d'hydrodynamique Contrôleur
Malachite Brain Brûleur Brain Brûleur
Forêt Rouge Conteneurs Pseudogéant

Une fois que vous avez récupéré les cinq colliers, retournez voir Shcherba à l'entrepôt couvert de l'usine chimique. Si vous avez déjà collecté et vendu des colliers, la quête peut bugger. Utilisez la commande de console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" pour résoudre ce problème.

La décision du brouilleur : désactiver ou recalibrer ?

Après avoir livré les colliers, Shcherba découvre un signal qui les brouille. Vous devez enquêter et trouver la source – un appareil dans le stockage sur la colline à l’ouest de l’entrepôt couvert. À l’intérieur, vous affronterez des poltergeists, des soldats zombifiés et des rongeurs. La décision clé :

  • Détruisez/Désactivez le brouilleur (recommandé) : Cela fait avancer la quête, vous récompense avec des coupons et mène à une rencontre avec un sangsue et à un autre choix critique.
  • Recalibrez le brouilleur : Cela termine la quête avec des coupons de Dvupalov.

La confrontation finale : tuer ou épargner Shcherba ?

La désactivation du brouilleur entraîne un autre appel de Shcherba, suivi d'une visite à son laboratoire. Vous recevrez de la Vodka Magique du Dr Dvupalov. Dans le laboratoire, vous serez piégé, exposé aux radiations PSI, mais la vodka annule les effets. Vous devez vous échapper, combattre les sangsues et affronter Shcherba. Votre choix final :

  • Tuer Shcherba : Fournit les mêmes récompenses que l'option suivante.
  • Laisser partir Shcherba (Recommandé) : Entretenir des relations positives avec les scientifiques et Dvupalov.

Quel que soit votre choix, vous recevrez un pistolet Gauss de Dvupalov et débloquerez le trophée « En laisse ». N'oubliez pas d'utiliser la commande console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" si Shcherba n'appelle pas.

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